Скайрим Решение головоломки с книгой ‘На вершине Апокрифа
Skyrim Solving the puzzle with the book 'At the Summit of Apocrypha
The Elder Scrolls 5: Skyrim полон сложных головоломок, которые игроки должны решать, чтобы продвигаться в сюжете или открыть скрытую область в подземелье. Большинство головоломок в игре имеют довольно простые решения, но есть несколько исключений.
Связано: Руководство по квесту в Skyrim: Забытые имена (как решить головоломку с рукой в Миддене)
В рамках дополнения Dragonborn для Skyrim игрокам придется отправиться на Солстхейм и раскрыть причину странного поведения некоторых обитателей острова. К концу квестовой линии Драконорожденному придется отправиться в Апокрифу, обитель Херма Моры в Обливионе, и найти и столкнуться с Мираком, первым Драконорожденным. Однако для этого им придется решить головоломку с книгами во время квеста “На вершине Апокрифы”.
Как начать квест “На вершине Апокрифы”
После того, как игроки завершат основной квест “Садовник людей” и разблокируют все три слова крика Bend Will, начнется квест “На вершине Апокрифы”. В этом квесте игрокам придется вернуться в Апокрифу, чтобы столкнуться с Мираком. Это можно сделать, открыв Черную книгу: Бодрствующие сны, находясь на Солстхейме.
Связано: Решение головоломки столба в Skyrim: Саартал
- Разъяснение события ‘Теневой осады’ в Modern Warfare 3
- Genshin Impact Стоит ли Линей?’
- Балдурским Вратам 3 Все навыки Мудрости, оцененные
Вернувшись в обитель Херма Моры, игрокам придется пройти через серию запутанных комнат, чтобы найти и победить Мирака. В комнате “Глава V” нужно решить головоломку с четырьмя книгами, но для ее решения игрокам сначала нужно собрать четыре книги, разбросанные по всему району. К счастью, единственный способ достичь комнаты “Глава V” – это сначала собрать книги, так как это открывает путь вперед.
Как решить головоломку с книгами в квесте “На вершине Апокрифы”
В комнате “Глава V” Драконорожденному предстоит столкнуться с четырьмя пьедесталами, на которых можно разместить собранные ими книги. Каждая книга соответствует определенному пьедесталу, поэтому игрокам нужно выяснить, куда нужно поместить каждую книгу, чтобы решить головоломку. К счастью, изображение на каждом пьедестале дает довольно большую подсказку о том, какую книгу нужно поместить туда.
- При входе в комнату игрокам следует подойти к пьедесталу прямо перед ними, активировать его и выбрать книгу “Скрежещущие клинки”.
- Повернув налево и следуя по дорожке к пьедесталу с символом глаза, игроки должны взаимодействовать с ним и выбрать книгу “Подозрительные сферы”.
- Продолжая по пути к пьедесталу с символом щупалец, игрок должен взаимодействовать с ним и выбрать книгу “Бескостные конечности”.
- Следуя по дорожке к последнему пьедесталу с символом клешни, игроки могут взаимодействовать с ним и выбрать книгу “Погружающие клешни”.
Как только все книги будут размещены на своих местах, Драконорожденному будет свободно подойти к центру комнаты и взаимодействовать с книгой Главы VI, чтобы продвинуть квест.
The Elder Scrolls 5: Skyrim доступна на PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и PC.
Подробнее: Решения всех головоломок в храме Скульдафн в Skyrim