«Сиквел Super Smash Bros. Ultimate потребует времени, говорит Сакурай»

Sakurai says that the sequel to Super Smash Bros. Ultimate will require time.

Масахиро Сакурай, главный разработчик серии Super Smash Bros. от Nintendo, обсуждал будущее франшизы и свою роль в ней.

Ранее Сакурай уже говорил о возможном уходе из серии после работы над ней в течение большей части последних двух десятилетий. В 2021 году, когда поддержка DLC для Smash Bros. Ultimate наконец начала снижаться, Сакурай даже обсуждал идею ухода на пенсию.

Однако сейчас, похоже, Сакурай изменил свое мнение.

Игровой процесс Super Smash Bros. Ultimate.

“Что будет дальше?” – размышлял Сакурай в своем последнем видео на YouTube, посвященном разработке игр. “Я имею в виду то, что придет после Smash Bros. Ultimate. Один из вариантов – отделить серию от оригинального создателя. Но пока я действительно не могу себе представить Smash Bros. без меня.

“Вы можете подумать, что это естественная позиция для кого-то в моей роли, но я говорю это объективно. Я чувствую то же, что и [бывший президент Nintendo Сатору] Ивата, когда мы собирали команду для Smash Bros. Brawl. На данный момент у нас нет человека, который просто мог бы взять рулевые…”

Сакурай также обсудил вызовы, стоящие перед Super Smash Bros. Ultimate – игрой, предназначенной быть вершиной серии, с каждым играбельным персонажем из ее истории включительно, а также с множеством новых персонажей от Nintendo и гостей из других игр.

Просто повторить это, как говорил Сакурай ранее, было бы огромным испытанием.

Итак, какое решение? Сакурай говорит, что это потребует времени, чтобы разобраться.

“Smash Bros. – это огромный и важный проект для Nintendo, поэтому справедливо предположить, что в какой-то момент будет еще одна часть, но нам потребуется некоторая работа, чтобы точно понять, как это сделать”, – сказал он.

“На моей части, я хотел бы продолжать работать с Nintendo, как только смогу.”

Еще в 2021 году Сакурай написал в своей еженедельной колонке для японского игрового журнала Famitsu, что “было бы здорово иметь немного больше свободного времени”.

“Есть что-то достаточно привлекательное в идее раннего выхода на пенсию, не так ли?!” – написал он. “Вопрос “Сколько еще я смогу продолжать работать на этой работе?” часто возникает у меня в голове.”

В том же году Сакурай признался, что пытался передать эстафету и оставить разработку серии Smash Bros., но это “не сработало”.

Сакурай многократно говорил о давлении, которое он испытывает, продолжая разрабатывать серию годами, и о физической нагрузке, которую это оказывает на его организм.

В 2019 году Сакурай признался, что использовал капельницу, чтобы продолжать работать, когда был болен, вместо того, чтобы взять отпуск, но сказал, что начал вынуждать себя покидать офис каждый вечер до 22:00.

В 2013 году Сакурай рассказал поклонникам, что он беспокоится, что разработка версий Smash Bros. для 3DS и Wii U может быть затруднена из-за боли в руке и плече, диагностированных как кальцинирующий тендинит, что привело к разрыву некоторых мышц.

Через год, в 2014 году, Сакурай сказал, что версия Smash Bros. для Wii U, вероятно, будет последней, так как давление на улучшение каждой игры “затягивает петлю на моей шее”.

Со своей стороны, Nintendo заявила, что не выпустит преемника Switch до апреля 2024 года.