Разработчики Quantum Error отказываются от версии для PS4, говоря, что ей невозможно достичь уровня версии для PS5 – GameTopic.
Quantum Error developers refuse PS4 version, saying it can't match the level of the PS5 version - GameTopic.
Разработчик Quantum Error отменил обещанную версию игры для PlayStation 4, сказав, что ему не удалось сравнять ее уровень с версией для PlayStation 5.
Компания TeamKill Media, создатель 2019 года Kings of Lorn: The Fall of Ebris, написала в твиттере, что качество, которого они достигли в версии для PS5, работающей с частотой 60 кадров в секунду, означает “нет никаких способов” создать версию для PS4, которая бы стояла рядом по качеству.
Quantum Error – это “космический ужас” от первого лица, изначально анонсированный для PS5 и PS4 в начале 2020 года, с добавлением версии для Xbox Series X и S. Также работается над версией для ПК, хотя TeamKill Media не уверена, когда она будет выпущена.
“К сожалению, нам придется отменить версию QE для PS4”, – написала TeamKill Media в твиттере. “Даже с тем, что игра создавалась с самого начала для PS5, мы все же надеялись, что сможем создать версию для PS4, но с уровнем качества, которого мы достигли с QE при игре с частотой 60 кадров в секунду, мы пришли к выводу, что нет способа создать версию для PS4, которая бы стояла рядом с тем, что PS5 предложит.
“Версия для PS4 потребовала бы слишком много упрощений и изменений ассетов, освещения и многого другого для нормальной работы, и из-за разницы в памяти и более медленной скорости HDD это был бы совершенно другой опыт, который не сравнится с версией для PS5 и не будет справедливым для игроков на PS4”.
- Утечки указывают на то, что в августе Fortnite Crew может получить ...
- Футурама теперь в Фортнайте
- One Piece 19 самых сильных персонажей в серии
“К сожалению, нам придется отменить версию QE для PS4. Даже с тем, что игра создавалась с самого начала для PS5, мы все же надеялись, что сможем создать версию для PS4, но с уровнем качества, которого мы достигли с QE при игре с частотой 60 кадров в секунду, мы пришли к…
— QUANTUM ERROR (@Quantum_Error) 25 июля 2023 года
Ранее TeamKill Media обсуждала, как Quantum Error использует SSD PS5 по сравнению с консолями Xbox Series: “SSD на Xbox более медленный, и нам нужно найти способ справиться с этим. У нас есть босс-бой в QE, который мгновенно переключается между уровнями 4-5 раз, подобно игре Ratchet and Clank, и без дополнительной скорости SSD в PS5 этот босс-бой может вызывать задержки или проблемы при переходе, что негативно сказывается на опыте игры”.
Мы не говорим, что игра не работает на Xbox, игра работает с частотой 60 кадров в секунду с той же графической качеством на Xbox, что и на PS5. Мы только указываем, что SSD на Xbox более медленный, и нам нужно найти способ справиться с этим. У нас есть босс-бой в QE, который…
— QUANTUM ERROR (@Quantum_Error) 23 июля 2023 года
На данный момент Quantum Error работает на разрешении 2K и 60FPS на PS5, Xbox Series X и S, сообщила TeamKill Media.
TeamKill Media – последняя в списке разработчиков, которые оставили поколение прошлого позади. В мае прошлого года Warner Bros. Interactive объявила об отмене версий для PS4 и Xbox One игры Gotham Knights. В том же месяце издатель Nacon объявил об отмене версий для PS4 и Xbox One игры Test Drive Unlimited: Solar Crown.
В июне этого года глава Xbox Game Studios Мэтт Бутти заявил, что Microsoft “перешел к 9-му поколению”, отметив, что ни одна из 23 игровых студий Xbox, включая Turn 10 Studios или Double Fine Productions, не работает над играми, совместимыми с Xbox One.
Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Twitter по адресу @wyp100. Связаться с Уэсли можно по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].