Эта JRPG выглядит так, будто может реально стоить 8-летнего ожидания, и разработчики говорят именно то, что я хочу услышать

Эта JRPG выглядит, будто она действительно может оправдать 8-летнее ожидание, и разработчики говорят то, что я хочу услышать

Я большой фанат классического фэнтезийного мира Granblue Fantasy. Есть только одна проблема: мне на самом деле не нравятся ни одна из игр. Я обожаю художественный стиль игр и наслаждаюсь повествовательным курсом серии промо-анимации, но главная игра – это известная своей трудоемкостью гача, а файтинг-игры-спин-оффы честно говоря еще больше меня пугают. Поэтому я очень рад услышать, что Granblue Fantasy: Relink, экшен JRPG, который наконец-то приближается к запуску спустя восемь лет после его анонса, представляет собой преднамеренно отличную концепцию серии.

В номере 389 журнала Edge общий директор Релинка Тэцуя Фукухара обсуждает направление грядущей JRPG. “Мы не пытаемся затащить игроков в мобильную игру или удержать их во вселенной спин-оффов”, – начинает он, – “мы признаем, что некоторым людям не нравится играть в мобильные игры, и некоторым людям не нравятся консольные игры. Так что наша цель – предоставить игры во вселенной Granblue, которые все хотят играть.”

Привет, это я, я – люди. Granblue Fantasy: Relink, для меня, обещает быть не только многообещающей, похожей на Tales, экшен JRPG. Она также может дать мне возможность правильно исследовать и насладиться тем, что, похоже, является действительно крутой вселенной. В ней были серьезные проблемы с разработкой, но последние трейлеры Релинка выглядят довольно убедительно, особенно тот, с очень похожим на Final Fantasy 16 стилем схваток с монстрами.

Granblue Fantasy: Relink должна выйти 1 февраля 2024 года на PS4, PS5 и ПК (Steam).

Еще в 2020 году обнадеживающий превью Relink намекнул на то, что это может быть “Monster Hunter в стиле Devil May Cry,” что звучит как именно мое.