In Russian

Взорвите счеты в ваших любимых играх со стильными и смешными гайдами от опытного геймера

Быстрые ссылки

There might “only” be a handful of curses in Sea of Thieves right now, but that’s likely to change based on their popularity. As cosmetic items, they are something that other players will recognize almost immediately and inquire about how they, too, might be able to show off their accomplishments with style.

RELATED: Sea Of Thieves: How Captaincy Works

Such cool effects don’t come cheap or for free. The reason these curses are the talk of the town is because of their rarity. However, if you know where to look, put in a bit of work, and stay committed to the end, you’ll be sure to have all of them in your inventory before you know it.

Updated November 8, 2023, by Sean Murray: You wouldn’t expect a curse to be a good thing, but you gotta admit, they do give a certain panache to your swashbuckling. That’s why we’ve updated this guide with improved formatting and links to other helpful Sea of Thieves topics.

Проклятие Затонувшей Печали

When you start seeing the neon glow-in-the-dark markings on the upper chest and face of some of your colleagues, they are probably remarking at the Curse of Sunken Sorrow.

To start, you will first have to find 30 journals in the Sunken Kingdom accommodations. That means finding five journals in each of the following shrines:

  • Shrine of Hungering
  • Shrine of the Coral Tomb
  • Shrine of Ocean’s Fortune
  • Shrine of Flooded Embrace
  • Shrine of Ancient Tears
  • Shrine of Tribute

This unlocks the quest called “The Curse of the Sunken Kingdom.” Immediately after this begins, buy The Legend of the Sunken Kingdom from Larinna.

This will unlock a voyage that entails visiting the following three shrines:

  • Black Water Enclave
  • Sailor’s Knot Stronghold
  • Shrine of Ancient Tears

There are several items that are obtained on this journey that must remain on your person or your ship. They include:

  • Запретный Черный Сундук
  • Медаль Золотых Хранителей
  • Три Запретных Ключа
  • Таинственный Древний Ключ (из Запретного Черного Сундука)

Последний шаг этой квестовой линии заключается в сдаче Таинственного Древнего Ключа, чтобы открыть дверь. Войдите внутрь и заберите награду!

Легендарное Проклятие

Легендарное Проклятие отличается своими сверкающими голубыми глазами на значке. Безрукие пираты получат дополнительный бонус, так как над сердцем будет изображен череп того же цвета.

Чтобы получить Легендарное Проклятие, вам придется достичь легендарного уровня репутации с как минимум тремя основными компаниями. То есть 50 уровней с каждой из следующих компаний:

  • Золотые Хранители
  • Торговый Союз
  • Орден Душ
  • Зов Охотника
  • Морские Дьяволы
  • Кости Похитителя

Также вам также необходимо будет достичь уровня известности 100 на протяжении первого сезона.

Связанный материал: Руководство о Высохшем Жемчуге в Sea of Thieves

Проклятие Ордена

Этот предмет украшает щеки носителя черными красками и заменяет его глаза чёрными сферами. Чтобы его получить, нужно завершить квестовую линию под названием “Проклятый Разбойник”.

Как завершить квест “Проклятый Разбойник”

Перейдите на Plunder Outpost, посетите палатку Ордена Душ и найдите Мадам Оливию внутри. Её лицо уже находится под воздействием Проклятия Ордена, поэтому вы поймете, что вы на правильном пути.

Проголосуйте за Хронику Забытых Жизней рядом с ней и активируйте Высокую Сказку. Прочтите книгу “Хроника Забытых Жизней”. Ваша следующая задача – убить капитана Эйвери и её двух компаньонов – Стэна и Джонса, но ее местоположение меняется в соответствии с подсказкой в книге.

Ищите и читайте внимательно. Капитан Эйвери может находиться на любом из нескольких островов, и вам потребуется использовать подсказки и изображения, чтобы определить его.

Следующие местоположения являются вариантами возможного местонахождения:

  • Castaway Isle
  • Barnacle Cay
  • Devil’s Ridge
  • Shark Bait Cove
  • Snake Island
  • Wanderer’s Refuge

Когда вы их найдете, убейте Капитана Эйвери и ее двух друзей.

Это проклятие заставляет персонажа светиться внутри груди, глаз и рук, а также оставляет светящиеся шрамы на голове. Оно разблокируется после завершения Tall Tale “Heart of Fire”. Вот как его пройти.

Как пройти Tall Tale “Heart of Fire”

Отправляйтесь в лагерь Morrow’s Peak и пойдите в таверну “The Charred Parrot”. Внутри, рядом с Tallulah, вы найдете Tall Tale, на котором можно проголосовать. Примите участие и начните его.

Tallulah немного поговорит с вами, а затем выйдет на улицу, чтобы наблюдать разговор между Grace и капитаном Пентагоном. К счастью, в отличие от предыдущего Tall Tale, они будут давать вам конкретные указания, а содержимое книги будет одинаковым для всех.

Следуйте их указаниям и отправляйтесь в Лотосовую Packsaving на острове Liar’s Backbone, чтобы начать охоту на предателя Стичера Джима.

Вход находится на северном конце острова. Его трудно заметить, но вы сможете увидеть рычаг, который убирает валун и позволяет пройти в логово Стичера Джима.

Вам потребуется пять журналов, чтобы разблокировать Ashen Curse, первый из которых находится в самой первой комнате на столе слева.

Остаток комнаты представляет собой головоломку. Поверните столбы, чтобы они показывали “Captain Flameheart”, а затем потяните за рычаг, чтобы обнаружить Загадочный ключ. Возьмите его.

Заметки в комнате говорят о том, что Стичер Джим отправился к Devil’s Thirst и собирается вызвать Ashen Lord, поэтому сделайте это следующей целью.

Еще раз отправляйтесь на северный конец острова. На этот раз погрузитесь под воду и поместите Загадочный ключ в специальное отверстие. Это откроет дверь в форме черепа, находящуюся рядом.

Наследующем комнате вас ждет лабиринт, который может утонуть вас, но следуйте за оранжевыми кристаллами на каждом повороте, и вы окажетесь в нужном месте.

Вы окажетесь в комнате с тремя дверьми: синей, зеленой и оранжевой. Чтобы открыть эти двери, бросьте огненного бомбиста в соответствующие символы на потолке.

Пройдите через синюю дверь. Здесь будут ловушки с огнем, которые можно избежать, подождав, пока они отключатся. Вас также будут атаковать враги, но убейте их и продолжайте движение.

Второй журнал легко пропустить. Он находится рядом с кучей черепов слева, когда вы перепрыгиваете с камня на камень через неглубокий лавовый бассейн.

Вам придется проплыть под водой, пройти мимо ловушек и убить еще скелетов. Пройдя через огненные ловушки, перед вами появится порталь над большим лавовым бассейном.

Потяните за него, и камни извлекутся из лавы. Перепрыгните через них и вернитесь в стартовую комнату.

На этот раз вам следует пройти через зеленую дверь, но прежде, чем это сделать, возьмите третью запись в дневнике, лежащую незаметно на полу перед входом.

Этот проход похож на первый: уклоняйтесь от ловушек, убивайте противников и бросайте огненные бомбы в черепа, которые блокируют путь вперед.

Четвертая запись будет в конце испытания, рядом с деревянным крестом и кучей черепов.

Как и в прошлой области, появятся тросы и рычаги, которые вы сможете использовать, чтобы вернуться в стартовую комнату.

За последней дверью вас ждут еще больше ловушек и скелетов, а также черепа, которые требуется открыть огненными бомбами, чтобы открыть двери. Этот уровень в основном комбинирует навыки, использованные в двух предыдущих залах.

Когда вы дойдете до места со быстро крутящимися лезвиями, в комнате будет четыре рычага (один из которых будет под водой), каждый из которых отключит одно из лезвий, поэтому потяните за все рычаги и прыгайте через дверь как можно быстрее.

Пятая и последняя запись дневника легко пропустить, так как она находится посреди другой ловушки. Пока шипы выталкивают вас в углубления справа, посмотрите на пол второго углубления и подберите последнюю книгу!

В конце этого зала вы услышите крики Стичера Джима. Оказывается, сделки с демоническими Пепельными Лордами не такие выгодные дела, как ему казалось раньше. Он убежит, но ему придется оставить за собой Сундук Ярости Сердца Стичера Джима. Возьмите его и продолжайте двигаться вперед.

Это странно, но выйти отсюда придется через еще больше струй огня. Какая неожиданность. Избегайте их и выйдите оттуда. После достижения поверхности, там будет капитан Пендрагон, и он откроет сундук для вас.

Это откроет Проклятие Сера в вашем шкафу с нарядами.

Этот процесс также откроет Обшивку Яростного Дракона, если вам нравится эта настройка и вы хотите, чтобы ваш корабль соответствовал вашему стилю одежды.

Проклятие Побережий Золота

Проклятие Золотых Побережий займет больше времени, чем любое другое. Оно того стоит, потому что золотые пятна выглядят невероятно на коже персонажа и создают крутой эффект на любых шрамах, которые они закрывают.

Если вы следовали этому руководству до сих пор, вы на правильном пути. Вам нужно пройти каждую из оригинальных девяти Длинных историй пять раз.

Найдите все журналы в каждой Великой сказке, чтобы получить похвалу.

Завершите остальные записи до выполнения пятого прохождения сюжета «Берега Золота», девятая запись, так как именно в этот момент будет присуждено проклятие «Берегов Золота».

Соответствующая вам похвала называется “Искатель Великого Приключения”. Получив его, подобно другим проклятьям, вы обнаружите его разблокированным в Шкатулке Суеты.

Подходящая тематике позолоченной настройки, эта девятая запись даст похвалу «Золото и Слава», которая также разблокирует носовую фигуру скупщика золота для вашего корабля.

Далее: Море воров: Как изменить своего персонажа