Хонкай Звездная железная дорога – Как победить в каждом гиперссылочном матче
Хонкай Звездная железная дорога - Проходим каждый гиперссылочный матч без стыда!
Быстрые ссылки
В квесте “Войны Эфириума” в игре Honkai: Звездная дорога вас ожидают захватывающие истории, неожиданные повороты и захватывающие бои с Духами Эфириума. Однако настоящие вызовы ждут вас в Гиперссылочных матчах. Эти матчи представляют собой дополнительные сражения, ставящие вас перед группировками с растущей сложностью.
Хотя адреналин от схваток с Духами Эфириума, идущими вплотную друг за другом, доставляет свои собственные ощущения, награды делают эти вызовы по-настоящему ценными. Победите и получите ценные данные об обновлении Духа Эфириума и микросхемы расширения, а также эксклюзивные награды, такие как пузырьковая речевая мысль, которая будет служить вам (надеждой) знаком отличия.
Как разблокировать Гиперссылочные матчи

Прежде чем вы сможете получить доступ к Гиперссылочным матчам, вам нужно очистить Зону Победы Потухающих Эха. После завоевания этой первичной Зоны Победы, Гиперссылочные матчи автоматически станут доступными.
Вы можете получить доступ к Гиперссылочным матчам на главном экране Войн Эфириума, рядом с вкладкой Зоны Победы. Альтернативно, воспользуйтесь Терминалом Игрока Войн Эфириума в Старой Испытательной Площадке Оружия.
- Алан Уэйк 2 Как найти и победить Найтингейла
- Final Fantasy 14 Полное руководство по игре Драгун
- I’m an experienced gamer and I spend my days immersed in virt...
Как победить игроков с фиолетовым светом

Как победить Вэн Шилин

Вэн Шилин, ваш первый противник в Гиперссылочных матчах, использует комбинацию уровней 2 Инцинерационных Полутеней (Аберрантного типа) и Сержантов Сильвермэйна (Гуманоидного типа).
- Снарядите ваши Духи Эфириума микросхемами расширения и убедитесь, что они как минимум на уровне 2. Начните с сержантов Сильвермэйна, так как они уязвимы для аберрантных типов. После их уничтожения обращайте внимание на Инцинерационных Полутеней, чтобы завершить сражение.
Как победить Джулиана

Джулиан представляет команду, состоящую полностью из Шейдвокеров Инцинерации третьего уровня (тип Аберрант).
- Победить Джулиана довольно просто, так как его весь отряд состоит из защитных Эфирных Духов Аэтера. Просто используйте любую комбинацию атакующих, чтобы уничтожить его команду, в то время как используете исцеление вашего Варп Троттера, чтобы компенсировать любой минимальный урон, который Команда Джулиана может нанести.
Как победить Данна

Данн олицетворяет Дух Сильвермэйна со следующим составом: один Солдат Сильвермэйна третьего уровня (тип Гуманоид), два Канонира Сильвермэйна третьего уровня (тип Гуманоид) и Шейдвокер Инцинерации третьего уровня (тип Аберрант).
- Состав Данна сильно склоняется в пользу аэфирных духов Гуманоида, делая ваших аэфирных духов Аберранта идеальным соперником.
- Когда бой начинается, сначала атакуйте Канониров Данна, так как они могут запустить удивительно эффективные последующие атаки в поддержку атаки союзника.
Как победить Олега

Олег – ваша последняя преграда в уровне Фиолетового Света, и он представляет состав, включающий Инжений Ум Чаровницы третьего уровня: Послушный Драколион и Иллюминационную Драконья Рыба (оба типа Механиков), в сочетании с Шейдвокер Инцинерации третьего уровня и Выжженным Из Космоса (оба типа Аберрант).
- Привлекайте Гуманоидных персонажей, таких как Канонир Сильвермэйна, чтобы быстро справиться с Иллюминационной Драконьей Рыбой, пока она не нанесла слишком много урона со временем.
- Уничтожение Иллюминационной Драконьей Рыбы не только снижает значительную угрозу, но и может наносить коллateral урон другим аэфирным духам Олега, так как она подрывается при поражении.
- Если вам не торопиться, размещение Поручика Сильвермэйна в качестве вашего Аэфирного Духа-Господина может быть стратегическим решением. В то время как его урон против Выжженного Из Космоса Олега может быть снижен, щиты, которые он предлагает, в сочетании с исцелением от Варп Троттера, гарантируют выживаемость вашей команды.
Как победить игроков уровня Синего Света

Как победить Наташу

В уровне Синего Света ваш первый оппонент – Наташа, лидер Огненного Вихря. Она начинает с четырьмя Чаровницами-Иллюзионистками третьего уровня (тип Аберрант).
- Каждая Чаровница-Иллюзионистка атакует дважды за свой первый ход, нанося всего восемь атак вашей команде.
- У Чаровниц-Иллюзионисток также есть мощный Ультимейт, способный нанести высокий урон одной цели. Поэтому приоритетно сразу исцеляйте аэфирных духов с низким уровнем здоровья.
- Чтобы выиграть этот бой, используйте аэфирных духов типа Механиков, которых вы получили от Зоны Победы Клаудфорда.
Как победить Клару

Клара выставляет двух четвёртого уровня Автоматон-пауков (тип Механизм), одного четвёртого уровня Сильвермэйн Ганнера (тип Гуманоид) и одного четвёртого уровня Автоматон-волка (тип Механизм).
- Поскольку команда Клары в основном состоит из Механизмов, вы можете использовать Гуманоидных Эфирных Духов, таких как Сильвермэйн Ганнер и Сильвермэйн Лейтенант, для гладкого сражения.
- Если вы не уверены в прочности своей команды, вашей основной задачей должны быть Автоматоны-пауки. Сначала устраните их, чтобы устранить их способность к саморазрушению. Затем атакуйте Сильвермэйн Ганнера, а затем Автоматона-волка.
Как победить Гепарда

Гепард использует упорную защитную стратегию. Он выставляет команду из трёх четвёртого уровня Сильвермэйн Канониро и четвёртого уровня Сильвермэйн Лейтенанта (все тип Гуманоид).
- Способность Сильвермэйн Канониров атаковать в ответ на действия всех союзников делает их первой целью. Устраните их, и справиться с Сильвермэйн Лейтенантом будет гораздо проще.
- Полагайтесь на Aether Spirit воронки Warp Trotter, чтобы справиться с уроном Лейтенанта.
- Чтобы иметь преимущество в этой битве, используйте Эфирных Духов типа Аберрант, учитывая, что Гепард использует только Гуманоидных типов.
Как победить Рысь

Последний соперник с Лазурным Светом, Рысь, приходит наверх и собирается отомстить за своего брата, Гепарда. Она выбирает команду, состоящую из двух четвёртого уровня Исполинового Гений: Осветительных Драконовых рыб (тип Механизм), четвёртого уровня Выжженного места (тип Аберрант) и четвёртого уровня Исполинового Гений: Покорного Драколиона (тип Механизм).
- Начните с Покорного Драколиона или Осветительных Драконовых рыб, из-за их способности лечить и наносить щетинящийся урон. После того, как они будут устранены, сосредоточьте внимание на Выжженном месте.
- Для оптимального состава команды используйте Эфирных Духов типа Механизм. Они получают нейтральный урон от Механических типов Рыси и получают преимущество против Аберрантного типа её Эфирного Духа Оверлорда.
- Также вы должны оснастить Deep Clean Chip, чтобы противостоять команде, полагающейся на щетинящийся урон, очищая отрезки.
Как победить Игроков Зелёного Света

Как победить Арлана

Первый противник на уровне Зелёного Света – Арлан, который формирует однотипную команду: четырёх четвёртого уровня Испытующего Пустоты: Искоренителя (все тип Аберрант).
- Учитывая способность Искоренителей совершать несколько атак, используйте Aurumaton Gatekeeper, чтобы регулярно их ослаблять.
- Оснащение на вашем Gatekeeper Saturated Activation Chip обеспечивает возможность сразу после первого хода использовать как его навык, так и способность Ultimate, позволяя вам уменьшить выходной урон Искоренителей Арлана при помощи ‘Ослабить’, а также замедлить их действия с помощью ‘Заключить’.
- Дополните состав вашей команды Эфирными Духами типа Механизм не ниже четвёртого уровня. Они являются идеальным контром для команды Арлана с преобладанием типов Аберрант.
Как победить Аста

Аста использует комбинацию атмосферных духов типа Человекоподобного и Извращенного: <strongдухи (тип="" -="" strong="" бродяга="" гаубица="" и="" на="" пяти="" серебристая="" уровне="" человекоподобный), окруженные духами на уровне пяти – Прыгун Трамблер и Воображаемый Веретеница (тип Извращенный).
- Прыгун Трамблер – ключевой элемент стратегии Асты. Благодаря своему уникальному таланту, он может сразу совершать действия после попадания любого юнита врага или союзника. Сосредоточьтесь на его уничтожении, а затем сосредоточьтесь на устранении Человекоподобных, и затем на Воображаемом Веретенице.
- Когда вы готовитесь к матчу Hyperlink против Асты, используйте Духи типа Извращенного уровня не менее пяти, чтобы противостоять ее составу.
Как победить Дитинга

Дитинг набегает на врага с взрывоопасным составом из четырех автоматических пауков 5-го уровня (все типа Механический).
- Хотя на первый взгляд этот состав может показаться устрашающим, взрывные способности автоматических пауков означают, что вы можете легко пройти этот бой, при условии, что у вас есть правильные духи Атмосферы.
- Вооружитесь отрядом духов типа Человекоподобного. Преимущество типа означает только 0.8x урона от автоматических пауков.
- Тем не менее, рекомендуется использовать Warp Trotter для лечения.
- Используйте Серебристый Лейтенант и Серебристый Солдат, чтобы предоставить щиты и повышение статистики. Затем вам просто нужно противостоять взрывному умению автоматических пауков.
Как победить Янчин

Последний противник на уровне Зеленый Свет – молодой мастер меча Янчин. Он использует команду двух духов на уровне пяти Иллюминационный Дракон Просветления (тип Механический), окруженных парой духов на уровне пяти – Древесный Лупус Изобилия (оба типа Извращенный).
- Основная угроза в составе Янчина – Иллюминационные Драконы Просветления из-за своих AoE-уронов и ослабляющих эффектов. Сосредоточьтесь на уничтожении этих драконов в первую очередь, что также наносит урон союзникам Янчина, так как они взрываются при поражении.
- Вы можете подойти к этому бою с Иллюминационным Драконом и Авроматоном-Хранителем для стратегии с DoT (урон со временем).
- Благодаря преимущественно Механическому составу, это предложит сбалансированное противостояние составу Янчина: они обладают нейтральным отношением к механическому дракону Янчина и преимуществом типа над его Извращенными Древесными Лупусами.
Как победить Игроков Желтого Света

Как победить Цинчи

При входе на уровень Желтый Свет вы заметите явное увеличение сложности. Ваш первый противник Цинчи приводит агрессивную команду: автоматический паук 6-го уровня (тип Механический), автоматический черный волк 6-го уровня (тип Механический) и два грозных Извращенных на уровне шести – Обжигающий Странник и Воидрейнджер: Разоритель.
- Учитывая ансамбль из Механических и Аберрантных типов Кингкуе, выгодно иметь с собой как Гуманоидные, так и Механические типы Эфирных Духов Аэтера.
- Чтобы увеличить свои шансы на победу, удостоверьтесь, что ваши Эфирные Духи находятся на самом высоком уровне.
- Вашим непосредственным предложением должен быть Автоматное Искательное Оборотное Чудовище. Сочетание контратак Лейтенанта с последующими атаками Канонира эффективно справится с ним.
- Очень важно обеспечить долговечность Лейтенанта — сохраняйте защиту с помощью способностей Лейтенанта или умения Солдата, и поддерживайте лечение вашего Очарованного Инжениума – Послушного Драколиона.
Как победить Пеппи

Когда вы входите во второй бой на уровне Желтого Света, Пеппи выпускает трио Автоматных Пауков шестого уровня (все Механического типа) и трампла Вакуумрейнджера шестого уровня (Аберрантного типа).
- Чтобы перехитрить стаю Пеппи, вам понадобится развернуть Механические типы, как Авроматих – Хранитель Ворот и Очарованный Инжениум – Послушный Драколион. Это поможет избежать преимущества у Пеппи в противостоянии с вами.
- Для самого боя логичным путем будет сначала уничтожить как можно больше Автоматных Пауков Пеппи, чтобы уменьшить количество саморазрушений.
- Для тех, кто осмеливается играть с опасностью, рассмотрите полное сосредоточение на Трамплере.
- При условии, что вы сможете успешно выдержать три взрыва, остальная часть боя должна пройти гладко.
Как победить Сампо

Третьим противником на уровне Желтый Свет будет хитрый Сампо, опытный стратег с Инжениумом – Осветительным Драконосом шестого уровня (Механического типа), Огненной Бездной Космоса шестого уровня (Аберрантного типа), Разорителем Вакуумрейнджера шестого уровня (Аберрантного типа) и Автоматным Пауком шестого уровня (Механического типа).
- Против сочетания Механических и Аберрантных типов Бронией, рассмотрите использование мощных Аберрантных юнитов, таких как Вакуумрейнджер – Разоритель.
- В этом сложном матче гиперссылки на УРИ, сосредоточьтесь на Серебряном Солдате Брони. Быстрое его покончение с ним предотвращает наращивание стеков Морали, которые если их не контролировать, будут значительно усиливать характеристики всех Эфирных Духов Брони.
- После победы над Солдатом, направьте свою огневую мощь на противоположного Вакуумрейнджера – Разорителя, так как не хотите давать ему слишком много возможностей для применения своего крайне уронящего умения Спиральная Стрела.
Как победить Броню

В финальной битве на уровне Желтый Свет вы сразитесь с Броней, Высшей Стражем Белобога. Она входит в бой с Серебряным Солдатом шестого уровня и Серебряным Пулеметчиком шестого уровня (оба Гуманоидного типа), сопровождаемыми Вакуумрейнджером – Трамплером и Вакуумрейнджером – Разорителем шестого уровня (оба Аберрантного типа).
- Учитывая предпочтения Бронии в сочетании Гуманоидных и Аберрантных Эфирных Духов, рассмотрите использование мощных Аберрантных юнитов собственного, таких как Вакуумрейнджер – Трамплер.
- В этой сложной гиперссылочной битве, сконцентрируйтесь на Серебряном Солдате Брони первым. Быстрое его победа помогает предотвратить накопление стеков Морали, которые если оставить без вмешательства, сильно увеличат характеристики всех Эфирных Духов Брони.
- После победы над Солдатом, направьте огневую мощь противоположного Вакуумрейнджера – Трамплера, так как не хотите давать ему слишком много возможностей показать его крайне разрушительное умение Спиральная Стрела.
Как победить игроков Красного Света

Как победить Вельта
На уровне Красного Света вас ждет Вельт и его команда Механических типов. Он командует шестым уровнем Приведенной Индигений: Пылающим Драконической Рыбой, шестым уровнем Авратонского Хранителя-Златоградом, шестым уровнем Приведенной Индигений: Покорным Драколионом (все Механические типы) и шестым уровнем Абреотического Пикселя: Деревянным Лупусом (Аберрантный тип).

- К сожалению для Вельта, его состав не работает в его пользу. Поскольку он полагается практически исключительно на Механические типы, это создает очень уязвимое место для Гуманоидных типов Астральных Духов.
- План вашей игры против Вельта заключается в том, чтобы использовать различных Астральных Духов Серебряного Гривены в совместной игре.
- Путем синхронизации способностей вашего Лейтенанта Серебряного Гривены и Артиллериста Серебряного Гривены, вы можете разразиться мощным щитом, контратакой и последующей атакой каждый раз, когда Вельт пытается сделать ход, обеспечивая вашу победу еще до активации режима Санкции его Авратонского Хранителя.
Как победить Топаз

Второй из вызовов Красного Света – Топаз, вы обнаружите, что она перемещает разнообразную команду, которая включает в себя шестой уровень Грунта: Безопасность Персонала и шестой уровень Старшего Сотрудника: Руководителя команды (оба Гуманоидных типа), а также шестой уровень Торгового Бродяги (Аберрантный тип) и шестой уровень Автоматического Паука (Механический тип). Этот состав тесно повторяет ее состав из квеста “Финальное противостояние!”, за исключением введения Автоматического Паука.
- Учитывая явную зависимость Топаз от своих гуманоидных IPC единиц, было бы разумно использовать Аберрантных Астральных Духов, особенно Пустынного Странника: Трамплера, подобно вашему подходу в квесте “Финальное противостояние!”.
- Уникальный талант Трамплера позволяет им делать последовательные ходы. Совместно с навыком Вагранта “Продвижение Вперед по Ходам”, вы можете совершать несколько уничтожающих атак и быстро устранять угрозы.
- Вашим первым порядком стратегии должно быть сосредоточиться на Троттере. Как только Троттер будет побежден, смените свое внимание на Грунтов, а затем на Старшего Сотрудника.
- В этой битве вы можете спокойно проигнорировать Автоматического Паука.
Как победить Вилдера

В вашем третьем матче Красного Света вы столкнетесь с Вилдером, который собирает команду из трех Аберрантных типов: шестой уровень Бесзимья Шагохода, шестой уровень Пламя Космоса, шестой уровень Испепеления Шагохода и шестой уровень Серебряного Гривены (тип Гуманоид).
- Учитывая то, что команда Вилдера в основном состоит из Аберрантных юнитов, стратегия, сосредоточенная на нанесении урона со временем Механического типа, является рекомендуемой.
- Ваш Авратонский Хранитель будет играть двойную роль: ослаблять оборону юнитов Вилдера и одновременно укреплять вашу атаку с помощью призванной Индигении Пылающей Драконической Рыбы.
- Используйте мощные атаки по области действия, чтобы уменьшить ХП всей команды Вилдера одновременно, при этом направляя Авратонского Хранителя в Территорию Пламени Посредством Призвания. В течение битвы постепенно наносите ХП, вызывая БШ каждому врагу с помощью Драконической Рыбы и призванных Драконических Рыб от Хранителя. Постепенное снижение БШ увеличит значительное сокращение ХП всей команды Вилдера каждый ход.
- Чтобы обеспечить продолжительность вашей команды, полагайтесь на Коммерческого Бродягу и Солдата Серебряной Гривены для лечения и дополнительной статистики соответственно.
Как победить 7 марта
В эпическом матче Hyperlink Red Light Level тебе придется сразиться с 7 марта. Поскольку оба вы прошли вместе квест Aetherium Wars, став двукратными чемпионами, это обещает стать легендарным поединком. В формидабельной команде 7 марта есть уровень шесть автоматический паук (механического типа) вместе с трио гуманоидов: лейтенант Сильвермейн 6-го уровня, стрелок Сильвермейн 6-го уровня и артиллерист Сильвермейн 6-го уровня.
- Учитывая сильное присутствие гуманоидов в команде 7 марта, твой лучший шанс – собрать команду полностью прокачанных аберрантов и гуманоидов.
- Используй стратегию, проверенную временем – бродячего стрелка из дырявого-бездомного уголка.
- Начни, как обычно, накопив стопки Морали и настроив Ультимативные способности Варп-Бродячего и Бездомного. При достаточном количестве баффов используй Варп-Бродячего: Громила, чтобы легко разобраться с Сильвермейн стрелком и артиллеристом 7 марта. После этого сосредоточься на лейтенанте Сильвермейн.
- Автоматический паук, вероятно, сам уберет себя с поля штурма, что позволит тебе сосредоточиться на других противниках. После его уничтожения победа будет твоей!
Что такое выставочные матчи?

После победы над 7 марта и завершения уровня Red Light ты получишь доступ к выставочным матчам. Эти особые матчи предоставят тебе случайного оппонента, позволяя продолжать проверять свою силу.
Рекомендуется успешно завершить хотя бы один выставочный матч, поскольку это разблокирует достижение под названием «Мы – чемпионы?» и будет последним заданием, которое тебе нужно выполнить, для получения награды – пузырьковой речки Бездруга.
Дальше: Хонкай: Звездные Рельсы – Местоположение всех сундуков на Ярило-VI