Ремнант 2 Как решить головоломку Башни Невидимого
Ремнант 2 Как решить головоломку 'Башня Невидимого
Быстрые ссылки
Величественный монолит, полный головоломок и добычи, Башня Невидимости в Remnant 2 – это трудное место для отслеживания. Она заполнена боевыми дроидами, и здесь есть механика, которая включает в себя работу с источниками питания для открытия путей при исследовании ее многочисленных слоев.
СВЯЗАНО: Remnant 2: Гид по боссу Красного Принца
К сожалению, Башня Невидимости очень редко появляется, поэтому вам потребуется некоторое время, чтобы найти ее. Но стоит этого подолгу искать, так как она имеет отличные награды, интересного мини-босса и представляет собой интересное развлечение от основной задачи, особенно в кооперативе. Итак, вот как решить Башню Невидимости в Remnant 2.
Как найти Башню Невидимости
Как мы уже упоминали, Башня Невидимости – это редкое подземелье, и она находится только в N’Erud. Это сложно, потому что она появляется и в Забытой тюрьме, и в Убежище Искателей в обоих вариантах N’Erud.
Снаружи она выглядит как массивная каменная шпилька, стремящаяся в бесконечность, а внутри есть система путей между меньшими шпилями. Если вы видите такие шпили, то вы находитесь в нужном месте.
- Руководство по консольным командам в игре Starfield
- Арк Выживание неизвестно – Как сделать Киббл
- Данжины и Драконы Как создать Артиллериста Артифайсера
Она также появится как в режиме кампании, так и в режиме приключений на любой сложности. Но если она не появляется в вашей кампании, просто перезагрузите карту приключений, пока она не появится. Или зайдите в меню многопользовательской игры и посмотрите, идет ли кто-то вам на помощь в этом подземелье.
Прохождение Башни Невидимости
Поскольку в этом конкретном подземелье есть многое, с чем нужно разобраться, и его головоломка с дверью, мы разберемся шаг за шагом, подчеркивая типы головоломок и боковых путей, которые могут появиться, и предоставим общее руководство по тому, как добраться от низа до вершины и обратно в одном куске.
Во-первых, вы можете не встретить все комнаты и головоломки, о которых мы упоминаем, так как они относительно случайны. На первом этапе подземелья вас ожидает стандартное запутанное поведение с ботами и зигзагообразными дорожками. Но головоломка с красной дверью находится в самом конце, и вам придется включить много дверей, которые нужно привести в действие, чтобы открыть.
Когда вы доберетесь до комнаты с красными дверями, вот что вам нужно сделать. Из основной комнаты возле входа возьмите первый силовой кристалл с терминала в углу, используйте близлежащий подъем рядом с красным кристаллом, чтобы подняться вверх, и вы сможете использовать его, чтобы отключить красную дверь на его вершине.
Зайдите в комнату и поднимитесь на ближайший лифт до следующей открытой области. Внутри этой комнаты вы увидите еще одну дверь с прикрепленным к ней силовым кристаллом, освободите его и возьмите с собой на время.
Пройдите назад к лифту и вставьте Энергетический элемент в закрытую дверь справа. Зайдите в комнату и остерегайтесь убийственного робота, а затем садитесь на лифт. Также есть сундук в углу этой комнаты, прежде чем вы подниметесь на лифте, так что не забудьте его вскрыть.
Внутри комнаты, в которую можно попасть, поднявшись на лифте, слева будет находиться Самофланжироющий амулет. Амулет снижает входящий урон на 50 процентов в окне продолжительностью две секунды, после активации баффа новый урон увеличивается на 15 процентов в течение десяти секунд. Теперь вы можете вернуться в эту новую большую комнату.
Верните Энергетический элемент туда, где его нашли и пройдите через дверь. Следуйте по пути вверх и вокруг, пока не увидите выступ, с которого можно увидеть основную комнату. Спрыгните с близлежащего выступа на новый путь, и вы найдете маршрут, который снова опускается, чтобы видеть основную комнату. Есть закрытая дверь слева, которую вам нужно открыть, но если вы продолжите движение вниз, там есть открывающаяся люк, которая поможет в следующей части головоломки.
Пройдите через люк, возьмите этот Энергетический элемент из двери еще раз и вставьте его в новую закрытую дверь, с которой вы только что столкнулись через этот люк. Это откроет лифт, который доставит вас к боссу по имени E.D. Alpha.
Битва с боссом E.D. Alpha
Этот мини-босс не слишком сложен, это просто элитная версия роботов E.D. Он обладает способностями Вортекс и Дрейн, которые постоянно тянут вас к нему. Основные атаки бота – это махи его руками и кувырок, но также есть небольшие дроны, которые будут вас беспокоить, и они постоянно возрождаются.
Держитесь на расстоянии, защищайтесь за столбы в комнате и измотайте его, или отступите на путь снаружи и просто наносите урон, отступая, и он в конце концов упадет.
После победы над этим механическим ужасом вы получите Мутатор Возврат, который имеет 20 процентов шанс вернуть потраченные патроны в запасы. На десятом уровне этот шанс увеличивается до 50 процентов, поэтому его стоит улучшить, если вам постоянно не хватает патронов.
Также в центре комнаты находится Кольцо Стойкости, которое увеличивает Длительность Навыков Архетипа на 25 процентов. Стоит взять его, если ваша сборка сильно зависит от использования навыков.
Приключение продолжается
После того как вы превратили босса в металлическую стружку, вы увидите еще одну закрытую красную дверь, которую вы пока не можете открыть. Вернитесь к двери, которая привела вас в эту комнату, вытащите Энергетический элемент. Теперь вернитесь в первую комнату, куда вы вошли в подземелье, и отправляйтесь на основной лифт, спуститесь вниз, а затем войдите и выйдите из лифта.
Когда он уедет самостоятельно, откроется новая область под ним. Спрыгните вниз, и вы окажетесь в комнате с боссом за основным столбом, где есть место для вставки Энергетического элемента. Вставьте Энергетический элемент, и рядом откроется дверь в новую область.
Внутри вы сможете получить Защищенный Амулет Сердца. Этот Амулет даёт щит на 100 процентов от вашего Максимального Здоровья, длительность которого составляет 20 секунд или до тех пор, пока вы не получите достаточно урона для его снятия. Он очень удобен для билдов с пассивным регенерацией. Вот и все главные сокровища подземелья, теперь обратим свое внимание на некоторые тайные места.
СВЯЗАННОЕ: Remnant 2: Tal’Ratha (Руководство по боссу Метафизический)
Секретные сокровища Башни Неувиденного
Один из немного разочаровывающих моментов в Remnant 2 состоит в том, что определенные подземелья случайным образом изменяют свои дропы и головоломки. Некоторые из этих наград также очень полезны для ваших прохождений, поэтому, если вы не знаете о дополнительных дропах, можно часто очистить эти редко возникающие подземелья, не получив абсолютно всего.
Башня Неувиденного – именно такое подземелье, поэтому мы подчеркнем, что вы можете упустить, так как эти безделушки стоят того. Вот на что стоит обратить внимание;
Скрытый путь
На нижнем уровне башни должен находиться скрытый путь под этой областью. Он выглядит как широкая дорожка, и если вы спуститесь сюда, вы попадете к Ордену Кольца Планеты-зеркала.
Этот полезный предмет уменьшает время перезарядки умений на 15 процентов, но при использовании умения он отнимает 15 процентов вашего здоровья. Кроме того, вы должны видеть кольцо с этажа выше и даже прыгнуть прямо на него, если сделаете прыжок вовремя.
Другая скрытая комната с лифтом
По мере исследования Башни Неувиденного вы наткнетесь на длинный лифт. Если вы будете обращать внимание на стены во время его прохождения, вы увидите небольшую щель. Она может не всегда появляться, но если это произойдет, вы сможете прыгнуть в нее и попасть в новую область с другим лифтом.
В этой комнате будет Кольцо Исцеления Низкой Мощности, которое восстанавливает пять процентов от вашего Максимального Здоровья в течение пяти секунд после убийства врага. Это время может увеличиваться до максимума в тридцать секунд, так как каждое дополнительное убийство добавляет еще пять секунд к баффу.
Затем, если вы подойдете к другому лифту, встанете на него, а затем сойдете с него и позволите ему уехать, появится еще один. Он будет двигаться вверх вместо движения вниз и приведет вас в комнату с Кольцом Петли Тяги. Это кольцо, которое увеличивает Скорость Передвижения на пять процентов и Скорость Использования Потребляемых Предметов на десять процентов в течение десяти секунд после убийства врага. Этот эффект также может накапливаться до трех раз.
Красная яма
Наконец, идя через Башню Неувиденного, вы можете найти комнату с огромной ямой прямо посередине. Эта полость освещена странным красным свечением, которое кричит: “Вы умрете, если упадете в нее”. Но вы можете попытаться и это стоит сделать.
Однако, вместо того, чтобы бросаться в пустоту наугад, взгляните в нее и вы увидите ряд выступов, на которые можно спуститься, чтобы безопасно спуститься вниз. Внизу вы найдете кольцо Постоянной переменной, которое увеличивает дальнобойный урон до 20 процентов с учетом масштабирования на основе текущего перегрева вашего оружия.
Также здесь есть странный фиолетовый вихрь, взаимодействие с ним приведет вас к мини-боссу Непокойный дух. Это уникальный тип врага, который быстро и агрессивно ползает к вам, или парит в воздухе, бросая телекинетические взрывы.
Его несложно победить, и когда вы это сделаете, вы получите Мутатор временной волны. Этот прекрасный вставляемый элемент применяет эффект замедления ко всем врагам в пределах семи с половиной метров от вашего мода оружия на три с половиной секунды.
На десятом уровне он также увеличивает дальнобойный урон на 15 процентов для целей, пораженных эффектом замедления. Непокойный дух также сбрасывает, Зараженный Люменит, Металлические Отходы, Железо и несколько взломанных модов для вашего реликта. Так что стоит побороться за все эти награды.
ДАЛЕЕ: Ремнант 2: Руководство по мультиплееру