Final Fantasy 14 Полное руководство по игре Паладином

Подробный гид по игре Паладином в Final Fantasy 14

Быстрые ссылки

Final Fantasy 14 имеет широкий выбор захватывающих профессий, которые выполняют определенные роли в различных режимах игры. Паладин, например, является одним из лучших танков в игре, который может наносить удары в ближнем бою, производить заклинания на врага и защищать своих товарищей.

СВЯЗАНО: Final Fantasy 14: Руководство по игре на драгуне в PvP

Паладин благодаря своему культовому мечу и щите обладает собственным набором умений для своей роли и может выделяться как в атаке, так и в защите. Если вы ищете профессию, которая способна удерживать позицию, защищать команду и при этом наносить значительный урон врагу, то Паладин практически сам предлагается вам.

Обновлено 29 октября 2023 года, Сет Пармер: В Final Fantasy 14 вышел Патч 6.5, который внес некоторые незначительные изменения в профессию Паладина, что дает нам отличную причину добавить их в наше руководство. Поэтому мы добавили более оптимальный маршрут открытия, изменили значения урона на действиях вне-GCD в соответствии со свежими данными, и многое другое!

The Rising Of The Shield Hero

Как и большинство профессий в Final Fantasy 14, профессия Паладина требует, чтобы вы прокачали предварительный класс до уровня 30, прежде чем вы сможете выбрать эту роль. В данном случае вам придется разблокировать класс Гладиатора и достичь уровня 30, прежде чем стать Паладином.

Гладиатор – одна из многих стартовых профессий в игре, что означает, что вы можете выбрать ее после создания персонажа или изучить класс уже с первого уровня.

Если вы не выбрали Гладиатора в качестве стартового класса, вы можете получить его, отправившись в Ульду – Шаги Тала и поговорив с Лулутсу в Гильдии Гладиаторов (X:9.2, Y:11.7). Примите и выполните задание “Путь Гладиатора“, чтобы стать этим классом!

Путь к Паладину

Получив 30-й уровень с вашим Гладиатором, вы наконец-то сможете стать Паладином. Для этого вернитесь в Ульду – Шаги Тала и еще раз поговорите с Лулутсу в Гильдии Гладиаторов (X:9, Y:11).

Примите и выполните задание “Клятва Паладина“, чтобы получить Душу Паладина, которая позволит вам официально стать Паладином! Далее вам предстоит достичь 90-го уровня, чтобы извлечь максимальную пользу из профессии.

Если вам нужна помощь в прокачке ваших профессий в игре Final Fantasy 14, пожалуйста, следуйте нашему подробному руководству, которое разбирает систему прокачки и подход к ней! Кроме того, если вы ищете более детальное руководство по тому, как разблокировать Паладина или другие профессии в игре, перейдите сюда, чтобы получить всю информацию!

Вращения

Как уже упоминалось ранее, у паладина уникальная комбинация меча и щита позволяет выполнять особые свойства и действия, делая их отличными гибридами атаки и защиты.

Другим преимуществом паладина является то, что ему не нужно беспокоиться о позиционных атаках, поскольку он является Танком и почти всегда находится перед целью. Ниже рассмотрены основные вращения паладина без использования Off-GCD-действий. Об этом будет рассказано немного позже!

Основные вращения для паладина изменились в обновлении 6.3, позволяя выполнять два AoE-вращения вместо одного и сокращая одиночное вращение на одно действие.

Теперь они могут выбирать восстановление МП или ХП с помощью своих AoE-вращений, что пригодится при привлечении большого количества мобов или во время схваток с определенными боссами.

Основное одиночное вращение

  • Быстрая Клинок > Беспорядочный Клинок > Королевская Власть

Королевская Власть предоставляет три стака Эпитета Меча и наносит значительный урон цели. Эпитет Меча позволяет выполнять различные действия, такие как Off-GCD-действия, о которых мы расскажем позже.

Основное AoE-вращение

  • Полное Затмение > Выдающийся
  • Исповедь > Клинок Веры > Истина > Доблесть

Вращение Полного Затмения восстанавливает ваше МП, нанося урон нескольким врагам и позволяет выполнять больше действий. Вращение Исповеди наносит массовый урон нескольким врагам, одновременно восстанавливая часть ХП, позволяя вам продолжать бой немного дольше.

Действия за пределами Глобального Кулдауна

С основным вращением паладина покончено, пришло время сосредоточиться на основных действиях за пределами ГКД, которые оживляют эту профессию и делают ее уникальной. В таблицах ниже представлено описание наиболее важных действий за пределами ГКД для атаки и защиты паладина!

Профессия паладина претерпела наибольшие изменения из всех профессий в обновлении 6.3 и почти снова в 6.4, и хотя в таблицах ниже рассматриваются только действия за пределами ГКД профессии, много изменений будет присутствовать и на открытых позициях, о которых речь пойдет чуть позже в руководстве.

Атакующие действия за пределами ГКД

Действие

Время восстановления

Информация

Борьба или Полет

60 секунд

Увеличивает урон, наносимый в течение 20 секунд, позволяя вам следовать за этим баффом одиннадцатью атаками ГКД. (пример одиннадцати-комбо атаки ниже)


  • Борьба или Полет > Беспорядочный Клинок > Проницательный Клинок > Быстрая Клинок > Беспорядочный Клинок > Королевская Власть > Очищение > Очищение > Очищение > Быстрая Клинок > Беспорядочный Клинок > Проницательный Клинок

Железная Воля

2 секунды

Значительно увеличивает генерацию угрозы.

Снятие Железной Воли

1 секунда

Прекращает действие Железной Воли.

Реквиескат

60 секунд

Атакует с мощностью 320.


Предоставляет четыре стака Реквиеската и увеличивает мощность Чистый Дух и Святой Круг без времени произнесения на комбо-действиях Исповеди. При использовании вы получаете готовность к Исповеди на 30 секунд.

Вмешательство

30 секунд

Атака против цели с мощностью 150. (действие имеет две зарядки)

Круг Гнева

30 секунд

АоЕ-атака с мощностью 140.


Наносит урон врагам со временем с мощностью 30 в течение 15 секунд.

Экспиация

30 секунд

Атака с мощностью 420 для первой цели, снижается на 50 процентов для остальных.


Экспиация восстанавливает МП.

Защитные действия вне глобального восстановления

Действие

Время восстановления

Стоимость шкалы Клятвы

Информация

Возмездие

60с

0

Получайте на 10 процентов меньше урона в течение 10 секунд.

Окоп

90с

0

Получайте на 20 процентов меньше урона в течение 20 секунд.

Страж

120с

0

Получайте на 30 процентов меньше урона в течение 15 секунд.

Крепость

90с

0

Аннулирует весь входящий урон в течение 10 секунд.

Щитовая стена

50

Входящий урон снижается на 30 процентов в течение 15 секунд.

Святая Щитовая стена

50

Весь входящий урон снижается на 15 процентов в течение 8 секунд.


Дарует Решимость рыцаря, что уменьшает входящий урон на 15 процентов в течение четырех секунд. Также дарует Благословение рыцаря, восстанавливая ваше здоровье со временем. Cила исцеления Благословения рыцаря составляет 250 и длится 12 секунд.

Вмешательство

10с

50

Уменьшает входящий урон к выбранному члену группы на 10 процентов в течение восьми секунд.


Если Окоп или Страж в настоящий момент активны, снижение урона Вмешательства увеличивается на 10 процентов.

Божественное Покровительство

90с

0

Устанавливает барьер на всех членах группы и на себе на 30 секунд, поглощающий входящий урон, равный вашему максимальному здоровью. В патче 6.4 его радиус увеличен с 15 до 30 яльмов.


Божественное Покровительство также восстанавливает 400 ОЗ цели.

Путь оружия

120с

0

Ваш шанс блокировать повышается до 100 процентов, создавая зону поражения за вами, в которой вашим союзникам можно стоять. Игроки, находящиеся в зоне поражения, блокируют 85 процентов входящего урона. Продолжительность этого действия составляет 18 секунд.

Благодатная Земля

420с

0

Становитесь неуязвимыми для большинства атак в течение 10 секунд.

Открывающие комбо

Имея в виду действия, выделенные в предыдущем разделе, у вас должно быть общее представление о вашей основной ротации и о том, как внешние действия вне глобального восстановления могут открыть перед вами невероятно мощные комбо.

Необходимо начать открытие боя, стремясь максимизировать потенциал своей роли и подготовиться к остальной части схватки. В случае Паладина мы продемонстрируем ваше основное открытие и то, к чему вы перейдете после его завершения.

Действия без перезарядки (Off-GCD) вставлены в скобки и выделены полужирным, чтобы выделить их и легче обнаружить в открытии!

Базовое открытие

  • (Перед боем) Священный Дух
  • Быстрый Удар (Эликсир Силы 8 уровня) > Бунтующий Удар > Власть Короля (Битва или Полет + Покаяние) > Кровоточащий Удар (Кольцо Кары + Припокаяние) > Покаяние (Вмешательство) > Клинок Веры (Вмешательство) > Клинок Истины > Клинок Доблести > Священный Дух > Абсолюция > Абсолюция > Абсолюция

Ротация атак после открытия

  • Окончание базового открытия: Абсолюция
  • Быстрый Удар > Бунтующий Удар (Битва или Полет) > Священный Дух (Кольцо Кары) > Власть Короля (Припокаяние + Вмешательство) > Кровоточащий Удар (Покаяние + Вмешательство) > Покаяние > Клинок Веры > Клинок Истины > Клинок Доблести > Священный Дух > Абсолюция > Абсолюция > Абсолюция > Быстрый Удар > Бунтующий Удар (Кольцо Кары) > Власть Короля (Припокаяние) > Абсолюция > Абсолюция > Абсолюция > Священный Дух > Быстрый Удар > Бунтующий Удар > Власть Короля > Абсолюция > Абсолюция > Повторите

Управление экипировкой и материей

Последний кусок головоломки, когда речь идет о создании сильной сборки для вашей роли, это экипировка и материя. Здесь все может быть довольно сложно для игроков, особенно для новичков в игре, роли или профессии.

Если вы еще не достигли 90 уровня, то таблица ниже все равно будет полезна для вас, если вы задаетесь вопросом, на какие характеристики/тип материи стоит сосредоточиться при наложении на экипировку Паладина.

Экипировка

Материя

Характеристики

Оружие

Меч Восхождения

  • Сверхострое дело мастерства X
  • Глаза Рая мастерства X
  • УРН +132
  • СИЛ +297
  • ВИТ +327
  • КРИТ +153
  • ПРЕЦ +219

Щит

Щит Восхождения

  • Нет
  • СИЛ +119
  • ВИТ +131
  • КРИТ +61
  • ПРЕЦ +87

Голова

Лицевая защита Восхождения защиты

  • Глаза Рая мастерства X
  • Сверхмощный делитель мастерства X
  • СИЛ +248
  • ВИТ +277
  • КРИТ +184
  • ПРЕЦ +129

Тело

Укрепленная кираса Кредендума защиты

  • Глаза Рая мастерства X
  • Глаза Рая мастер

    Все это позволяет подчеркнуть, что “Лучшие предметы в слотах” для Паладина есть, однако есть и другие способы получить еще больше урона/защиты от своей профессии. Первый из них самый очевидный и предусматривает принятие пищи перед отправкой в Подземелье, Рейд, Испытание и так далее.

    Лучшая еда для повышения характеристик Паладина – Запеченный баклажан. Еще один способ, который мы уже обсудили в разделе “Открытие боя” – это использование Тинктуры Силы VIII класса. Включение этой Тинктуры в свое открытие боя поможет вам справиться с большинством противников.

    ДАЛЕЕ: Final Fantasy 14: Полное руководство