Утечка достижений Starfield напоминает мне о том единственном трофее в Fallout 4, который я не могу получить
The Starfield achievement leak reminds me of the one trophy in Fallout 4 that I can't seem to get.
Недавно появилась утечка, которая подразумевает, что у Starfield будет 50 достижений при запуске игры. Хотя у нас нет официального подтверждения или каких-либо подробностей о том, что нам нужно будет сделать, чтобы получить эти достижения, это заставляет меня задуматься о трофее в Fallout 4, который до сих пор ускользает от меня уже восемь лет. После успешного получения платины в Skyrim, я уже давно пытаюсь сделать то же самое в радиоактивном мире Bethesda. Но несмотря на мои лучшие усилия, я просто не могу получить одно достижение, которое часто кажется невозможным без какого-либо руководства.
Я закрываю глаза и вижу это. На карте Fallout 4 светящийся смайлик смотрит на меня с экрана моего Pip Boy рядом с маркером для поселения Sanctuary. То, что меня дразнит. Наведение на него показывает процентное число, которое никогда не достигает 100%, независимо от того, что я делаю. То же самое относится к практически всем поселениям в Пустошах. Пускай я и пытаюсь сделать жителей счастливыми, но я всегда делаю недостаточно, чтобы получить самый сложный трофей в Fallout 4: Благодетельный лидер.
Святилище! Святилище!
Познакомьтесь с создателем этого «проекта страсти» корабля в Starfield, который занял более 4000 часов
- Фанаты Diablo реагируют на последнюю порцию игрового процесса своег...
- Гарри Поттер Почему патронус Гермионы – выдра?
- Финал фильма Вещь (1982), объясненный
Как и в Skyrim, в Fallout 4 есть чуть более 50 достижений, которые можно получить. Хотя многие из них требуют некоторых усилий и преданности, Благодетельный лидер, по моему мнению, является самым сложным. Как вы, возможно, знаете, если вы играли в постапокалиптическую RPG от Bethesda, вы можете строить, развивать и защищать свои собственные поселения. Разбросанные по пустошам, каждое поселение отличается размером и служит небольшим убежищем от опасностей, которые скрываются в Коммонвелле.
Чтобы получить этот трофей, вам нужно достичь максимального уровня счастья в большом поселении, обеспечивая его обитателей достаточным количеством кроватей, еды, воды и защитой от погодных условий и ближайших разбойников с помощью укрытий, турелей, сторожевых постов и подобного. Когда все эти потребности будут удовлетворены, вы также можете повысить общее счастье добавлением магазинов, клиник и других специальных предметов с помощью навыка Местного лидера.
Счастье жителей постепенно увеличивается со временем, и процент рядом со смайликом будет расти. Sanctuary – это первое поселение, которое вы получите, и именно там вы узнаете, как использовать мастерскую, назначать задания вашим поселенцам и отправляться на поиски других поселений благодаря члену Минутеменов и надежному спутнику, Престону Грейви. Просто, не так ли? Да, именно так я и подумал. Но на самом деле это далеко не так. После того, как я сделал абсолютно все, чтобы повысить уровень счастья в Sanctuary, все шло хорошо. Уровень счастья резко возрастал, мои поселенцы казались довольными, и когда я достиг 90%, трофей казался уже в моих руках.
Но по какой-то неизвестной причине, когда я выполнял задания, уровень счастья поселения начал снижаться. Проверка ситуации при возвращении и отсутствии изменений в моем отсутствии не давала ясных ответов. Их внезапное изменение настроения было полной загадкой. После того, как я дал им все, что им нужно, чтобы жить комфортно в этом аду, им, кажется, понадобилось еще больше. Это начало напоминать, что каждый поселенец – это Тамагочи, к которому я отчаянно пытаюсь оказывать заботу.
Я не талантлив в искусстве и не могу сказать, что я строил для них впечатляющие постройки или что-то в этом роде, но я пытался дать им достаточно, чтобы поддерживать их настроение высоким. Но независимо от того, что я делал, этому смайлику отказывали в достижении 100%. Как оказалось, многие другие игроки столкнулись с проблемами в Sanctuary при попытке получить это достижение, но даже после нескольких попыток с другими поселениями, я все еще не могу назвать себя Благодетельным лидером. Я уверен, что я упускаю какой-то фокус, и несомненно, есть быстрый и легкий способ получить трофей, который я еще не разгадал, но почему это так сложно?
Что нас ждет в Starfield, пока остается загадкой, но, похоже, у нас будет много возможностей попробовать и заработать, как в Fallout 4 и Skyrim. Надеюсь, что у меня не будет еще одной награды, которую я не смогу получить в RPG-игре от Bethesda. Когда-нибудь я достигну звания лидера и закрою для себя Fallout навсегда, но пока этот улыбающийся смайлик продолжает нас поддразнивать.
Я почти никогда не создаю себя в RPG-играх – это странно?