Фокус Overwatch 2 должен быть на новых картах, а не на режимах

Фокус Overwatch 2 - новые карты, не режимы

Запуск 6-го сезона становится большим событием для сообщества Overwatch 2, так как Blizzard выпускает больше контента, чем когда-либо с момента запуска игры в октябре. Со всей этой радостью от появления нового поддерживающего героя и PvE-миссий в Overwatch 2 появляется много нового контента, который нужно усвоить и испытать. К сожалению, сосредоточение Blizzard на новых игровых режимах может иметь потенциальные негативные последствия для уже существующих и предстоящих карт. Если компания не будет осторожна, баланс между этими двумя аспектами может серьезно нарушиться в пользу одной из сторон.

С того момента, как было объявлено, что обещанные миссии для Overwatch 2 не будут реализованы, в сообществе началось много споров и противоречий. Ведь именно это, как говорят, стало причиной остановки разработки оригинальной Overwatch. Тем не менее, кажется, что франшиза может положиться на особенности 6-го сезона, чтобы возродить страсть у своей игровой аудитории.

СВЯЗАНО: Содержание с Джоном Синой в Overwatch 2 не должно заканчиваться на Энигме

Overwatch 2 должна укрепить свой существующий контент прежде всего

Режим игры Flashpoint в Overwatch 2 вызвал большое ожидание, когда его анонсировали в июне, хотя некоторые были скептически настроены относительно того, как такой режим будет вписываться в героический шутер. Игры, такие как Call of Duty: Modern Warfare 2 и Destiny 2, имеют похожие концепции, которые сильно зависят от позиционирования. Часто такие режимы больше похожи на свободный deathmatch, чем на что-то другое, что может сделать Flashpoint менее командно-ориентированным режимом по сравнению с другими.

Джаред Ньюсс, исполнительный продюсер Overwatch 2, упомянул во время прямой трансляции с Эмонггом, что Flashpoint находится в экспериментальной фазе, отметив, что “это совершенно новый режим, и мы еще не играли его с миллионами людей”. Некоторые предполагают, что команды с тактикой удара или ныряния будут процветать в этой среде, в то время как другие думают, что бои врукопашную могут быть более предпочтительными из-за небольших размеров точек. Для некоторых это волнующее время, чтобы попробовать новый режим, но в масштабе он может не совсем подходить к стилю Overwatch 2.

Flashpoint также должен избежать ошибки, которую допустил режим Push, если хочет быть хорошо принятым. В настоящее время в режиме Push доступны только три карты: Нью-Квин-Стрит, Колоссео и Эсперанса. Возникает дебат о том, является ли Push сбалансированным режимом, но он должен иметь больше разнообразия, чтобы избежать повторений. Эсперанса была последней картой, добавленной в режим Push в октябре 2022 года, и спустя десять месяцев не было никаких упоминаний о новой карте для режима Push.

Flashpoint начинает свой путь с двух собственных локаций: Нью-Джанк-Сити и Сураваса, но пока неизвестно, появятся ли еще что-то новое. Возможно, это будет решено, если режим будет достаточно успешен, чтобы расшириться до соревновательной игры, начав с аркадного и нерангового режимов. Проблема здесь заключается в том, что Blizzard должна сосредоточить свое внимание на создании новых карт для уже существующих режимов, а не на выпуске новых игровых режимов.

Конечно, с другой стороны, Overwatch 2 ранее была критикована за отсутствие широкого разнообразия игровых режимов. Blizzard, конечно, должна продолжать исследовать новые режимы, но не за счет уже существующих. Нужно следить за обоими аспектами и, надеюсь, после 6-го сезона появится больше карт для балансировки масштабов.

Overwatch 2 доступна на ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Анимационный короткометражный фильм о Sojourn в Overwatch 2 может помочь исправить одно замечание о герое