Мобильный городской строитель Brixity представляет новый дневник разработчика перед релизом

Mobile city builder Brixity releases new developer diary before launch.

Следующий заголовок от мобильной студии Devsisters, известной своими играми Cookie Run, это грядущий мобильный городской строитель Brixity. Этот строитель на основе блоков с намеком на Minecraft в настоящее время находится в закрытом периоде раннего доступа и стремится к запуску 24 августа.

В Brixity жители, называемые Пипос, помогают игроку создать процветающий город через 500 лет после катастрофы на Земле и отхода человечества на Марс, игра юмористически установлена в 2523 году. Строительство города и восстановление мира становятся центральной задачей игрока в яркой постапокалиптической обстановке. Игроки будут исследовать город от третьего лица, взаимодействовать с Пипосами и переплетать свои собственные истории с историями жителей своего города.

СМ. ТАКЖЕ: Разработчик Skyblivion выпустил новый видео-дневник, показывающий аспекты ремейка

“Я надеюсь, что игроки смогут почувствовать тепло и искреннюю доброту в истории и диалоге Brixity, чтобы понять, что существует такой мир, где вы можете быть собой и где каждый принимает вас таким, какой вы есть. Я надеюсь, что наши игроки почувствуют это, когда будут играть в нашу игру. Я действительно хотела передать свои пожелания и любовь в каждой фразе, так что, надеюсь, они тоже смогут это почувствовать.”

Первый дневник разработчика Brix by Brix объясняет, что строительство в Brixity изначально было значительно ограничено, где игроки настраивали одно здание в городе, состоящем из нескольких игроков, строящих вместе. Однако основное желание студии заключалось в том, чтобы вдохновить чувство достижения, характерное для игр по строительству. Цель заключалась в том, чтобы игроки видели, как их видение лучшей постройки оживает, и это быстро изменило направление игры на то, чтобы игрок был ответственен за весь город, чтобы усилить ощущение достижения.

Частью этого достижения для игрока было понимание, когда отойти в сторону, сказала художественный директор Баргеум Вон. Ей пришлось найти баланс между своим творчеством и творчеством игроков, сказав, что если она пошла на дополнительную милю как художник, это могло бы отнять творческую свободу игрока. Это отразилось в яркой эстетике игры, где индивидуальные Brix сами по себе имеют мало контраста в своей окраске.

Несмотря на это, согласно соведущему Brixity Чжун-су Парку, опыт, который игра стремится дать, сильно отличается от чего-то вроде Cities: Skylines 2. Он сравнил это с MS Paint и Photoshop. Если в играх по управлению городом обычно есть широкий выбор специализированных инструментов, которые создают ощущение серьезной рабочей среды, как Photoshop, то Brixity стремится быть больше о рисовании с различными кистями, чтобы увидеть, что они делают, как MS Paint. “Мы хотели, чтобы наши игроки могли создавать свой мир”, – сказал другой соведущий Brixity Джин Ким. “В их мире нет верного или неверного ответа. Ничего не решено, но если вы продолжаете создавать что-то для себя, может быть, это и есть ответ, который вы искали.”

Интересующиеся игроки могут предварительно зарегистрироваться для Brixity на их веб-сайте и следить за новостями разработки на YouTube Devsisters.

Brixity выходит на мобильных устройствах 24 августа 2023 года.

ПОДРОБНЕЕ: 6 лучших городских строителей для начинающих, ранжированных