Руководство по дому горя и наблюдательнице Шарры в Baldur’s Gate 3

Guide to Fire and Watcher Sharra's House in Baldur's Gate 3

Квест “Дочь Тьмы” в игре Baldur’s Gate 3 скоро завершится во время третьего акта. В этот раз вам нужно узнать, что привело ее к поклонению Шару и есть ли что-то, что вы можете с этим сделать. Наше руководство рассказывает о задачах “Дом Печали” и “Дозор Шары” в Baldur’s Gate 3, а также о решениях, которые вам нужно принять. Также обратите внимание, что эта статья содержит спойлеры.

Содержание

  • Как выполнить “Дозор Шары” и “Дом Печали” в Baldur’s Gate 3
    • Где найти “Дозор Шары”
    • Где найти “Дом Печали”
    • Дилемма: спасти Шадохарт или отдать ее Матери Верховной
    • Битва с боссом: Мать Верховная и ученики Шары
    • Дилемма: пощадить или убить Мать Верховную
    • Дилемма: что делать с родителями Шадохарт
    • Зеркало Потерь

Как выполнить “Дозор Шары” и “Дом Печали” в Baldur’s Gate 3

Задачи “Дом Печали” и “Дозор Шары” в Baldur’s Gate 3 являются частью третьего акта игры. Но прежде чем перейти к этому сегменту, вот краткий пересказ выбранных нами вариантов в нашей кампании:

  • Мы встречались с Шадохарт на протяжении всей кампании. Однако вы все равно должны получить ее квест, даже если вы в отношениях с другим спутником. Просто убедитесь, что она остается в живых в вашей группе, чтобы избежать неприятностей.
  • Во втором акте мы убедили Шадохарт пощадить Найтсонга. Это заставило ее отказаться от Шары.
  • Шадохарт узнает, что в детстве она могла бы стать новичком Селунитов. К сожалению, ее похитили ученики Шары. Кроме того, выясняется, что ее родители все еще живы.

Где найти “Дозор Шары”

Следующая ваша цель в квесте “Дочь Тьмы” – найти “Дозор Шары” в Baldur’s Gate 3. В деревне Ривингтон отправляйтесь вправо от путевой точки. Там вы встретите парня по имени Ферг Догер (X:45; Y:-102). Вы можете позволить Шадохарт вести разговор здесь, и вы узнаете, что ее родители находятся в “Доме Печали”.

Ферг отдыхает в Ривингтоне.

Где найти “Дом Печали”

“Дом Печали” в Baldur’s Gate 3 находится на северо-западном краю Нижнего Города (X:-246; Y:-9). Мы рекомендуем нанять Джахейру и Минска, если возможно, прежде чем отправляться в это место.

По прибытии внутрь, вы захотите, чтобы Шадохарт села на гранитную скамью, что приведет к сцене с Матерью Верховной. Позвольте ей вести диалог здесь. В качестве альтернативы, если ваш персонаж сядет на скамью, вам будут заданы несколько вопросов. Однако, для сюжетных целей лучше позволить Шадохарт вести в этой части. Она также получит очко Вдохновения Ритуалов Потерь.

Вы узнаете, что Мать Верховная – никто иной как Викония ДеВир. Поклонники серии вспомнят ее как одного из спутников из предыдущих игр. Как злобный Дроу, Викония отреклась от Лолт и теперь служит Шаре. Поэтому, если с вами находятся Джахейра и Минск, они будут обмениваться дополнительными разговорами во время сцены.

Галерея
Слева: Местоположение “Дома Печали”; Справа: Джахейра и Минск не будут особенно рады, когда встретятся с Виконией.

Дилемма: Спасти Шэдоухарт или Отдать ее Матери Сверхъестественного

В святилище Дома Горя Болдерского Ворот 3 вам ставят ультиматум: защищать Шэдоухарт или отдать ее шарранским культистам?

Защищать Шэдоухарт – Это приведет к битве против Виконии и более десятка учеников. Мы обсудим это вкратце.

Сдаться с Шэдоухарт – Викония будет довольна. Она обещает помощь верных Леди Шар в финальной битве.

Да ладно, вы действительно собираетесь отказаться от Шэдоухарт на этом этапе игры?

Босс битва: Мать Сверхъестественного и ученики Шар

Поскольку Шэдоухарт – лучшая девушка, мы никогда не сдадимся и никогда не предадим ее – даже если она обратилась и покинула Шар. Лучше быть готовым к этой битве, так как Викония сильна:

  • Шэдоухарт подвержена Скитающемуся сердцу, что позволяет Виконии наносить ей критические удары, а также иметь преимущество при спасбросках Мудрости. Кажется, что это исчезает после долгого отдыха.
  • Викония превращается в волка, поэтому у нее будет базовое количество очков здоровья после того, как вы уничтожите ее превращенную форму.
  • Викония много восстанавливает очков здоровья, если использует Любимую Ночного Брингера. Кроме того, ее пассивная способность – Радиантный ответ – заставляет ее взрываться удвоенным радиантным уроном по своему атакующему. Поэтому мы рекомендуем Шэдоухарт сделать перераспределение в Домене Шторма в нашем руководстве по созданию клирика. Таким образом, вы сможете использовать заклинания грома и молнии.
  • В качестве последней возможности Викония может уничтожить несколько персонажей с помощью Божественного Вмешательства: Раздирай Еретика. Конечно же, вы также можете произнести это, предполагая, что уровень Шэдоухарт достаточно высок на этом этапе. Но это заклинание можно использовать только один раз.
  • Если этого недостаточно, другие культисты с радостью применят Тьму. Затем последуют Зов Тьмы и Призыв Темной Леди, оба вызывают некротический урон, когда персонаж находится в затемненном или слабо освещенном месте.

Не нужно говорить, что у вас много работы. Идеально, если вы будете использовать все возможные заклинания массового поражения, такие как Облако смерти, Разрушительная волна, Ледяной шторм и тому подобные. Также есть силы высшего ранга иллитидов, такие как Черная дыра, которые можно использовать, чтобы получить преимущество. Вы также можете попытаться переместить каждого из членов вашей группы перед битвой, чтобы постепенно истощить силы врага.

Используйте все возможные заклинания массового поражения, потому что последователи Шар не будут щадить вас.

Дилемма: Стоит ли пощадить или убить Мать Сверхъестественного

После битвы Виконии в Baldur’s Gate 3 у вас есть еще одно решение: пощадить Виконию или убить ее? Если спросить Шэдоухарт, ей все равно, поэтому выбор за вами.

Убить Виконию – Минск одобрит это, и вы сможете обчистить ее в поисках разных доброт:

  • Щит Виконии – Прогулочная крепость (легендарный щит) – +3 AC; когда вас атакует в ближнем бою, используйте реакцию, чтобы нанести 2-8 силового урона и повалить противника; преимущество при спасбросках от заклинаний; действие Отражающая Оболочка; заклинание Связующая Связь.
  • Одеяние жрицы Виконии – +10 AC; при нахождении в затемнении получите преимущество при проверках Скрытности; заклинание Щит веры дает бонус +2 к спасброскам; +1 AC.
  • Дубинка Рабыни – 9-21 контузионного и ядовитого урона; прочарование оружия +2; увеличивает вашу Силу до 18.
  • Личный ключ к сундуку Виконии
  • Вдохновение: Кинжалы во тьме (Солдат) – Для этого вам нужно выжить в битве против культстов Шар. По какой-то причине вы не получите его, если пощадите Виконию, даже если вы выиграете битву.

Спасение Виконии – Жахира одобрит это. Викония отходит, и мы ее больше не видели.

Когда закончите, убедитесь, что обчистили все тела в палате. Также захватите Серебряный ключ. Точно так же, если проверите одну из боковых комнат в основной палате, вы встретите жрицу по имени Ноктурна. Она и Шэдохарт раньше были подружками. Убедитесь, что покупаете у нее некоторые предметы, так как она исчезнет после вашего длительного отдыха. Кроме того, вы найдете Ключ от казначейства 8 в маленьком сундуке в спальне. Вы сможете использовать его, когда вернетесь в Казначейство.

Шэдохарт не особо интересуется, что произойдет с Виконией после битвы.

Дилемма: Что делать с родителями Шэдохарт

Следующее, что вам нужно сделать в Baldur’s Gate 3 – Дом Горя, это найти родителей Шэдохарт. Возьмите чёрный алмаз перед алтарем, и вы увидите поднимающуюся плиту. Взаимодействуйте с ней и откройте дверь с помощью Серебряного ключа.

В святилище вы увидите родителей, которые связаны магическими средствами. Когда вы приближаетесь, начинается видеоролик. Вы узнаете настоящее имя Шэдохарт: Дженевель Сантос Холлоулиф. Шар, Мать Ночи, насмехается над вашими глупыми усилиями. Вам говорят, что если Шэдохарт освободит своих родителей, она все равно будет страдать от проклятия. В качестве альтернативы, вы можете позволить им погибнуть. Это довольно эмоциональный момент, за которым следует невозможный выбор, который нужно сделать.

Решите, что произойдет с родителями Шэдохарт.

“Ты должен окончить их страдания и свои” – Шэдохарт превратит духи своих родителей в Лунные искры. Они всегда будут с ней, хотя и ушли от нас. После длительного отдыха (или двух), Шэдохарт стоит перед статуей Селуны, прослезившись от того, что у нее было только мгновение с ее родителями.

“Это твой выбор” или “Оставаться молча” – Это также приведет к смерти родителей Шэдохарт.

“Не теряй своих родителей, не снова” – Вам нужно пройти проверку Религии или Переговоров по Сложности 20. Родители Шэдохарт останутся в вашем лагере. Они примут ее несмотря на то, кем она стала в своей ошибочной службе Шару. Для ясности, это был результат, который мы выбрали.

Зеркало Потерь

Последнее, но не менее важное, вы увидите Зеркало Потерь в задней части комнаты. Если взаимодействуете с ним, вы можете сделать проверку Арканы или Религии, чтобы изучить назначение реликвии. Есть еще одна проверка Религии, чтобы принести молитву, но мы не собирались этого делать, так как это может означать становление поклонником Шара.

В любом случае, вам предлагают отказаться от части себя:

  • Выберите любую из шести характеристик, и вы потеряете два очка в этой характеристике. Это можно очистить с помощью заклинания “Снятие Проклятия”.
  • Выберите ответ “Обман” и пройдите проверку, и у вас все будет хорошо.
Мы попробовали взаимодействовать с Зеркалом Потерь с помощью Шэдохарт, но это ощущалось так неправильно, что мы сразу же перезагрузили сохранение.

Странно, но мы только читаем о некоторых сведениях, которые пересказывают случайные люди в роли голосового комментария. Наш персонаж не получил новых способностей, умений или пассивных навыков. Мы не уверены, что это работает по задумке разработчиков.

В любом случае, это все, что вы можете ожидать от Sharran Lookout и House of Grief в Baldur’s Gate 3. Независимо от ваших решений, вы завершите квестовую цепочку “Дочь Тени” Шедохарт.

Baldur’s Gate 3 переполнен различными активностями и секретами. Вы, без сомнения, станете частью приключения, которое может занять бесчисленные часы, чтобы завершить его. Для других советов вы можете посетить наш центр руководств по BG3.