Epic Games Store по-прежнему не является прибыльным почти через пять лет после запуска – GameTopic
«Epic Games Store» не смог достичь прибыльности даже спустя пять лет после запуска! - GameTopic
Эпическая дорогая война между Epic и Valve за деньги компьютерных игроков до сих пор не принесла результатов, призналось компания.
Магазин Epic Games был запущен почти пять лет назад с привлекательными эксклюзивами для ПК, которые обошлись компании за Fortnite в копеечку.
С тех пор Epic не жалел денег на получение эксклюзивов для ПК (последний – Alan Wake 2) и еженедельных бесплатных игр, чтобы раздобыть свою долю от пирога компьютерного гейминга. Даже были запущены агрессивные доходные условия для издателей и разработчиков, чтобы привлечь больше игр на свою платформу.
Несмотря на все это, Epic Games Store до сих пор не приносит прибыли Epic и продолжает быть убыточным бизнесом, когда он приближается к своему пятому дню рождения в декабре. Подтверждение этому приходит от самой Epic в рассматриваемом в настоящее время судебном деле Epic против Google, как сообщает The Verge.
Руководитель Epic Games Store Стив Аллисон прокомментировал на свидетельской скамье, что хотя магазин еще не прибылен, «целью» Epic по-прежнему является рост. Согласно The Verge, письма, раскрытые во время судебного процесса Epic против Apple, указывают, что компания надеется получить половину всех доходов от ПК-игр.
- WordleОтветы и подсказки – Решение от 8 ноября 2023 гoda #872
- Лор Genshin Impact тайно вдохновил новый вирусный тренд в TikTok
- КаЧоу! Гром Маккуин гонится в Rocket League
Это, безусловно, разочаровывающая ситуация для Epic, которая недавно претерпела разрушительные сокращения, в результате которых сотни сотрудников были уволены в Epic и его дочерних компаниях, включая разработчика Fall Guys – Mediatonic.
Epic Games Store продолжает предлагать издателям и разработчикам разделение доходов 88/12, в то время как Valve берет 30% от продаж в Steam. Epic также запустила программу First Run, которая обеспечивает 100% доходов за эксклюзивность на шесть месяцев для ПК. В марте компания также запустила набор новых инструментов самоиздания, предназначенных для помощи создателям и издателям в выпуске игр на цифровой платформе в более плавном режиме.
Тем временем, Steam по-прежнему доминирует на рынке компьютерных игр. В январе сервис Valve побил свой рекорд по количеству одновременно онлайн играющих пользователей с почти 32 миллионами человек.
Наш редактор новостей GameTopic в Великобритании – Уэсли. Вы можете найти его на Twitter по @wyp100. Вы также можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].