У Marvel’s Wolverine может быть идеальный образец во франшизе God of War
Marvel's Wolverine could be the perfect example in the God of War franchise.
God of War и его сиквел 2022 года являются вершиной линейного одиночного повествования, в которых Кратос и Атрейус отправляются через девять миров в эпическом путешествии. Оба эпизода также показали, что в франшизе есть жизнь после God of War: Ascension, который мало чего изменил. Используя в значительной степени другой геймплей и формат исследования по сравнению с греческой сагой, игры приняли вид от третьего лица, который, как ожидается, Insomniac использовать в своем проекте Marvel’s Wolverine, когда он появится на прилавках и цифровых витринах в (надеюсь, ближайшем) будущем.
Считается, что Marvel’s Wolverine станет следующей игрой Insomniac после выхода долгожданной Marvel’s Spider-Man 2 20 октября. Этот проект был продемонстрирован с помощью трейлера на PlayStation Showcase 2021, но с тех пор все стало очень секретным, так как Insomniac сосредоточилась на своем Человеке-пауке. Это молчание вызвало множество теорий о том, как все это будет развиваться и как оно будет использовать комиксовую лору, но в игровом пространстве есть чертеж, который оно может следовать, чтобы обеспечить успех. Кратос, Атрейус и Санта-Моника могут стать большой вдохновляющей силой для Insomniac и Логана, чтобы помочь добиться положительных результатов.
СВЯЗАННО: Marvel’s Wolverine должен относиться к Дэдпулу как к одному из классических персонажей Якудзы
Бой в God of War быстрый, но жестокий
До 2018 года God of War была быстрая игра с фиксированной камерой, в которой комбо были в центре прогресса. Она тесно напоминала игры, такие как Bayonetta и Devil May Cry, чтобы оставаться интересной на протяжении всего прохождения, но во второй половине 2010-х стало понятно, что франшизе нужно что-то новое. Ребут сохраняет множество основных идей, но использует их в свежем, уникальном стиле. Битвы все еще быстрые и плавные, так как Кратос не потерял своей силы, и ожидается, что стаи врагов будут преодолены на аренах по всей истории. Он полагается на скорость, ловкость и мастерство владения ближним оружием.
Это звучит очень похоже и на Вулверина. Его человеческая форма и животные инстинкты делают его гибким и яростным в бою, но типичный геймплей “руби и руби” может столкнуться с риском несоответствия более серьезному и реалистичному тону. Позаимствовав философию из более поздних игр God of War, но сосредоточившись на механике игры, которая лучше подходит для когтей Вулверина, а не для топора Левиафана Кратоса, Insomniac может сделать игру Marvel’s Wolverine мгновенно захватывающей.
- Half-Life 2 RTX оживляет City 17 с полным трассировкой лучей освеще...
- 3 новых амиибо для Splatoon доступны для предварительного заказа
- Смотрите сегодняшнее открытие Gamescom Opening Night Live здесь с н...
Вулверин и Кратос – жесткие орешки
Одна из причин, по которой Вулверин так привлекателен, заключается не в его мастерстве в битве, а в его неохоте открывать свои эмоции и вместо этого быть закрытой книгой, обернутой в твердую оболочку. Когда Логан выражает раскаяние, радость, любовь или отчаяние, это намного более убедительно, потому что оно идет вразрез с его природой и показывает сторону его характера, которая редко когда-либо видна. Судя по ограниченному рекламному материалу, проект Wolverine от Insomniac собирается исследовать серьезную версию этого персонажа, и неудивительно будет увидеть, что он заимствует отсылки из фильма Джеймса Мэнголда “Логан” или комиксов “Старик Логан”. Этот конкретный комикс демонстрирует очевидные сходства с тем, как Кратос изображен в скандинавской мифологии.
Кратос уже прожил трудную жизнь, полную мертвых богов и пролитой крови, когда в 2018 году начинается God of War, поэтому, когда Бальдур стучится в его дверь в самом начале, Кратос уже чувствует, что живет на чужбине. Это умный способ повторно использовать существующего персонажа, внедряя новые черты его личности, чтобы он оставался интересным, и сюжетные моменты опираются на его неохоту показывать эмоции. Marvel’s Wolverine все еще может идти в любом направлении, но сходства между Логаном и Кратосом как в личности, так и в наборе навыков означают, что Insomniac может воспользоваться достижениями, сделанными Санта-Моника, и продолжать их.
Marvel’s Wolverine находится в разработке.
БОЛЬШЕ: Почему Атрейус из God of War, вероятно, не будет на самом деле один в своем новом путешествии