Игра Престолов Вурдалаки, объяснено

Game of Thrones Explained - The Vurdalaks

Песнь Льда и Пламени рассказывает достаточно реалистичную историю для мира с драконами, зомби и магией. Волшебство всегда уступает место межличностной драме. Большинство конфликтов разрешаются с помощью доброй старой стали. Мистические элементы часто являются загадочными трюками, делающими отдельных персонажей более могущественными. Скинчейнджеры из романов или варги из сериала – это увлекательные примеры тех, кто разделяет уникальную связь с животными.

Все сомнения в точности игры Game of Thrones от HBO были широко проигнорированы после финального сезона. Поскольку весь этот сезон был написан без исходного материала, предыдущие отклонения казались незначительными по сравнению. Терминология может меняться, но правда истории остается на месте.

СВЯЗАНО: Игра престолов: Красная свадьба, объяснение

Что такое варги в Игре престолов?

Варги – это уникальные люди, рожденные с силой проецировать свое сознание из своего тела и входить в разум животных. Этот дар нельзя выучить. Это магическая способность, которая проявляется у небольшого процента населения. Варги обычно испытывают яркие повторяющиеся сны, в которых они видят через глаза животного. С помощью тренировки и сосредоточенности варги могут позднее научиться входить в разум животного по своему желанию. Человеческое тело варга остается инертным, когда они используют свою силу. Их глаза становятся белыми, когда они выходят из своего тела. Варги находят это самым простым способом связаться с животным, которое они уже знают. Хотя в теории они могут стать варгами любого проходящего животного, большинство выбирает домашнего питомца или спутника для овладения.

Варги часто используют свои способности в качестве разведчиков или охотников. Они могут интуитивно чувствовать присутствие других варгов. Орел, разведчик из армии Мэнса Рейдера, использовал орла, чтобы видеть предстоящий путь. Для спутника варга может быть невероятно травматично умереть во время связи. Человек выживет, но это сравнимо с почти смертельным опытом. Если тело варга убито, когда его разум находится в животном, они могут остаться в животном, чтобы прожить Вторую Жизнь. Варг может кратковременно обмануть смерть в форме выбранного спутника. Если ему удается вывести свое сознание из обреченного тела и войти в животное, он получает неопределенный период дополнительной жизни. Тело животного не предназначено для удержания разума человека, что в конечном итоге приводит к исчезновению сознания варга. Варги не могут переключаться между животными после смерти своего тела. Они получают лишь краткое отсрочку смерти в разуме своего любимого спутника.

Варги отличаются в книгах?

Оригинальные романы используют другую терминологию и добавляют много тонких деталей к этой концепции. В книгах кожанодухи – это люди, которые могут видеть через глаза животного. Термин “варг” используется для обозначения тех, кто проникает в волков. В сериале “варг” используется для обозначения всех кожанодухов и придумывает глагол “варгинг”. Считается, что кожанодухи генетически связаны с Первыми Людьми. Это может означать, что только люди Севера, Железных островов и дикарей несут ген. Почти каждому ребенку Неда Старка предписывается быть неподготовленным варгом. У Арьи есть сны через глаза ее директора, Нимерии. Санса теряет своего волка рано, но есть намеки на то, что у нее есть похожие переживания. Джон явно входит в тело своего директора, Призрака. Бран является самым опытным кожанодухом в семье, демонстрируя редкую способность контролировать человека. Бран входит в тело Ходора, демонстрируя свою развитую силу, несмотря на отсутствие тренировки.

Дикари разработали правила относительно этого действия. Дикари запрещены владеть разумом человека. Неясно, смогли ли бы большинство кожанодухов выполнить это, но дикари, вероятно, отвергнут тех, кто справится с этим. Дикарские кожанодухи также не рекомендуют входить в разум животного во время его спаривания или употребления плоти человека. Эти действия считаются эквивалентом зоофилии и каннибализма и широко осуждаются. Жители Севера и дикари в целом согласны в том, что кожанодушие – это дар от Старых Богов. Оба культуры унаследовали эту устаревшую веру во время тысячелетий, которые их предки провели рядом с коренными детьми леса. В тексте говорится, что примерно один из каждых 1000 рожденных детей является варгом. Это может означать, что бесчисленное количество людей испытывают сны о животных, не зная о своих возможностях.

Варги обладают уникальной силой, которая делает их опасными среди традиционных рыцарей и варваров Вестероса. Их навык остается загадкой, но идея сражаться с человеком, который в любой момент может обладать волком, добавляет много волшебства в игровую атмосферу. Шоу не столь подробно затрагивает скинченджеров, как книга, но варги все равно вызывают много интересных вопросов. Грядущий спин-офф сериал о Джоне Сноу может более глубоко исследовать связь семьи Старков с их волками. До этого момента скинченджеры останутся увлекательным дополнением в широком мире “Песни Льда и Пламени”.

БОЛЬШЕ: Игра престолов: Война Пяти Королей, объясненная