Игровая уязвимость в Hitman, способная полностью изменить игру, возвращается по требованию публики

Hitman's game vulnerability, capable of completely changing the game, returns at the request of the public.

Изображение: IO Interactive

Когда ты жульничаешь, ты жульничаешь только сам с собой… но продолжай

Игры Hitman всегда наслаждались возможностью дать игрокам свободу для выработки собственных убийственных решений – даже тех, которые противоречат желаниям разработчиков, как это было видно в последнем обновлении для Hitman World of Assassination (ранее известной как Hitman 3).

Обновление, вышедшее 17 августа, внесло ключевые изменения в режим Hitman Freelancer. Более конкретно, оно отменило изменение, которое разработчик IO Interactive внес в предыдущем обновлении: в мае студия устранила возможность завершить Hitman World of Assassination с помощью комбинации клавиш Alt+F4 (клавиша для выхода из приложения в Windows), сохраняя при этом целостность кампании Freelancer. После этого игра обнаруживала эту уязвимость и считала ее неудачей в миссии.

Для непосвященных: Hitman Freelancer, дебютировавший в январе, предназначен для игры в высокоинтенсивном режиме roguelike – он явно создан для того, чтобы заставить опытных игроков импровизировать при прохождении все более длинных серий миссий. Поражение – не вариант (или, по крайней мере, не привлекательный): если вы погибаете или не можете завершить уровень, вы теряете весь прогресс в этой серии миссий, а также все оружие и оборудование, которые вы разблокировали, и половину заработанных денег. (Если это происходит в определенных типах миссий, вам придется начать всю кампанию Freelancer заново.)

Freelancer не для слабонервных, но было успокаивающе знать, что вы всегда можете отказаться от миссии, которая идет не по плану, используя Alt+F4. Конечно, удаление этой защиты ранее в этом году со стороны IO подразумевает, что студия не намеревалась, чтобы игроки имели такую кнопку аварийного выхода на своем распоряжении. Ведь даже сохраниться во время миссии и вернуться позже нельзя – если вам нужно отойти, вам придется оставить игру на паузе и оставить включенной вашу консоль или компьютер. Можно сказать, что суровые ограничения Freelancer существенны, и лишить себя такого страхового механизма – значит лишить себя настоящих ощущений этого режима.

Но теперь возможность использовать Alt+F4 вернулась, предположительно, потому что достаточное количество игроков выразило недовольство ее удалением. (Мы обратились к IO с просьбой объяснить это изменение, и мы обновим эту статью, когда студия ответит.) Стоит отметить, что множество жалоб игроков не сводилось только к нытью о потере удобного способа обходить Freelancer. Хотя режим предполагает адаптацию к непредсказуемым обстоятельствам, некоторые из них включают несправедливые ситуации, такие как глюки. “В игре может случиться столько вещей (баги, сбои, примеры того, как NPC видят сквозь стены), что отсутствие возможности отменить это и автоматически потерпеть неудачу в миссии станет большой проблемой”, написал один из активных участников форума игры в мае.

Это часть бесконечной борьбы между создателями игр и игроками. Статья GameTopic, опубликованная на прошлой неделе, восхваляющая использование сохранений в ролевых играх, таких как Baldur’s Gate 3 и Disco Elysium, набрала более 200 комментариев. Читатели спорили о практике, но большинство согласились с автором, что это абсолютно легитимно. (Кстати, использование сохранений – это то, что я активно рекомендовал в своем руководстве для новичков по Hitman World of Assassination!) Вот так Mimimi Games настолько хотела поощрять использование сохранений в Shadow Gambit: The Cursed Crew, что студия придумала внутриигровое объяснение для быстрого сохранения и загрузки.

Кроме того, сразу после объявления об удалении эксплойта Alt+F4 из Hitman World of Assassination игроки быстро нашли обходные пути – некоторые из которых включали установку дополнительного программного обеспечения. Что там было в фильме “Парк Юрского периода”? Игроки, которым хочется обойти намерения разработчика, всегда найдут способ.