Следующая игра Animal Crossing должна сосредоточиться на одной вещи, превыше всего

The next Animal Crossing game should focus on one thing above all else.

Серия Animal Crossing всегда делала акцент на том, чтобы наслаждаться спокойной и уютной жизнью в деревне по своему темпу, и Animal Crossing: New Horizons действительно воплощает эту идею с фокусом на островной жизни. В то время как для многих поклонников замедленный темп в игре с низким риском, такой как Animal Crossing: New Horizons, может быть приятным, некоторые более усердные игроки видят этот темп как помеху в своей способности продвигаться к основной части игры. Поэтому следующая часть Animal Crossing должна сосредоточиться на том, чтобы привнести лучшее из обоих миров и дать игрокам возможность более быстрого геймплея.

Возможности настройки Animal Crossing: New Horizons добавили многое в серию, давая игрокам возможность строить свои острова так, как они хотят, через механику, такую как изменение ландшафта, выбор места для домов жителей и возможность размещать мебель на улице. Однако эти функции в значительной степени блокируются медленным разделом обучения, в котором игрок должен привести свой остров в порядок и освободить место для строений, прежде чем разблокировать необходимые инструменты для начала настройки. Хотя этот учебник помогает игрокам почувствовать, что они создают свой собственный остров с нуля, он устанавливает медленный темп остальной части игры прямо с самого начала.

СМ. ТАКЖЕ: Следующая игра Animal Crossing может попробовать идти в противоположном направлении по сравнению с New Horizons

Animal Crossing может значительно выиграть от лучшего выбора темпа

Даже после того, как игроки заканчивают учебный раздел Animal Crossing: New Horizons, все еще есть много проблем с темпом, которые замедляют игру и мешают игрокам строить свой остров мечты вовремя. Навигация по меню для доступа к таким вещам, как Nook Stop и Island DesGameTopicer, замедляет прогресс при выполнении ежедневных задач. Кроме того, скорость текста и диалогов – еще одна проблема, которая делает навигацию по различным меню Animal Crossing: New Horizons еще более проблематичной, и даже возможность удерживать кнопку, чтобы ускорить диалог, может быть улучшена путем добавления опции для его пропуска.

Крафтинг, хотя и важное новое дополнение к игровому процессу Animal Crossing: New Horizons, ограничен медленностью и трудоемкостью процесса. Многие игроки сталкивались с ситуацией, когда им нужно создать несколько экземпляров предмета для определенного проекта, и они понимают, что им придется создавать каждый экземпляр отдельно, по одному. Если этот процесс не был уже утомительным, им приходится смотреть длительную анимацию создания каждый раз, когда они хотят создать предмет, хотя по крайней мере эту анимацию можно ускорить при помощи кнопок.

Хотя это не связано непосредственно с построением острова, игра в Animal Crossing: New Horizons с друзьями также может быть утомительной из-за шагов, связанных с доступностью острова игрока для них. Приходится навигировать через серию меню в Dodo Airlines, чтобы открыть ворота острова для игроков и затем отправить Dodo Code. Даже добавление возможности открыть ворота острова игрока откуда угодно и устранить необходимость разговаривать с Орвиллом в Dodo Airlines сделало бы этот процесс более удобным.

Учитывая, насколько медленной может быть игра и ее природа, как игры, развивающейся в реальном времени, неудивительно, что многие игроки занимаются спорной практикой путешествия во времени в Animal Crossing: New Horizons, чтобы ускорить игру. Простой способ, которым будущая игра Animal Crossing может уменьшить необходимость в путешествиях во времени, – это дать игрокам больше необязательных способов увеличить темп игры, такие как варианты скорости текста и разрешения на пропуск определенных функций, таких как открытие городских ворот и изменение ландшафта, чтобы уменьшить количество меню для навигации. Если серия стремится к тому, чтобы игроки строили свои города с нуля, эти функции обязательны.

Animal Crossing: New Horizons доступна для Nintendo Switch.

БОЛЬШЕ: Следующая игра Animal Crossing застряла между молотом и наковальней