Вот что на самом деле делает обновление первого дня для Spider-Man 2 – GameTopic

Какой на самом деле эффект от первого дневного обновления для Spider-Man 2 - GameTopic

Ранее на этой неделе разработчик Spider-Man 2, компания Insomniac, побудила владельцев физического издания эксклюзива для PlayStation 5 скачать его патч, выпущенный в день релиза, чтобы насладиться игрой в полной мере, хотя он не требуется для игры. Теперь, когда Spider-Man 2 уже в свободном доступе, мы знаем, что делает этот патч.

Как подтверждается на странице поддержки Insomniac, обновление версии 1.001.002 добавляет функции, вносит улучшения в графику и решает проблему прогресса, среди других вещей.

Вот полные заметки о патче Spider-Man 2 версии 1.001.002:

Новые функции:

  • Настройки вибрации: Переключение между экспериментальным, функциональным или выключенным
  • Автоматическое лечение: При включении, если у вас есть полная шкала фокуса, используйте ее для автоматического исцеления, когда жизни остается указанное количество
  • Режим динамика динамика контроллера: Переключение между экспериментальным, функциональным или выключенным
  • High Contrast Perfect Dodge: Применение контрастного цвета к эффекту идеального уклонения для улучшения визуальной ясности

Общие исправления и улучшения:

  • Улучшена визуальная четкость начальной игровой последовательности
  • Исправлена проблема, при которой прогресс игрока мог блокироваться во время обучения по костюму
  • Общие улучшения и исправления
  • Улучшена производительность и стабильность
  • Различные дополнительные исправления и улучшения

Мы писали в нашем обзоре Spider-Man 2: “Как сиквел в впечатляющей серии, Marvel’s Spider-Man 2 одновременно наделен и проклят… Insomniac улучшила успешную формулу боя и качания на паутине, не внося в них радикальных изменений, делая их комфортными и знакомыми, с достаточным количеством новых настроек и возможностей, чтобы поднять их на новые уровни веселья. Часть, которая, казалось бы, на самом деле нуждалась в радикальном пересмотре – это открытый мир Нью-Йорка, который стал больше, но не стал лучше, с истощающим списком в основном повторяющихся побочных активностей.”

Ознакомьтесь с нашим обзором производительности Spider-Man 2 на PS5, а также с нашим обсуждением обзора в подкасте Podcast Beyond. С выходом Spider-Man 2 мы неизбежно думаем о том, что будет дальше. Insomniac заявила, что не возражает против идеи спин-оффа Venom. Тем временем, Spider-Man 3 кажется неизбежным. Insomniac ответила на дебаты о длине игры по отношению к стоимости, которые сейчас охватывают Spider-Man 2.

Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].