Note The title of the feat, Cartomancer, remains in English as it is a specific term used in the game.

Примечание Название умения Cartomancer остается на английском, так как это конкретный термин, используемый в игре.

Быстрые ссылки

Если вы когда-либо хотели использовать колоду карт в качестве фокуса для заклинаний в Dungeons & Dragons, или если вы увлечены гаданием на картах Таро и прочими, то способность Картоманта из книги “Множество вещей” – отличный вариант для вас.

Связано: Dungeons & Dragons – Все головоломки из книги “Множество вещей”, ранжированные

С появлением переработанной колоды Множества вещей для пятого издания, эта способность позволяет использовать всё ваше волшебное знание и навыки с помощью колоды карт, основанной на колоде Множества вещей. Будь то желание вашего персонажа использовать одну из доступных магических колод или просто желание выглядеть круто, вот как использовать способность Картоманта.

Что такое способность Картоманта?

Истус создает первую колоду Множества вещей, Хинчел Ор

Картоманты – персонажи, использующие колоду карт в качестве фокуса для заклинаний. Они могут колдовать с помощью карт, делая колоду неотъемлемой частью своего персонажа.

В отличие от большинства способностей, которые не связаны с предысторией вашего персонажа, способность Картоманта напрямую влияет на вашу игру. Она почти играет роль фона персонажа, но с возможностями способности.

Эта способность позволяет вам соcтавить свою магию с выбранной вами колодой карт. Вы можете использовать её для украшения своих заклинаний и не только.

Преимущества способности Картоманта

Колода Множества вещей, Хинчел Ор

Как и все способности, способность Картоманта предлагает определенные преимущества для тех, кто её выбирает. Вы получите следующие возможности, выбрав способность Картоманта на четвертом уровне.

Особенность

Описание

Фокусы с картами

Вы получаете заклинание Престижигинация в качестве заклинания 0 уровня, и можете использовать его для создания иллюзий, подобных тем, что вы видите в представлениях фокусника. При использовании заклинания таким образом вы можете скрыть вербальную и соматическую составляющую заклинания.


Это позволяет вам скрыть произнесение заклинания на виду у всех, идеально подходит для ситуаций, когда вам нужно незаметно колдовать, чтобы казалось, что это обычная работа с картами и магия. Секретное произнесение Престижигинации позволяет создавать иллюзии или отвлекать внимание, не вызывая подозрений.

Скрытый туз

Скрытый туз позволяет вам вложить одно из заклинаний из вашего списка заклинаний в карту. Для этого требуется заклинание, которое требует действие для его произнесения, и вы должны уметь колдовать его обычным образом. В течение следующих восьми часов на карте будет вложено заклинание и оно будет готово к использованию. В качестве дополнительного действия, вы можете предъявить карту и произнести из неё заклинание, но после этого карта теряет свою магию. Вы можете сделать это один раз за продолжительный отдых.


Возможность превратить заклинание, требующее действие, в заклинание с дополнительным действием может быть слишком мощной и полезной в определенных ситуациях. Будь то спасение друга с помощью Исцеления ран, если у вас уже использовано основное действие, или если вам нужно осуществить важное действие и использовать дополнительное действие для заклинания, это создает отличные возможности в сложных ситуациях.

Возможно, это кажется нишевым, но это отличные возможности для ролевой игры и сражений, которые будут полезны в правильной ситуации.

Если играть стратегически, Картомант может сохранить свои лучшие заклинания на случай чрезвычайных ситуаций и на более высоких уровнях идеально найти решение с помощью карт.

Рекомендации для персонажа Картоманта

Джаред предостерегает Базиля от множества опасностей колоды, Клаудио Позас

Хотя Книга Многих Вещей добавляет новые заклинания в D&D, есть одно, особенно полезное для персонажа, выбирающего способность Картоманта. Это заклинание – Импульс Карт.

Заклинание

Описание

Импульс Карт

Вы излучаете спектральную карту в форме конуса длиной до 15 футов. Все существа в пределах конуса должны совершить спасбросок, в противном случае они получат 2d10 силового урона и ослепнут, если попали, или получат половину урона и сопротивление к ослеплению, если уклонились.

Это не заклинание, обязательное для этой способности, но полезно иметь его в арсенале. Однако стоит заметить, что оно может быть изучено только бардами, чародеями, чернокнижниками или волшебниками.

Что касается сюжета персонажа, в Книге Многих Вещей есть таблица судеб мудрецов, которая хорошо подходит в качестве рекомендаций для создания фона персонажа. Не важно, выбираете ли вы карты из колоды или используете таблицу, это отличное место для начала.

Будь вы членом ордена, посвященного магическим артефактам, или происходили из долгой линии дикарей-магов, вам следует помнить, какие классы лучше связаны с этой способностью и как наилучшим образом ее использовать.

Далее: Dungeons & Dragons – Лучшие магические обереги в Книге Многих Вещей