Sega заинтересована в ‘перезагрузках и ремейках’ игры Sonic the Hedgehog

Sega interested in 'reboots and remakes' of Sonic the Hedgehog game.

Текущий президент Sega Юкио Сугино интересуется некоторыми из классических интеллектуальной собственности компании, включая Sonic the Hedgehog, получением большего количества “ребутов и ремейков” в будущем. Франшиза Sonic является одним из самых известных имен в игровой индустрии, и 2023 год обещает быть ярким для синего ёжика. То же самое нельзя сказать о большинстве других интеллектуальной собственности Sega, хотя в последние годы она получила некоторое внимание. Это можно увидеть по переизданиям, таким как ремейк Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown в 2021 году и Samba de Amigo: Party Central.

Последняя игра, в частности, является частью довольно забытой франшизы Sega, которая не видела новых релизов с 2007 года. Этот узконаправленный ритмический сериал был ограничен кроссоверными появлениями и ремастерами, с малыми шансами увидеть новую игру. С возвращением Samba De Amigo на Nintendo Switch в 2023 году президент Sega Юкио Сугино высказывается о возможности появления больше игр в том же духе.

СВЯЗАННО: Поклонники Sonic The Hedgehog спрашивают, в каком жанре должна быть следующая игра серии

Об этом было сказано во время интервью между Сугино и японским журналом Famitsu, где после того, как интервьюер назвал Samba De Amigo: Party Central ребутом, Сугино поправил его и заявил, что он считает это новой игрой в серии. Сугино затем заявил, что Sega учитывает “ребуты и ремейки”, планируя, что делать с текущей интеллектуальной собственностью компании, особо выделив Sonic the Hedgehog. Он говорит, что поскольку франшиза является флагманской для компании, Sega рассматривает возможность создания ребутов и ремейков для нее, наряду с разработкой новых игр.

Сугино также обсудил предстоящую кооперативную платформер Sonic Superstars, заявив, что поскольку это тоже новая игра, он хотел бы внедрить “меры, напоминающие ребут”. Президент также выразил свою радость по поводу предстоящего релиза, где он кажется довольно надеется на возвращение игры к классическому 2D геймплею, а также на внедрение кооперативного мультиплеера.

Когда Сугино спросили, что его впечатлило в прошлом финансовом году Sega, он указал на успехи Sonic в 2022 году. В числе конкретных примеров он назвал критический и финансовый успех второго кинофильма, а также в основном положительный прием и коммерческий успех, который оказывает Sonic Frontiers, даже заявив, что игра превзошла его ожидания по продажам. Он также заявил, что рад получать положительные комментарии от игроков на Западе, где, по его мнению, Sonic the Hedgehog также движется в правильном направлении.

Источник: Famitsu (через DualShockers)