Будущее Resident Evil нуждается в одном из самых ранних врагов T-вируса в истории франшизы.

The future of Resident Evil needs one of the earliest enemies of the T-virus in franchise history.

Resident Evil сейчас на вершине своей игры. После завершения новой сюжетной дуги с Resident Evil 7 и 8, франшиза возобновила свою старую практику переработки прошлых игр. В то время как переработка Resident Evil 3 была недоработана в нескольких аспектах, Resident Evil 2 и недавний Resident Evil 4 получили аналогичное признание, что и их оригинальные версии десятилетиями назад. Слухи о том, что следующей может быть переработка CODE:Veronica, и двери открыты для Resident Evil 9, чтобы делать все, что ему хочется, франшиза Resident Evil все еще стоит крепко на ногах.

Некоторые фанаты, однако, начинают волноваться из-за знакомой тенденции. После огромного успеха оригинального Resident Evil 4, франшиза сосредоточилась на своих элементах экшена в ущерб выживанию в ужасе, что привело к множеству попыток AAA-игр преследовать тренд экшена. Capcom не хочет еще одного Resident Evil 6 на своих руках, не говоря уже о той эпохе смешанных спин-оффов Resident Evil, поэтому он может захотеть усилить ужасные элементы, которые выделялись в старых частях. Это может быть рискованным маневром, но определенный тип гигантских зараженных животных из классического Resident Evil может вдохновить более страшный тон.

СМ. ТАКЖЕ: Классические враги Resident Evil, которые должны вернуться в будущие части

Resident Evil раньше имел слабость к гигантским животным

Вирус T, используемый в оригинальной трилогии Resident Evil, отличается своей высокой универсальностью. Он оживляет практически любое человеческое тело в зомби, но также может превращать этих зомби в продвинутые формы, такие как Crimson Heads или Lickers. Однако это не ограничивается. Животные и даже растения могут быть заражены вирусом T. Игроки Resident Evil 1, безусловно, помнят фонтанное растение и поздние пазловые столкновения с Plant 42, а также, в последнем случае, босс-бой и важный поворот в напряжении игры.

Однако они бледнеют по сравнению с животными, подвергшимися воздействию вируса T. Некоторые, такие как вороны и собаки, не меняются сильно в плане агрессии. Другие, такие как змея Yawn из RE1 и канализационный аллигатор из RE2, вырастают до гигантских размеров при воздействии вируса. Много запоминающихся монстров возникает из этой тенденции, включая акулы Neptune из RE1 и артроподы Grave Digger из Resident Evil 3: Nemesis. К сожалению для арахнофобов, среди состава гигантских животных также встречаются огромные пауки.

Гигантские пауки – вечные враги ужасных игр

В старых играх Resident Evil, связанных с вирусом T, гигантские пауки были удивительно распространены. Они появлялись во всех трех пронумерованных частях Resident Evil, происходящих в особняке Спенсера и Раккун-Сити, и возвращались для Resident Evil Survivor, Outbreak, и даже CODE:Veronica, среди других частей. Эти пауки обычно ассоциируются с ядом, иногда сопровождаются вариантами боссов, такими как Черный Тигр, и многие из них имели отвратительную особенность высвобождать меньших пауков при смерти. Учитывая всеобщую неприязнь людей к паукам, неудивительно, что эти существа были в значительной степени ушедшими на покой, когда появился RE4.

Тем не менее, исключение их из переработок Resident Evil 2 и 3 кажется несправедливым по отношению к вирусу T. Взаимодействие зомби, мутантов и мутантных животных сделало оригинальные части Resident Evil с виду простых врагов запоминающимися, и гигантские пауки всегда будут отличным дополнением к любой ужасной игре. Возможно, новым частям Resident Evil придется включить настройки арахнофобии, если они решат вернуть этих тварей, но им практически не придется менять ничего в работе пауков по сравнению с их классическими представлениями в трилогии RE. Пауки и паутина, которую они плетут, являются неотъемлемыми элементами жанра ужасов, и любая игра Resident Evil, восстанавливающая свои корни в выживании в ужасе, только выиграет от их присутствия.

БОЛЬШЕ: 8 Самых Ужасающих Пауков в Играх