Некоторые фанаты Baldur’s Gate 3 не счастливы, что быть злым не приносит пользы

Some Baldur's Gate 3 fans unhappy that being evil doesn't pay off.

Сотни фанатов Baldur’s Gate 3 недавно высказались в социальных сетях о своем разочаровании от того, что игра не предоставляет наград за принятие злых решений. В то время как многие игроки и обозреватели хвалили Baldur’s Gate 3 за его огромный потенциал в ролевой игре, эта недавняя критика отражает то, как некоторые действия в игре более разработаны, чем другие.

Внимание! Спойлеры Baldur’s Gate 3 впереди. Как и в случае с многими крайне успешными играми, последняя игра студии Larian Studios наслаждалась своеобразным периодом медового месяца. Большинство онлайн-обсуждений об этой ролевой игре были крайне положительными, пока больше игроков не смогли пройти ее длительную кампанию хотя бы один раз и не стали замечать некоторые менее очевидные недостатки игры в процессе. Это подготовило почву для некоторой конструктивной критики со стороны фанатов, включая недавнюю дискуссию о разочаровывающей обработке одного из основных антагонистов в Baldur’s Gate 3.

Следующий пример этой тенденции появился в виде недавней обсуждаемой на Reddit темы, начатой пользователем Parasocial_Potato, в которой сотни игроков назвали реализацию злых выборов в игре наилучшим случаем или наихудшим наказанием. Несмотря на то, что Baldur’s Gate 3 позволяет создавать многочисленные нестандартные сборки персонажей, которые могут значительно изменить опыт боя, многие игроки обнаружили, что сам аспект ролевой игры в игре гораздо более ограниченный, при этом морально правильные выборы обычно являются гораздо более выгодными, чем альтернативные.

Несоответствие между игрой на добро и зло не затрагивает только награды за задания, многие фанаты также критикуют тот факт, что безнравственность исключает их из множества контента, настолько что они проходят игру за 40 часов. Для справки, ранее Larian оценивала, что среднее прохождение Baldur’s Gate 3 займет не менее 75 часов.

Одним из часто упоминаемых фанатами примеров этого дисбаланса контента стала задача “Изумрудная роща” в первом акте, во время которой группа путешественников может поддержать как беженцев из Изумрудной рощи, так и гоблинов. Проведение злых действий, нападая на лагерь беженцев, награждает игроков одним спутником, но за счет потери трех других и упущения десятка уникальных предметов, пары усиливающих способности оплодотворенных жаб, многочисленных торговцев и разнообразных заданий. Этот конкретный аспект критики на самом деле относится к периоду раннего доступа к Baldur’s Gate 3, начавшегося в конце 2020 года.

Фанатам, желающим максимально использовать зловещее прохождение Baldur’s Gate 3, не рекомендуется быть злыми, сколько скорее хитроумными. Игра, в частности, дает игрокам множество возможностей отказаться от своих обещаний, поэтому согласие сделать правильное дело перед тем, как сделать то, что наиболее прибыльно, часто оказывается более выгодным, чем быть комически злым.

Baldur’s Gate 3 уже доступна для ПК. Версия для PS5 выходит 6 сентября, а версия для Xbox Series X/S ожидается в конце 2023 года.

ПОДРОБНЕЕ: Baldur’s Gate 3: Лучшая сборка класса Разбойник