Индустрия реагирует на трудное решение Naughty Dog отменить The Last of Us Online – GameTopic.

Индустрия в шоке Naughty Dog отменяет The Last of Us Online - GameTopic рассказывает все детали.

Вчера поздно вечером Naughty Dog опубликовала блог-пост, в котором поделилась обновлением по своей мультиплеерной игре во вселенной The Last of Us. К сожалению для тех, кто с нетерпением ждал игры, она никогда не увидит свет дня, потому что Naughty Dog объявила, что приняла “невероятно сложное решение” прекратить разработку того, что они назвали The Last of Us Online.

После анонса многие члены сообщества выразили свою реакцию на решение Naughty Dog в X/Twitter. Некоторые выразили разочарование отменой игры. Некоторые были особенно расстроены тем, что Naughty Dog удалила многопользовательский компонент из переиздания The Last of Us Часть I. Другие были расстроены упущенным потенциалом мультиплеерной игры во вселенной The Last of Us.

Другие сопереживали решению Naughty Dog, надеясь, что отмена игры с живым сервисом предотвратит студию от столкновения с дополнительными сокращениями. Некоторые шли еще дальше, чтобы выразить горечь от того, что Naughty Dog придерживается однопользовательских игр, или выразить свое презрение к играм с живым сервисом вообще.

Мультиплеер The Last of Us был среди нескольких игр с живым сервисом, разработанных множеством студий PlayStation. В этом списке есть и другие игры, такие как Marathon, PvP-шутер от Bungie, который, как вы можете помнить, также столкнулся с сокращениями, которые якобы были из-за плохой производительности его другой игры с живым сервисом, Destiny 2.

По крайней мере один разработчик, Адриан Кампос, который работал над мультиплеерной игрой The Last of Us, публично выразил солидарность с студией.

И гейм-директор Naughty Dog Винит Агарвал процитировал пост, чтобы поблагодарить Кампоса за его вклад в проект.

Кроме отмены мультиплеерной игры The Last of Us, студия также объявила, что работает над “более чем одной амбициозной, совершенно новой однопользовательской игрой“.

С этим открытием некоторые поклонники Naughty Dog, особенно серии Jak & Daxter, выразили желание студии вернуться к франшизе и создать новую игру. Naughty Dog была оригинальным создателем Jak & Daxter; первая игра вышла в 2001 году, за которой последовали два продолжения и спин-офф, все они были выпущены на PS2.

Некоторые говорят, что Naughty Dog должна разработать новую игру на основе франшизы Sly Cooper. Серия игр Sly Cooper была создана компанией Sucker Punch Productions, которая разработала трилогию игр для PS2. Самая последняя игра, Sly Cooper: Thieves in Time, была разработана компанией Sanzaru Games в 2013 году.

Sly Cooper series

Sly Cooper: Thieves in Time

https://twitter.com/JakeAGame/status/1735644148059734371?ref_src=twsrc%5Etfw

https://twitter.com/Meat0nFossil/status/1735466584578179414?ref_src=twsrc%5Etfw

https://twitter.com/ValyrianFPS/status/1735650245130817670?ref_src=twsrc%5Etfw

Тейлор – журналист в GameTopic. Вы можете следить за ней в Twitter @TayNixster.