Ghostrunner 2 Руководство боссом Митрой, вернувшимся в жизнь

Ghostrunner 2 Руководство по сражению с воскрешенным боссом Митрой

Быстрые ссылки

В Ghostrunner 2 Джек сталкивается с Астрой, зловещей организацией, на которой правит Митра, Ghostrunner, который умер, но был воскрешен благодаря своим слугам, Ариману и Мадху. Затем он сбежал из Дхармы, дома нескольких оставшихся в живых людей, с планом взять под контроль это место и управлять им самостоятельно.

СВЯЗАНО: Ghostrunner 2: Руководство по боссу Madhu The Dismantler

Джек пустился в погоню, пытаясь остановить его, но Митра всегда опережал главного героя. Теперь, когда Митра вернулся в Дхарму и начал набег на нее, пришло время наконец-то столкнуться с Митрой и остановить его раз и навсегда. Вот как вы можете сделать это.

Атаки Митры Воскресшего

Битва с Митрой можно разделить на три фазы, разделенные на каждый раз, когда он отправляет вас в Кибревоид, и вы проходите небольшую платформенную стадию.

Первая фаза

Битва начинается с того, что Митра находится рядом с вами. У него есть рукопашная атака, в которой он режет одним из своих двух ножей. Затем он использует оба ножа, чтобы сбросить вас с платформы. После этого у Митры есть набор приемов, которые он может использовать, чтобы сразить вас.

Атака

Эффект

Пульсирующие ножи

Митра может бросить свои два ножа на пол, что создаст ударную волну при падении, и будет продолжать пульсировать и создавать ударные волны до тех пор, пока вы не уберете их при помощи вашего крюка. Митра станет невидимым, пока вы не уберете ножи. При удалении них Митра появится; Сенсорный Буст автоматически ненадолго активируется, и вы сможете парировать его следующую атаку.

Горизонтальные бруски

Митра удаляется от вас и начинает создавать горизонтальные бруски с разной высотой, которые можно избежать, прыгая и приседая. Митра бросает их по определенному шаблону – сначала высокий, потом низкий, и так далее.

Рывок

Митра нанесет рывок в вашу сторону. Он обычно делает это, когда вы находитесь довольно далеко от него, и когда он доберется до вас, он использует свою рукопашную атаку.

Битва продлится до тех пор, пока вы не отнимете у него четверть его полоски здоровья.

Когда это произойдет, он первый раз отнесет вас в Кибервоид. Здесь вам придется пройти через некоторую платформинговую зону, главная сложность которой заключается в том, что он будет стрелять по вам, пока вы прогрессируете по этой зоне.

После завершения этой первой зоны Кибервоида начнется Вторая фаза.

Вторая фаза

Во время Второй фазы пульсирующие ножи увеличатся с двух до трех, и Митра уже не будет использовать горизонтальные перекладины. Помимо этого, он будет использовать два новых атаки:

Атака

Эффект

Кресты

Митра бросает вас крестами. Он отправляет их по определенной схеме: сначала один, затем два, затем снова один, так далее.

Бомбы

Митра будет использовать этот прием, когда вы будете рядом с ним. Он поднимается в воздух и летит на противоположную сторону боевой платформы, оставляя за собой бомбы. У этих бомб есть индикатор времени до взрыва.

После того, как вы оставите Митру только с четвертью его полоски здоровья, он отправит вас в Кибервоид еще раз. Вы пройдете второй уровень на платформах, который легче будет пройти, чем первый, и после того, как достигните его, начнется Третья фаза.

Третья фаза

Во время этой фазы, атаки Митры останутся такими же, но теперь машина, которую он пытался взломать, выходит из-под контроля, начинает стрелять лазерным лучом, который становится еще одним препятствием в битве.

Этот луч появляется через некоторое время; на полу есть индикатор, который постоянно движется по платформе. Если он светится синим, это означает, что машина не будет стрелять лучом, но если он начинает краснеть, это означает, что вам нужно удалиться от него, так как лазерный луч скоро появится.

Когда Митра приближается к смерти, он отправит вас в Кибервоид в последний раз. После короткого, но интенсивного этапа на платформах, вы вернетесь в реальный мир, где вам удастся успешно убить Митру.

Стратегия против воскрешенного Митры

Лучший способ пройти эту битву – остаться на месте как можно больше, так как вся битва зависит от терпения. Митра не представляет опасности, когда вы находитесь рядом с ним, и его рукопашные атаки легко парируются и блокируются.

Вы будете атаковать его только в эти моменты. Его дальнобойные атаки, такие как горизонтальные перекладины или кресты, легко уходят в сторону, как только вы привыкнете к ним. Обычно после использования этих атак он бросается на вас.

Лучший способ справиться с этим – блокировать; он оттолкнет вас, но вы можете сократить расстояние, сделав рывок вперед для начала атаки. Не пытайтесь достать его, когда он использует дальнобойные атаки; оставайтесь неподвижными, уклоняйтесь от всего, что он посылает, и ждите, пока появятся пульсирующие ножи.

Вещи становятся интереснее в Фазе Тройка из-за лазерного луча. К счастью, вы можете прыгнуть над ним, чтобы не погибнуть. Просто будьте внимательны к индикатору, и когда он станет красным, быстро мчитесь вперед.

И вот, вы большую часть времени этой битвы будете проводить в платформенных секциях; они кажутся прямолинейными, но на самом деле это секция с испепеляющими пулями, где вам нужно быть очень внимательным к тому, что приближается к вам.

Оставайтесь неподвижными и старайтесь найти подходящий момент для продвижения; вы не провалитесь, если потратите время на эти прыжки по паркуру.

СЛЕДУЮЩЕЕ: Ghostrunner 2: Все артефакты и как их найти