Новая система помощи Sony может стать настоящим переломом в игровой индустрии

Sony's new assistance system could be a game-changer in the gaming industry.

Был обнародован новый патент от Sony, который предоставит игрокам дополнительную помощь в случае затруднений в игре для PlayStation. Это продолжает растущую серию патентов от Sony, которые обеспечивают помощь игрокам и улучшают игровой опыт.

Известная как один из крупнейших производителей электроники в мире, Sony является важным игроком в сфере технологий – от камер и компьютеров до даже звукозаписывающего лейбла. У нее также есть успешные предприятия в области медиапроизводства, включая киностудию, звукозаписывающий лейбл и, конечно же, линейку игровых приставок PlayStation, которая доминирует на протяжении нескольких поколений железа в игровой индустрии. Несмотря на то, что эти пять приставок обычно связывают с хардкорным геймингом, Sony показала в последние годы стремление предоставить более доступные и дружелюбные казуальные игровые опыты, будь то через модифицированные контроллеры, новые фишки, чтобы поймать магию конкурентов Sony, или даже программы, которые будут добавлены в будущие игры.

СВЯЗАНО: Sony запатентовала систему умного родительского контроля

В последнем патенте Sony подробно описывается программа, которая предоставит динамическую систему подсказок игрокам в ее играх. Эта функция будет анализировать текущую игровую цель игрока и предложит решение, просмотрев данные других игроков, которые уже прошли через эту часть игры. Неясно, будет ли игрок иметь возможность выбирать данные других игроков, которые ему будут показаны, или сможет ли он включать/выключать помощь, а также решать, можно ли использовать его собственную игру для помощи другим, но это определенно окажет большую помощь в некоторых более сложных играх для PlayStation.

В патенте представлено несколько рисунков, подробно описывающих процесс включения этой новой программы помощи, отслеживая точное местоположение игрока в игре, а также способ передачи данных между устройствами, сортировку данных на основе текущей ситуации игрока и дальнейшее узкое сужение для предоставления наилучших стратегических советов. В целом, это кажется удобной функцией для игроков, которые хотят получить более доступный опыт, не ограничивая свой выбор игр или выбирая очень низкий уровень сложности. В сочетании с похожим патентом, который Sony подала на систему управления инвентарем, это может сделать игры, даже такие жесткие, как Elden Ring, более комфортными для некоторых игроков.

Видеть, как компании по созданию видеоигр оказывают помощь игрокам и делают игровой опыт более доступным и удобным, всегда приятно, будь то функции, которые делают игру менее запутанной или даже позволяют игрокам открывать новые игры на основе их предпочтений. Sony последовательно предлагает идеи для этих целей, и нет никаких гарантий, что это прекратится.

БОЛЬШЕ: Лучшие бесплатные игры на PlayStation 5 (июль 2023 года)