Disney Dreamlight Valley Touch Of Magic, объяснено
Disney Dreamlight Valley Touch Of Magic, explained
Быстрые ссылки
- Что такое система Touch of Magic?
- Как получить доступ к Touch of Magic
- Как использовать Touch of Magic с одеждой
- Что такое мотивы?
- Что можно сделать с мотивами?
- Как использовать Touch of Magic с мебелью
- Что такое текстуры?
- Что можно сделать с текстурами?
Как и многие игры в жанре уютного симулятора жизни, Disney Dreamlight Valley имеет несколько крутых систем настройки. Вы можете носить сотни разных предметов одежды, расширять и полностью настраивать дом своего персонажа, а также украшать всю долину различными видами мебели и ландшафтных украшений.
СМ. ТАКЖЕ: Disney Dreamlight Valley: Как изменить внешний вид дверей
Множество вариантов одежды и мебели предоставляется в игре из наборов и тем, но Disney Dreamlight Valley также позволяет вам настраивать и создавать собственную одежду и предметы мебели. В этом руководстве мы расскажем вам все о Touch of Magic, как к нему получить доступ и как он работает.
Что такое система Touch of Magic?
Возможно, вам захочется футболка с какими-то рисунками вместо обычной, или, может быть, красочная мебель, чтобы больше соответствовать цветовой схеме комнаты.
Если вы находитесь в такой ситуации, то система Touch of Magic может предложить вам решение, которое вы ищете. В Disney Dreamlight Valley есть много вариантов, но иногда вам хочется чего-то более конкретного, чего может не быть в игре или что еще не появилось в магазине Скруджа.
- Покемон Слип объяснение события Хороший день сна
- Stray Gods Руководство по достижениям/трофеям в ролевой мюзикле
- Майнкрафт Как сделать знамена
Touch of Magic – это встроенный инструмент настройки, который предлагает Disney Dreamlight Valley для определенных предметов одежды и мебели. Он позволяет вам выбирать из различных пустых, базовых тематик, таких как футболки, головные платки, платья и стулья, а затем настраивать их.
Вы сможете выбирать цвет, украшать их мотивами (для одежды) или текстурами (для мебели), а затем носить или размещать их в Долине так, как вам угодно.
Как получить доступ к Touch of Magic
Чтобы получить доступ к Touch of Magic для одежды, вам нужно перейти в меню, а затем перейти в раздел Гардероб.
Вверху меню вы увидите опцию Настроить. Выберите ее, и вы перейдете в новое меню с выбором Добавить новый, и эта опция приведет вас в меню со всеми доступными вариантами одежды.
Чтобы использовать Touch of Magic с мебелью, вам сначала нужно создать базовые предметы мебели, прежде чем вы сможете их настраивать. Перейдите к верстаку и перейдите во вкладку Мебель.
Там вы найдете опцию для создания одного или нескольких базовых предметов мебели, таких как двуспальная кровать и ковер.
Большинство тем будет разблокировано изначально, но некоторые из них нужно будет приобрести в магазине Скруджа или его каталоге, прежде чем будет разблокирована пустая версия. Сюда входят тюрбан, длинный свитер с воротником-хомутом, обычное кресло, обычный большой стол и обычный шкаф.
Другие потребуют предметов из биомов, доступных в дальнейшей части игры и могут быть разблокированы после их получения, например, базовый холодильник.
Как использовать Touch of Magic с одеждой
Когда вы выберете предмет одежды, чтобы начать или создадите базовый предмет мебели, вы можете по-настоящему погрузиться в Touch of Magic. Когда вы впервые входите в меню настройки, вам будет показана модель вашего персонажа, надетого на выбранный вами предмет одежды.
Также возможно изменить камеру на установленный угол и получить близкий вид с передней, задней, левой и правой стороны desGameTopic. Это позволяет более контролируемо детализировать без случайного движения камеры при размещении или перемещении мотивов.
Одна из первых доступных опций будет выбор базового цвета. Touch of Magic предлагает палитру из 75 цветов на выбор. Если вы когда-нибудь решите, что не нравится ваш выбор середины desGameTopic, вы можете вернуться в меню базового цвета и изменить его в любое время.
Что такое Мотивы?
Мотивы являются одним из самых важных аспектов настройки Touch of Magic.
Это заранее созданные desGameTopics, которые вы можете добавить к предмету одежды или мебели, и игра предлагает большое разнообразие из тринадцати категорий: Формы, Символы, Персонажи, Животные, Объекты, Природа, Еда, Растения, Прикрасы, Небесные, Волшебные, Злодейские и Разное. Большинство из них пустые и их цвет можно изменить, но некоторые нельзя изменить.
Около тридцати мотивов разблокируются автоматически при доступе к Touch of Magic, но развитие дружбы с жителями Valley, такими как Эльза или Урсула, принесет дополнительные уникальные мотивы.
Их также можно разблокировать с помощью Мотивных сумок, которые могут выпасть, когда вы кормите существ, таких как Вороны, приобретены в Премиум-магазине по случаю или разблокированы в событиях, таких как Star Paths.
Чтобы выбрать мотив, просто выберите его из полного списка или категории, и он появится на предмете одежды. Затем вы сможете увеличить или уменьшить его, полностью повернуть его и свободно расположить его в любом месте на предмете.
СМ. ТАКЖЕ: Disney Dreamlight Valley: Как управлять своим инвентарем
Что можно сделать с мотивами?
Мотивы позволяют вам проявить огромное количество креативности с desGameTopic одежды, и вы можете использовать до 50 слоев мотивов для каждого desGameTopic.
Однако вы не ограничены просто тем, чтобы разместить их в одном месте – вы можете управлять каждым отдельным мотивом. Их можно изменять размер, поворачивать или наслаивать друг на друга, чтобы создавать уникальные desGameTopics или целые сцены с ними.
Система также предоставляет несколько удобных функций редактирования при доступе к дополнительному меню продвинутых инструментов.
Повернутый символ позволяет перевернуть мотив по горизонтали. |
|
Зеркальный символ позволяет симметрично отражать мотив, а также перемещать их одновременно. |
|
Символ ножниц позволяет соответствовать мотиву базового цвета предмета, чтобы можно было использовать его для вырезания форм из другого мотива или вырезания формы из другого мотива. |
|
Символ пунктирных линий позволяет создавать повторяющийся узор мотива по всему предмету. |
|
Диагональные стрелки позволяют копировать мотивы с передней части на заднюю в одном слое. |
|
Символ глобуса позволяет создавать контур мотива и обвивать его вокруг предмета, например, на рукавах или пуговицах. |
Эти дополнительные инструменты позволяют вам манипулировать мотивами и создавать еще более уникальные дизайны игровых тем.
Как использовать Touch of Magic с мебелью
Touch of Magic работает аналогично с мебелью, но с несколькими отличиями. Как и с одеждой, вы начнете с пустого предмета и сможете добавить базовый цвет из той же палитры 75 цветов.
В зависимости от используемого предмета мебели, у вас также есть возможность раскрасить его небольшие особенности, такие как ручки, и также текстурировать их. Вы также можете добавлять мотивы к предметам мебели и свободно манипулировать ими. В дополнение к базовому цвету и мотивам, у обычной мебели также есть различные текстуры, доступные для использования.
Что такое текстуры?
Текстуры – это набор материалов игровых тем, которые можно использовать на предмете мебели. Вам автоматически предоставляется список из тридцати вариантов на выбор, но только эти 30 вариантов доступны.
Они могут использоваться для придания предмету мебели внешности определенной текстуры, такой как дерево, мрамор или мех. Текстуры также могут придать вашим обычным игровым темам для мебели интересный узор, например, горошек или полосы.
Выбор текстуры осуществляется таким же образом, как выбор базового цвета для предмета одежды. Перейдите к нижним вариантам боковой панели, и вы получите аналогичное меню.
Что вы можете сделать с текстурами?
Текстуры можно увеличивать, уменьшать или вращать, аналогично мотивам, но нет расширенного меню для текстур. Вместо этого, текстуры могут быть металлическими или нет, и есть ползунок глянцевитости. Некоторые предметы мебели, такие как обычный шкаф, также имеют дополнительные слоты для текстуры и цвета для более мелких деталей, например, ручек.
Металлическая текстура определяет, будет ли у текстуры блестящий, гладкий внешний вид, как у металла, и может создавать впечатление, что мебель сделана из бронзы или золота, например.
Ползунок глянцевитости еще больше влияет на то, насколько блестящей будет выглядеть текстура, независимо от того, включена ли опция металлической текстуры или нет, и придает текстурам глянцевый блеск. Например, с включенной опцией металлической текстуры и установленным ползунком глянцевитости на максимум, вы можете придать предметам мебели чрезвычайно блестящую, отражающую поверхность, что может еще больше улучшить их внешний вид.
ДАЛЕЕ: Disney Dreamlight Valley: прохождение задания Роль жизни