Нет, Ratchet And Clank Rift Apart не могли бы запустить на PS4, показывает порт на ПК

No, Ratchet And Clank Rift Apart couldn't be launched on PS4, as shown by the PC port.

PC-версия Ratchet & Clank: Rift Apart только что вышла, и это еще один эксклюзив PlayStation, попавший на Windows. Это особенно интересный случай, потому что игра была специально создана как эксклюзив для PS5, и до выхода она являлась демонстрацией высокопроизводительных технологий платформы, в частности, быстрой NVMe-SSD, используемого PS5 для хранения данных. В Eurogamer ребята из Digital Foundry провели обширное тестирование вновь выпущенного PC-порта Ratchet & Clank: Rift Apart и обнаружили интересные результаты с разными характеристиками и настройками, включая старый механический жесткий диск – даже жесткий диск PS4.

Прямо скажем, игра неправильно работает и в конце концов зависает на жестком диске PS4, который является SATA II с дискретностью 5400 об/мин. Ричард Ледбеттер из Digital Foundry использовал систему с близкими к минимальным характеристиками и установил в нее жесткий диск PS4, извлеченный из старой консоли. Исходя из прохождения игры, можно увидеть, что, как только игра входит в последовательность с порталами, которая переносит Рэтчета через несколько миров, игра сильно тормозит, прежде чем окончательно зависнуть. Этот фрагмент игры часто использовался для демонстрации бесперебойных переходов с минимальными временами загрузки, несмотря на все ресурсы, которые нужно было загрузить, что стало возможным благодаря использованию NVMe-SSD – и в частности для Sony, PS5. Неудивительно, учитывая, что накопитель PS4 был устаревшим еще на протяжении своего существования. Но эти тесты подтвердили, почему Ratchet & Clank: Rift Apart не мог выйти на PS4.

Но это только часть истории о жестком диске. Джон Линнеман из Digital Foundry также протестировал жесткий диск SATA с дискретностью 7200 об/мин на высокопроизводительной системе и заметил, что он работает “удивительно хорошо”, но отметил, что время загрузки существенно увеличивается, особенно в последовательностях с переходом через порталы. Он сказал, что игра “вполне пригодна для игры”, несмотря на сбои и тормоза во время игры.

Более того, они сравнили ту же последовательность с переходами через порталы на PS5 в режиме производительности с включенным трассированием лучей, на высокопроизводительном ПК с использованием NVMe-SSD Samsung 990 Pro и на ПК с минимальными характеристиками и SSD на базе SATA. Даже на ПК с низкими характеристиками и использованием SATA-SSD игра сильно тормозит и задерживает Рэтчета в порталах, пока загружается следующий мир, но по крайней мере игра работает, в отличие от старого диска PS4. Также немного удивительно, что PS5 загружает эту последовательность быстрее, чем высокопроизводительный ПК с Samsung 990 Pro.

За исключением небольших различий во времени загрузки и производительности хранения, Ratchet & Clank: Rift Apart, судя по прохождению Digital Foundry, является качественным портом для ПК с точки зрения производительности в игре и кадровых частот. Даже на системах с низкими характеристиками при использовании правильных настроек графики игра выглядит и работает хорошо, и ее даже можно играть на Steam Deck.

Вы можете посмотреть их часовое прохождение и анализ производительности на канале Digital Foundry. И если вы заинтересованы в первом опыте игры, обязательно проверьте минимальные и рекомендуемые требования, чтобы убедиться, что ваш ПК сможет запустить игру, а также прочитайте наш обзор Ratchet & Clank: Rift Apart, сделанный при ее выходе на PS5.