Path Of Exile 2 не заменит первую игру в итоге

Path Of Exile 2 не заменит первую игру

Grinding Gear Games объявила на этом годовом мероприятии ExileCon, что Path of Exile 2, изначально планировавшаяся как замена предшественнику, теперь станет отдельной игрой, работающей на собственном клиенте. Решение разделить игры было принято после того, как PoE2 претерпел значительное расширение с момента его первого анонса четыре года назад, как сообщает PC Gamer.

Один из сооснователей Grinding Gear Games, Джонатан Роджерс, подчеркнул обширные дополнения в PoE2, включая шесть новых классов, 36 классов Возвышения, 600 монстров, 100 боссов, 240 активных умений и 1500 пассивных умений. Особо стоит отметить, что игроки приняли с добавлением уворота без перезарядки.

Изначально возникли опасения относительно замены любимого Path of Exile 1 сиквелом (что мы недавно видели с Overwatch, заменяющим первую игру). Роджерс сказал: “Мы поняли, что наш план заменить PoE1 на PoE2 в основном заключался в том, чтобы избавиться от игры, которую любят люди, без особой причины. Поэтому мы приняли решение: Path of Exile 1 и 2 будут отдельными играми со своими механиками, балансом, концовкой и лигами.”

Несмотря на то, что это отдельные игры, PoE1 и PoE2 не будут полностью оторваны друг от друга. Внутриигровые покупки будут доступны в обеих играх, за исключением проблем совместимости. Роджерс заверил игроков, что предметы, купленные в одной игре, можно будет использовать в другой, при условии наличия контента. Однако некоторый эксклюзивный контент может быть непригоден для использования в обеих играх.

На мероприятии разработчики продемонстрировали часть кампании PoE2, известную как джунгли глубин 3-го акта, с участием нового класса Монаха – одного из шести, представленных в сиквеле.

Изначально анонсированная в 2019 году как дополнение, Path of Exile 2 запланирована для одновременного релиза на ПК и консолях, и ожидается, что она станет серьезным вызовом для Diablo IV при своем запуске.