Каждая игра из серии The Elder Scrolls, ранжированная по размеру карты

Каждая игра из серии The Elder Scrolls, по размеру карты

Серия The Elder Scrolls известна своими захватывающими открытыми мирами, в которых игроки могут затеряться. От сражений с драконами в Скайриме до исследования чужеродного пейзажа Морровинда, каждая игра в этой франшизе имеет акцент на погружении, который беспрецедентен в жанре РПГ. Частью того, что делает эту франшизу такой любимой, являются миры, в которых происходят события каждой игры.

Связанное: The Elder Scrolls 6: Ранние ошибки Скайрима, которые, надеемся, Bethesda избежит

Скайрим, Вварденфелл, Сиродил и многие другие места являются символичными своей топографией и размерами. Однако размер не растет с каждой игрой. Некоторые старые игры Elder Scrolls от Bethesda гораздо больше, чем их последние титулы, и у некоторых вообще нет исследуемой области.

Обновлено 15 июля 2023 года Эриком Петровичем: Размеры карт Elder Scrolls разнятся, с некоторыми играми, которые, возможно, имеют одни из самых больших открытых миров в истории, а другие практически не имеют областей для исследования. Есть гораздо больше игр Elder Scrolls, чем кажется на первый взгляд, многие из которых больше нельзя играть, потому что они были ограничены только определенными устройствами, которые были популярны только на короткое время – в случае игр The Elder Scrolls Travels, это были мобильные устройства до появления смартфонов. Размер карты в Daggerfall, несомненно, самый большой в серии, хотя она генерируется процедурно. С другой стороны, эти игры Travels, пожалуй, самые маленькие в серии, если не считать Legends, у которой вообще нет настоящей исследуемой карты.

11 The Elder Scrolls Legends (Нет)

Технически, The Elder Scrolls Legends – это игра Elder Scrolls. Но, будучи карточной игрой, уровень исследования здесь совсем не такой, как в основных РПГ. Фактически, его вообще нет – если не считать исследования текста вкуса.

Даже если вы гипотетически выложите каждую уникальную карту Elder Scrolls Legends и измерите их площадь, общий “исследуемый” размер все равно будет слишком маленьким, чтобы что-то сделать. Хотя это и не РПГ, Elder Scrolls Legends можно считать игрой с самым маленьким исследуемым миром из игр в серии – хотя ничто не совсем то же самое, что и 0 квадратных миль.

10 The Elder Scrolls Travels: Stormhold, Dawnstar и Shadowkey

  • The Elder Scrolls Travels: Stormhold (2003)
  • The Elder Scrolls Travels: Dawnstar (2004)
  • The Elder Scrolls Travels: Shadowkey (2004)

В 2003 и 2004 годах было выпущено три мобильные игры, которые перенесли бренд Elder Scrolls на мобильные устройства под брендом “Travels” – возможно, чтобы символизировать игроков TES на мобильных устройствах. Хотя эти игры ничего не сравнимы с обширными, продуманными мирами основных частей (которыми на тот момент был Морровинд), они были забавными на свой лад на то время. Однако в зависимости от версии, которую получал игрок (в основном в зависимости от мощности его телефона), открывались дополнительные контенты, включая новые области и даже новые классы.

В самых маленьких версиях каждой из этих игр было только восемь подземелий и шесть классов, тогда как в самых крупных версиях было 36 подземелий и дополнительный класс. Elder Scrolls Travels: Shadowey была разработана для мобильного телефона и игрового устройства Nokie N-Gage. Несмотря на этот относительный рост возможностей игры, Shadowkey все равно меньше поздней мобильной игры The Elder Scrolls: Blades, которая включала несколько исследуемых открытых областей, а не только несколько крошечных подземелий.

9 The Elder Scrolls: Blades

The Elder Scrolls: Blades – безусловно, самый маленький мир в игре Elder Scrolls. Здесь есть подземелья, мировая карта, города и поселения для исследования, но из-за ограниченной подвижности и линейности Blades, фактическая исследуемая область крайне мала.

Никто не проводил точных измерений размера карты Blades, но даже по сравнению с Battlespire и Redguard – двумя другими частями Elder Scrolls без консенсуса относительно их размеров карты – Blades кажется ограниченным и крошечным. У Battlespire и Redguard хотя бы есть относительно исследуемые открытые миры, в то время как Blades – намного более линейный и направленный опыт через небольшие зоны.

8 An Elder Scrolls Legend: Battlespire

«An Elder Scrolls Legend: Battlespire», более известная среди фанатов как просто Battlespire, является спин-оффом от Daggerfall, который происходит в совершенно неожиданном месте: ближайшем эквиваленте космической станции в Elder Scrolls. Скрытый в карманном мире Oblivion Battlespire – это «центр элитной подготовки», который был захвачен Даэдра.

Как и Blades и Redguard, никто на самом деле не знает точного размера карты Battlespire. Однако у Redguard был настоящий открытый мир для исследования, а также подземелья, города и другие локации, которые расширяют мир. Battlespire происходит исключительно на этом центре элитной подготовки и поэтому намного меньше по объему, чем Redguard.

7 The Elder Scrolls Adventures: Redguard

Между выходом Daggerfall и Morrowind Bethesda выпустила несколько спин-оффов во вселенной The Elder Scrolls. Одна из этих игр была The Elder Scrolls Aventures: Redguard. Эта игра происходит на острове Строс М’Кай, расположенном на южном побережье Хаммерфелла. В отличие от большинства основных игр Elder Scrolls, эта игра сосредоточена на прохождении уровней в определенном порядке, а не на исследовании огромного мира.

Поэтому измерить размер карты довольно сложно. Из-за того, какая короткая игра и какой маленький внешний мир, можно смело утверждать, что это одна из самых маленьких игр Elder Scrolls из всех, которые все же позволяют некоторое исследование. В конце концов, небольшой остров не соперничает с основными провинциями, где происходят другие игры, хотя он более развит, чем Battlespire или линейные уровни Blades.

6 The Elder Scrolls III: Morrowind

Ветераны Morrowind могут удивиться тому, что Morrowind – самая маленькая открытая игра Bethesda в серии. Вварденфелл имеет общий играбельный пространство около 16 километров. Причина, по которой оно казалось намного больше, чем Skyrim, заключается в том, что в этой игре нет быстрой переправы, и игрокам приходилось ходить практически везде пешком, если они не могли позволить себе поездку.

Связанное: Skyrim: Самые умные персонажи, ранжированные

Что ж, у нее не было удобной системы быстрой переправы. Игроки могли либо заплатить плату, чтобы использовать силт-страйдеров, разбросанных по ландшафту, чтобы перемещаться между городами, либо те, кто искусен в магических искусствах, могли отмечать места для телепортации. В сочетании с медленной скоростью передвижения в игре, размер карты Morrowind кажется намного больше, чем он есть на самом деле. Те, у кого есть дополнение Bloodmoon, также могут путешествовать в Солстхейм на лодке или прыгать через океан, имея достаточно высокий навык акробатики.

5 The Elder Scrolls V: Skyrim

Это мем среди сообщества, что Bethesda уже несколько раз перепродала Skyrim, включая Special Edition игры, Greymoor expansion для Elder Scrolls Online, и даже порт для Alexa. Всегда происходит что-то интересное рядом с игроком, будь то случайные встречи или неисследованные подземелья.

Skyrim намного больше, чем Morrowind, более чем в два раза превышая размеры этой игры и составляя 37 километров (что не учитывает впечатляющую вертикальность пятой части Elder Scrolls). Некоторая часть этого пространства занята водой и горами, но практически вся местность имеет что-то для игроков, чтобы открыть. Ее захватывающие виды и задания не дают покоя фанатам уже почти десять лет с момента ее выхода. Но этот мир кажется относительно маленьким по сравнению с другими, потому что его невероятно легко и быстро обойти, что делает исследование более эффективным, но менее захватывающим.

4 The Elder Scrolls IV: Oblivion

The Elder Scrolls IV: Oblivion имеет противоположную проблему по сравнению с Morrowind. Многие фанаты считают эту игру намного меньше, чем другие части, но на самом деле все наоборот. Oblivion – это гораздо большая игра по сравнению с последними тремя главными частями, позволяющая игрокам исследовать провинцию Cyrodil.

Связанные: Skyrim: Лучшие главные квесты, ранжированные

На 41 километре этой игры огромный ландшафт, который можно исследовать. Как и в других играх Bethesda, крупные города и подземелья занимают игроков, когда они исследуют. Этот размер становится еще больше, когда учитываются Shivering Isles – уникальная зона размером примерно 10 километров. Когда учитывается весь контент Oblivion, это одна из самых больших игр, которые Bethesda создала в последнее время.

3 The Elder Scrolls Online

Кажется, что рядом с одиночными RPG это использование MMO – это некий обман, но The Elder Scrolls Online удивительно не является самой большой игрой в серии Elder Scrolls. К сожалению, никто действительно не знает, насколько большой ESO. Не только это сложно измерить, так как каждый регион является инстансом, но также новые зоны часто добавляются в крупных дополнениях.

Разработчики игры заявили перед выпуском, что Cyrodil составляет около 100 километров, а большинство регионов примерно 10 километров. Если сложить все регионы вместе и предположить, что зоны крупных дополнений составляют около 100 километров, карта ESO примерно 400 километров. Это превосходит размеры трех последних главных игр серии Elder Scrolls вместе взятых! Это самая большая игра Elder Scrolls, когда-либо созданная, не использующая процедурную генерацию для своего ландшафта.

2 The Elder Scrolls Arena

Если мы ориентируемся только на маркетинг Bethesda, The Elder Scrolls: Arena станет самой большой RPG, когда-либо созданной, с огромным отрывом. Согласно заявлениям Bethesda, размер карты Elder Scrolls Arena составляет свыше 9 миллионов километров – точнее, 9 656 064 км. Разработчики не только лгали о размерах своих игр, но это невозможно доказать.

Игроки пытались прогуляться от одного города к другому, чтобы измерить расстояние, но игра, кажется, бесконечно повторяет один и тот же ландшафт, когда игрок уходит слишком далеко от города. Если делать это долго, игра начинает ломаться. Однако города действительно имеют уникальное пространство, но нет способа доказать, что оно превосходит нашу последнюю игру в этом списке.

1 The Elder Scrolls II: Daggerfall

The Elder Scrolls II: Daggerfall – это самая большая игра во всей серии Elder Scrolls по огромному отрыву от Arena. Конкретное число остается предметом споров, но многие фанаты придерживаются мнения, что размер карты Daggerfall составляет примерно 161 600 километров. Для сравнения, Великобритания имеет размер около 209 000 километров. Большие размеры Arena и Daggerfall обусловлены использованием процедурной генерации.

Все, начиная от окружающей среды до заданий, генерируется случайным образом. Архаичные подземелья и иногда невозможные задания также являются результатами этого, но огромный песочница, которую создала Bethesda с Daggerfall, трудно превзойти. Эта игра воплощает идею Elder Scrolls о “жить другой жизнью” лучше, чем любая другая игра в серии. Игроки могут покупать дома, вступать в гильдии, получать банковские кредиты, владеть целыми кораблями и даже решать юридические вопросы в суде! Она не обладает полировкой или увлекательным сюжетом будущих игр, но предоставляет безграничную свободу действий.

Больше: Skyrim: Секретные побочные задания, которые все пропустили