«The Legend of Zelda Слезы Королевства» роль Принцессы Зельды в истории – двуручный меч»

The Legend of Zelda Слезы Королевства - Princess Zelda's role in the story - a two-handed sword.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: МАССИВНЫЕ СПОЙЛЕРЫ для The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom впереди. Продолжайте на свой страх и риск.

Много лет до ее выхода фанаты надеялись, что Nintendo сделает что-то новое с Принцессой Зельдой в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. В игровой сфере Зельда является одной из определяющихся принцесс, нуждающихся в спасении, иногда даже когда она напрямую сталкивается с Гэноном, как в Breath of the Wild. К счастью, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom дает Зельде немного более активную роль, даже если она не была играбельной, как надеялись многие фанаты. Тем не менее, Зельда в TotK все же не избегает шаблона принцесс Зельда из франшизы, которые дают Линку одно критическое преимущество, прежде чем исчезнуть из истории.

Версия Принцессы Зельды из Breath of the Wild прошла через многое, и путешествие в Tears of the Kingdom также не щадит ее. Она снова вынуждена видеть, как любимые союзники погибают, пока темная сила угрожает Хайруле. Она находит способ окончательно решить проблему в свой собственный момент времени, но это требует серьезных жертв со стороны нее. Конкретный выбор, который она делает, уникален, но общая стратегия похожа на то, через что прошли другие принцессы.

СВЯЗАННО: Даже после Zelda: Tears of the Kingdom, Зонай остаются загадкой

Время Зельды в качестве Светового Дракона интересно, но знакомо

Собирая слезы Светового Дракона, Линк обнаруживает, что загадочный новый дракон на самом деле является Принцессой Зельдой, которая превратилась в дракона, используя свой Секретный Камень, чтобы стать бессмертной и омыть Меч Повелителя священным светом, восстанавливая и укрепляя его перед столкновением с Гэнондорфом. Это происходит после того, как она заводит новых друзей в древнем Хайруле, тренируется в магии времени и сама сталкивается с Гэнондорфом. Все вместе она проходит через весьма захватывающее путешествие, и ее роль в финальной битве с боссом в Tears of the Kingdom чрезвычайно кинематографична, что дополняет уже замечательный поворот сюжета с Световым Драконом.

Однако, в более широком смысле, сюжет с Световым Драконом повторяет себя. Во многих играх Zelda Принцесса Зельда долгое время остается отдаленной от Линка каким-то образом, делает одну важную вещь, а затем исчезает из сюжета, оставляя остальную часть конфликта на решение Линка, затем появляется во время или после финального босса. Это можно увидеть в Twilight Princess, где у Зельды немного появлений, помимо исцеления Мидны и участия в финальной битве с боссом. Аналогично в Skyward Sword, Линк пытается догнать Зельду; когда он наконец это делает, она благословляет Меч Повелителя, а затем остается без сознания в остальной части игры, чтобы держать Дэмайса в узде. В Breath of the Wild, Зельда появляется только в коротких вспышках до того, как запирает Гэнона, и затем она в основном остается в стороне от сюжета до финальной битвы с боссом.

Tears of the Kingdom ставит Зельду в точно такое же положение. Линк теряет Зельду в начале игры, видит редкие мгновения ее присутствия, пока она не сделает одно чрезвычайно важное действие – превращение в Светового Дракона для защиты Меча Повелителя – а затем она исчезает из сюжета до финального босса. Правда, ложная Зельда-марионетка Гэнондорфа немного перемешивает карты, но учитывая, насколько очевидно, что это поддельная Зельда с самого начала, это не достаточно усложняет роль принцессы. Несмотря на то, что детали новые и иногда удивительные, TotK принадлежит долгой традиции дать Зельде одну важную задачу и мало чего еще.

Фанаты не хотели видеть играбельную Зельду только ради разнообразия геймплея; она также была обременена одними и теми же повествовательными обязанностями снова и снова. Несмотря на то, насколько красивыми являются сцены с Зельдой в TotK, и насколько освежающим является ее превращение в дракона, было бы еще более освежающе увидеть, как Зельда просто остается на стороне Линка и активно участвует в каждом сюжетном повороте, а не получает только одну или две огромные моменты, переворачивающие сюжет, и рассеянные появления, посвященные ей. С завершением Tears of the Kingdom, надеюсь, Nintendo решит дать Принцессе Зельде более динамичную роль в следующей игре.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom уже доступна для Nintendo Switch.

БОЛЬШЕ: В дополнении Zelda: Tears of the Kingdom есть отличная концепция подземелья, которая ждет своей очереди