Oxenfree 2 Какие выборы меняют концовку?

Oxenfree 2 Как выборы меняют концовку?

В Oxenfree 2: Потерянные SGameTopicals игроки не только выбирают диалоговые ответы Райли, но и принимают важные решения, которые изменяют жизни людей вокруг нее. Не все эти решения равно важны, но многие из них могут изменить концовку игры или концовки отдельных персонажей.

К счастью, Oxenfree 2 делает легко понять, какие последствия могут иметь выборы игрока. Оно заканчивает игру с коробкой сувениров, и при ее сортировке игра показывает разбивку, сколько игроков выбрал каждую концовку. Однако игра не объясняет точно, какие другие варианты есть, и не всегда показывает концовки для необязательных персонажей. Это руководство разберет, что могут сделать игроки и какие действия влияют на эту эпилогическую коробку.

СМ. ТАКЖЕ: Oxenfree 2: Сколько времени занять

Радио контакты

Игроки могут встретить пять контактов через рации, и каждый из них имеет свою историю, которую игрок может завершить.

Ивелин

Первая – Ивелин, контакт исследователя, который разговаривает с Райли в начале игры. После установки первого передатчика и выяснения, как закрыть портал с Джейкобом, Ивелин просит Райли связаться с ней после установки каждого будущего передатчика. Согласитесь сделать это и следуйте, чтобы узнать, что происходит с Ивелин.

Мария

Мария – подростковый диджей, ведущий консультационную линию по радио. Игроки могут поговорить с ней вскоре после получения радио, найдя ее станцию и настроив правильный канал рации, и она дает некоторые идеи о трех подростках, которые начали все это беспорядок. Продолжайте разговаривать с ней всякий раз, когда это возможно, и в конце она попросит Райли дать совет по свиданию. Выберите любой ответ, а затем настройтесь на ее радиошоу, когда она попросит Райли сделать это. Прослушайте его до конца, чтобы услышать, как она разговаривает с Чарли и завершает свою историю.

Ник

Игроки встретят Ника после получения странного сообщения в районе Waterhead Bluffs. Проверьте рыбацкую хижину в том же районе, чтобы найти его синий рюкзак, и после этого игроки могут разговаривать с Ником через равные интервалы. Если игроки поговорят с ним достаточно раз, он в конечном итоге столкнется с порталом. Игроки могут либо рассказать ему, как его открыть, либо сказать ему избегать его, но в любом случае это завершит его историю, и его погонные номера появятся в эпилогической коробке. Если игроки еще не дошли до конца истории Ника и собираются отправиться на остров Эдвардс, несколько раз перемещайтесь между районами, чтобы получить больше разговоров с Ником.

СМ. ТАКЖЕ: Oxenfree 2: Где найти каждое письмо Адлера

Шелли

Игроки могут связаться с рейнджером Шелли, выбрав перезвон с телефона в рейнджерской станции в Point Tilia. У Шелли многое есть сказать о каждом районе, но решающий момент ее истории происходит, когда игрокам нужно добраться до центра сообщества. Обязательно проезжайте по шоссе из Коппер Крик в Uptown Harbor, а не по тропе, потому что общественный платный телефон у Funnie’s будет звонить. Прослушайте сообщение, затем свяжитесь с Шелли и скажите ей послушать предупреждение или GameTopicore.

Хэнк

Хэнк – товарищ по сверхъестественным исследованиям, который установил некоторое оборудование в Гарленде. Игроки должны поговорить с ним, чтобы решить головоломку с порталом Гарленд, но им необязательно помогать ему. Чтобы помочь Хэнку, установите портал на 1930 год и поговорите с человеком с другой стороны, и обязательно вернитесь в пещеру в Horseshoe Beach и соберите туфлю после решения загадки призрака ребенка. Принесите эту туфлю в почтовое отделение Гарленда и следуйте инструкциям Хэнка, чтобы завершить его историю.

Подростки

Игроки имеют возможность подружиться с каждым из трех подростков, которые открыли первоначальный портал. У Райли многое есть сказать каждому из них, но есть три момента, которые определяют, насколько дружелюбными или враждебными они будут в будущих встречах. Есть дополнительные варианты для концовки подростков, в зависимости от того, кого игроки выберут в конце игры, но это руководство избегает слишком много раскрытий об этом моменте.

Фиолетовый

С Фиолетовым наступает момент после решения события с владением в Чарити Поинт. Фиолетовый устал от всего и просто хочет вернуться домой, поэтому игрокам следует избегать с ней долгих разговоров и точно указать ей, как вернуться в город.

Чарли

Критический момент для Чарли наступает, когда Джейкоб, наконец, загоняет его и собирается применить физическую силу. Чтобы подружиться с Чарли, игрокам нужно перестать говорить и подойти прямо к Джейкобу. Появится вариант взаимодействия “Остановить Джейкоба”. Выберите его, чтобы разрешить ситуацию без насилия.

Оливия

Подружиться с Оливией немного сложнее, но все сводится к одному моменту. После гравитационной последовательности в центре сообщества у Райли будет в руке радио Оливии. Разбить его сделает будущую последовательность проще, а сохранить его сделает Оливию дружелюбнее.

СВЯЗАНО: Приключенческие игры на Netflix, которые удивительно захватывают

Джейкоб

Партнер Райли, Джейкоб, также имеет несколько возможных концовок. Во-первых, игроки могут подружиться с Джейкобом или держаться от него на расстоянии на протяжении всей игры, что может изменить его взгляд на мир. Самые значительные выборы связаны с моментами, когда Райли может поощрять его творческую сторону и смотреть вперед, а не оставаться в прошлом. Отрицательные комментарии или молчание в эти моменты сохранят Джейкоба таким, каким он есть.

Джейкоб также может быть частью финального выбора, хотя игроки могут убедить его остаться на острове Эдвардс в конце путешествия. Его влияние на конечный выбор зависит от того, присутствует ли он на острове и какова его текущая точка зрения.

У подростков в частности есть восемь возможных концовок. Однако большинство из них незначительно отличаются в зависимости от того, с кем подружится Райли и что произойдет с Оливией. Таким образом, игроки могут увидеть большинство концовок, которые предлагает Oxenfree 2, сыграв в игру три раза.

Oxenfree 2: Потерянные топики игры уже доступна на Android, iOS, PC, PS4, PS5 и Switch.

БОЛЬШЕ: Лучшие инди-игры, которые можно пройти за одно сидение