Руководство по консольным командам в игре Starfield
Шутливое руководство по консольным командам в игре Starfield
Быстрые ссылки
Как и в большинстве игр Bethesda, Starfield является высоко настраиваемой игрой со множеством систем, в которые можно погрузиться. Это легко видно по системам, таким как строительство кораблей и форпосты, но этот пользовательский заказ также распространяется и на моддинг вне Starfield.
Связано: Starfield: Руководство по форпостам
Консольные команды занимают промежуточное положение. В любое время, играя в Starfield, вы можете открыть консоль и изменить практически все в игре. Большинство игроков используют консольные команды, чтобы включить читы, но с их помощью также можно исправить сломанные задания, вызывать важные предметы и многое другое. В этом руководстве рассмотрены основы консольных команд, их использование и перечислены некоторые более полезные команды Starfield.
Как использовать консольные команды
Несмотря на название, консольные команды являются функцией только для ПК и недоступны для игроков Xbox без использования модов. Пользователи ПК могут открыть меню команд консоли, нажав клавишу тильда (~). Это откроет пустое окно командной строки, в которое вы можете вводить команды. Практически все возможно, если вы знаете правильные команды. Вы можете использовать консоль для изменения навыков своего персонажа, продвижения в заданиях или создания любого объекта в игре. Консольные команды могут использоваться для продвижения в застрявших заданиях, запуска определенных событий или включения читов, таких как неуязвимость.
Владельцы консолей в настоящее время не имеют доступа к консольным командам. То же самое было верно и для Skyrim и Fallout 4 при их первом выпуске, но моддеры нашли способы имитировать популярные функции консольных команд через моды. Когда на Xbox появится поддержка модов Starfield, вы сможете найти моды, созданные игроками, которые имитируют множество популярных консольных команд. Официальные инструменты для модификации должны быть выпущены в 2024 году.
- Арк Выживание неизвестно – Как сделать Киббл
- Данжины и Драконы Как создать Артиллериста Артифайсера
- Pro tip If you’re ever feeling stressed, just remember that v...
Полезные консольные команды
Читы |
|
---|---|
tcl |
Переключить столкновение. Позволяет вам пролетать сквозь геометрию. |
tgm |
Переключить режим бога. У вас бесконечное количество здоровья и боеприпасов. |
tcai |
Переключить боевой ИИ. Враги больше не будут атаковать вас. |
killall |
Убить всех несущественных НИП в текущей области. |
unlock [Цель] |
Разблокирует целевой объект. Щелкните на объекте, чтобы автоматически ввести его идентификатор. |
player.addperk [ID перка] |
Добавляет указанный перк персонажу. Идентификаторы перков можно найти здесь. |
player.setav carryweight 999999 |
Устанавливает ваш предел грузоподъемности на 999 999. Вы можете установить это значение на любое, какое вам понравится. |
player.modav speedmult [Значение] |
Устанавливает скорость бега вашего персонажа на указанное значение. Базовая скорость – 100. |
Спавн объектов |
|
additem [Идентификатор предмета] [Количество] |
Добавляет указанный предмет в ваш инвентарь. Вы можете получить идентификаторы предметов, выбрав предмет в открытой консоли. |
[Идентификатор предмета].amod [Идентификатор мода] |
Добавляет мод или легендарный эффект к указанному предмету. Идентификаторы модов можно найти здесь. Идентификаторы легендарных эффектов можно найти здесь. 0028F444 делает оружие превосходного качества. 0003AF7D делает броню превосходного качества. |
player.placeatme [Идентификатор предмета] |
Спавнит предмет перед вашим персонажем. Допустимые идентификаторы включают оружие, броню, звездолеты и НИП. |
Отладка заданий |
|
SQT |
Показывает цели задания. Перечисляет все активные задания. |
help [Цель] 4 QUST |
Перечисляет все задания, связанные с целью, включая их соответствующие идентификаторы заданий. Замените [Цель] на давшего задание или фракцию. |
StartQuest [Идентификатор задания] |
Принудительно запускает задание. |
SQO [Идентификатор задания] |
Показывает цели задания для введенного идентификатора задания. |
SetStage [Идентификатор задания] [Номер этапа] |
Устанавливает задание на определенный этап. |