Данжины и Драконы Как создать Артиллериста Артифайсера
Орудейник-Артефайсер Как стать мастером темных подземелий и сражений с драконами
Быстрые ссылки
Взрывы являются типичными для класса Artificer в игре “Подземелья и Драконы”, но ни один не сравним с артиллеристом. Как подкласс артифицера, вы специализируетесь на всем, что взрывается, создавая магическую пушку и изучая прямые атакующие заклинания, которые жгут, сжигают, сжигают до пепла и вообще уничтожают врагов на поле битвы.
Связано: Подземелья и Драконы: Как создать школу трансмутационного волшебника
Ключевым элементом для артиллериста является Эльдрическая пушка, устройство, которое станет центром вашего мира и вашей уронорастворительной способности. Вы полюбите пушку, и если будете относиться к ней правильно, она полюбит вас в ответ. Если вы тот человек, который дает имена артиллерийским снарядам, то артиллерист – ваш подкласс.
Особенности артиллерийского артифицера
Быть артиллеристом означает мастерски манипулировать магическими силами и создавать мощные взрывы среди своих врагов. Начиная с 3-го уровня, вы начинаете изучать коллекцию заклинаний артиллериста, описанных в таблице ниже. Вы также получаете владение инструментами резчика по дереву и создаете своего нового лучшего друга: Эльдрическую пушку.
Эльдрическая пушка может принимать три различных формы. Огнемет наносит 2d8 огненного урона существам, которые не смогли преуспеть в спасброске Ловкости на расстоянии 15 футов. Силовая балиста наносит 2d8 урона силой на расстоянии до 120 футов и отталкивает существ на пять футов. Защитник не наносит урона, но предоставляет каждому существу в пределах 10 футов временные хиты в количестве 1d8 плюс модификатор Интеллекта.
- Pro tip If you’re ever feeling stressed, just remember that v...
- Лгуньи П Что происходит, когда вы врете?
- Смертельная Битва 1 Путеводитель по Смоку
Ваша Эльдрическая пушка имеет ограниченное количество очков прочности и может быть уничтожена, но ее также можно восстановить при помощи заклинания Налаживание. Она также может перемещаться на 15 футов за ход, если вы сделаете ее достаточно большой, чтобы у нее были ноги, или вы можете создать крошечную пушку, помещающуюся в ладони вашей руки.
На 5-м уровне Арканное огнестреление позволяет вам превратить любой жезл, посох или род в ваш фокус зачарования и добавляет 1d8 к урону любого наложенного через него заклинания.
На 9-м уровне Взрывная пушка добавляет еще 1d8 к урону вашей Эльдрической пушки и дает вам возможность подорвать пушку, чтобы нанести 3d8 урона силой всем существам в пределах 20 футов.
Наконец, на 15-м уровне Укрепленная позиция дает вашим союзникам половинное прикрытие, если они находятся в пределах 10 футов от Эльдрической пушки, и позволяет вам создавать сразу две Эльдрические пушки. Вы также можете стрелять обеими пушками, используя одно и то же дополнительное действие, фактически удваивая потенциальный урон вашей Пушки.
Уровень артифицера |
Заклинание |
---|---|
3-й уровень |
|
5-й уровень |
|
9-й уровень |
|
13-й уровень |
|
17-й уровень |
|
Связанное: Dungeons & Dragons: Что делать во время нулевой сессии
Лучшие расы для Артиллериста Артифайсера
Все могут взорвать что-то, но есть несколько рас, которые особенно подходят для стиля жизни артифайсера. Вот несколько предложений для вашего персонажа-артиллериста.
Аутогном |
Вам в конечном итоге удастся получить лучшую легкую броню, чем Броневой корпус, но Заложенный успех чрезвычайно хорош и Лечебная машина позволяет вам излечиваться с помощью Чинения (заклинание, которым определенно стоит обладать, чтобы исцелять ваше Эльдрическое Орудие). Механическая природа обеспечивает полезные сопротивления, а необходимость в сне тоже классно. |
---|---|
Центавр |
Конская статура позволяет вам разместить ваше Эльдрическое Орудие на телеге и нести его с собой со скоростью вашего 40-футового движения. Вы не получите много пользы от своих Копыт, но Естественная сшивка предоставляет полезное умение. |
Эльф |
Выберите подвид высокий эльф и начните с дополнительного заклинания. Или выбирайте дроу и получите несколько дополнительных заклинаний, наиболее заметно Магическую руку. В любом случае, навык внимательности, сопротивляемость очарованию и Темновидение – все хорошие бонусы. |
Полуэльф |
Если вы выберете высокого полуэльфа или дроу полуэльфа, вы в основном получите те же преимущества, что и от эльфа. Стандартный полуэльф получает два навыка, если вам не нужна дополнительная магия. |
Человек |
Разновидность человека может начать с бесплатного умения, которым, вероятнее всего, станет “Магический инициатор” для получения дополнительных заклинаний. В остальном, несколько повышений показателей характеристик и навык – тоже приятно. |
Гоблин |
Ярость малых добавляет к вашему урону. Ваше Эльдрическое Орудие, вероятно, будет вашим первым вариантом для дополнительных действий, но Проворное бегство пригодится, когда огромные взрывы не будут правильным решением. Сопротивляемость очарованию и Темновидение также полезны. |
Кобольд |
Драконьи вопли вряд ли будут полезными, но Драконья волшебность дает вам дополнительное заклинание, а Темновидение всегда полезно иметь. |
Совар |
Вы не можете летать в средней броне, но вы все равно можете обрушить смерть сверху в легкой броне. Темновидение и навык скрытности предоставляют хитрые возможности. |
Три-Крин |
Если вы создадите крошечное Эльдрическое Орудие, вы сможете держать его в своих Вторичных руках и оставить основные руки свободными для держания Арканного Огнестрела. Хамелеоновая китиновая броня предоставляет преимущества при проверках скрытности, а телепатия – мощный способ оставаться незаметным, хотя ваше орудие скорее исключает это. |
Тифлинг |
В отличие от совара, разновидность тифлинга позволяет вам летать в средней броне. Это может быть вполне достаточно само по себе, но если нет, то есть еще несколько тифлингов, которые предоставляют множество вариантов заклинаний. Вы также получаете Темновидение и сопротивляемость элементам. |
Военный выработка |
Добавьте +1 к КЗ, профессию навык и инструмент, а также никогда не беспокойтесь о яде, болезни, еде или сне снова. Довольно хорошо для артифайсера. |
Лучшие показатели способностей для артиллерийского артифицера
Самый важный показатель способности для артиллерийского артифицера это Интеллект. Все ваши заклинания основаны на модификаторе Интеллекта, и ваше арканное оружие только усиливает урон от заклинаний, поэтому наложение заклинаний должно быть вашим основным преимуществом.
<р>Телосложение является вашим вторым наиболее важным показателем способности, так как оно помогает улучшить общее количество очков здоровья и позволяет вам сосредоточиться на определенных заклинаниях. Ловкость может помочь вашему классу брони и спасброскам, но это все.<р>Сила, Мудрость и Харизма могут быть безопасно опущены.<р>Если вы используете систему покупки очков D&D, хорошо распределенные начальные показатели способностей могут выглядеть примерно так:
Сила |
Ловкость |
Телосложение |
Интеллект |
Мудрость |
Харизма |
---|---|---|---|---|---|
8(0) |
14(+2) |
16(+3) |
16(+3) |
10(0) |
10(0) |
<р>Похоже на: Лучшие магические предметы Dungeons & Dragons в Bigby Presents Glory Of The Giants
Лучшее начальное снаряжение для артиллерийского артифицера
<р>Вы можете начать с двух простых оружий на ваш выбор и легкой арбалеты с 20 болтами. Технически, легкая арбалета будет наносить больший урон, чем заклинание типа Огненный Шар, так что не стесняйтесь использовать ее в течение некоторого времени, но вы вряд ли получите много пользы от двух простых оружий, так как вам будет лучше держаться подальше от врагов.<р>Вашим выбором доспеха является шипованная кожа или чешуйчатый доспех. Если у вас 16 Ловкости, выбирайте шипованную кожу. В противном случае, выбирайте чешуйчатый доспех.<р>Инструменты вора помогут вам начать свою мастерскую, а подземный набор предоставит вам все необходимое для начала приключений.
Лучшие заклинания для артиллерийского артифицера
<р>Помимо вашего Эльдарского Орудия, ваши заклинания являются вашими наиболее важными особенностями в качестве артифицера. Вам доступно несколько заклинаний, наносящих урон, как часть вашего подкласса, но вы также можете изучить еще несколько сами. Вот несколько рекомендуемых заклинаний для изучения в процессе повышения вашего уровня.
Заклинания 1 уровня |
|
---|---|
Заклинания 2 уровня |
|
Заклинания 3 уровня |
|
Заклинания 4 уровня |
|
Заклинания 5 уровня |
|
Далее: Dungeons & Dragons: Полное руководство по вашему РПГ-приключению