Sony патентует систему ароматизации видеоигр в стиле Smell-O-Vision

Sony patents a system for scenting video games in the style of Smell-O-Vision.)

Sony недавно подал заявку на патент на новую функцию видеоигр, которая может имитировать запахи внутри игры, несхожие с печально известными системами Smell-O-Vision прошлого. Sony прилагает усилия, чтобы увеличить погружение игрока в видеоигры в эпоху PlayStation 5, благодаря таким функциям, как тактильная обратная связь контроллера DualSense и поддержка трехмерного звука консоли. Эти функции позволяют игрокам ощущать различные ощущения внутри игры с помощью разных вибраций контроллера и воспроизводить звуки вокруг них, как будто они находятся внутри своей любимой игры первой стороны для PS5.

Хотя игровые консоли всегда использовали зрение, слух и даже осязание игрока, чтобы оживить виртуальные миры, в течение многих лет существуют попытки добавить запах в эту смесь. Microsoft однажды поигралась с идеей геймпада Xbox One, испускающего аромат, а маленькая компания HAPTICSOL предлагает специальный набор разработки для VR-игр, испускающий запахи в определенные моменты. Однако эти усилия остались довольно узкими и привлекли сравнение со скретч-картами со скретч-открытками и экспериментами на ярмарочном кинотеатре десятилетий прошлого века.

Сейчас Sony намерена привнести вечно скрытый запах в свои игровые проекты с помощью вновь поданной заявки на патент. В этом патенте описывается система, которая может предоставлять игрокам ароматы в определенные моменты игры с помощью съемного аксессуара. Такие ароматы будут поставляться в картриджах, подобных тем, которые идут в комплекте с геймпадами TMNT, запах которых напоминает пиццу, для Xbox, и будут активироваться синхронно с определенными световыми и звуковыми эффектами из данной видеоигры.

Sony подал несколько различных патентов за последние пару лет, и большинство из них относятся к возможным новым функциям для PlayStation 5 или даже будущей игровой консоли. Некоторые из них предназначены для помощи игрокам в улучшении своих навыков в определенной игре, предлагая специальный додзё для тренировки навыков или искусственный интеллект, который помогает с управлением инвентарем. Другие описывают более умные родительские контроли, которые могут предотвратить доступ молодых игроков к контенту, не соответствующему их возрасту, и даже предоставить лучший взгляд на геймпад PS5 Access.

Только время покажет, приведет ли последний запаховой патент Sony к успеху, особенно учитывая неудачные попытки добавить запах в фильмы и телевидение в прошлом. Однако идея консоли, испускающей определенные ароматы во время игровых моментов, интересна и может помочь увеличить погружение игрока, если сделано правильно. Все же существуют различные технические проблемы, которые нужно решить в отношении этой новой ароматической системы, поэтому игрокам, вероятно, не стоит ожидать ее в ближайшее время. Фактически, есть возможность, что она никогда не станет конкретным продуктом для потребителя, так как компании постоянно подают патенты, которые никогда не превращаются в материальный товар.

ПОДРОБНЕЕ: Marvel’s Spider-Man 2 может начать потрясающий тренд для PS5