Foamstars выглядит как копия Splatoon, но она интереснее, чем это

Foamstars - интереснее копии Splatoon

Когда Foamstars была представлена во время Playstation Showcase в мае, мнение интернета было быстрым и жестоким – это просто копия Splatoon. Дело закрыто. Но после четырех раундов многопользовательского действия с пеной на Gamescom 2023, реальность немного сложнее.

Foamstars – это четырехпротивчетырех командный шутер, предложенный Square Enix как “заполнение пробела” на рынке многопользовательских шутеров. В некотором смысле это так, если вы абсолютно настроены на то, чтобы обсуждать гигантского чернильного кальмара в комнате. Основная игровая механика предусматривает сражение двух команд из четырех игроков на карте, распыляя цветную пену, которая прилипает к поверхностям и наносит урон противникам, с разработчиками, обещающими целый набор адверсальных игровых режимов.

Каждый игрок может скользить по пене – быстро, если это пена вашей команды, и намного медленнее, если это пена противоположной команды. Если игрок покрыт достаточным количеством пены, он останавливается в гигантском пенном шаре. Столкновение с врагом в этом состоянии выбивает его из игры, засчитывая очко вашей команде, а столкновение с покрытым пеной товарищем освобождает его для продолжения борьбы.

Игроки выбирают персонажей с разным оружием и особыми приемами, предлагая разные стили игры от точного дальнего боя до беспорядочной анархии. Все четыре раунда, в которые мы играли, были режимом под названием Smash The Star, в котором команды сражаются, чтобы выбить семерых противников, после чего звездный игрок этой команды помечается. Победа достается той команде, которая выбивает звездного игрока другой команды.

Пройдя основы игры, совершенно невозможно поверить, что Foamstars не является очень целенаправленной, юридически отличной вариацией Splatoon и попыткой перенести успешную многопользовательскую франшизу Nintendo на аудиторию, не связанную с Nintendo. От его палитры пастельных цветов до его милых персонажей, сходных с аниме, отрицание сильного влияния Splatoon на Foamstars требует предельной когнитивной диссонансности. Однако есть несколько нюансированных различий, которые делают Foamstars уникальным.

Хотя на первый взгляд контрастная цветная пена, покрывающая карты во время каждого боя, кажется всего лишь незначительным отличием от чернил Splatoon, пена сохраняется как трехмерный элемент на карте, который можно использовать для изменения топографии уровня по мере развития матча. За три минуты карты становятся горным хребтом техниколоровых пузырей, подчеркиваемых хаотичными сражениями на ранее плоской арене.

Хотя было сложно освоиться за короткое время, легко видеть, как организованная команда может создавать защитные структуры или платформы, чтобы обрушить пенную разрушительность на своих противников. Даже вне опытной игры, наблюдение за тем, как карта преображается в трех измерениях по мере развития действия, без сомнения, развлекательно, и это наверняка добавит значительный уровень тактической тонкости для тех, кто ищет это.

Между тем, у каждого из персонажей Foamstars есть уникальное оружие и особые атаки, открывающие возможности для атаки и защиты при совместной игре в команде из четырех человек. Специализации персонажей варьируются от ближнего боя в стиле дробовика до реактивных пусковых установок и даже тяжелых пулеметов, которые кажутся созданными для охвата анархического зрелища бесконечных струй цветных пузырей. Кажется, что нет ничего, что мешает вам загрузить свою команду из четырех одинаковых персонажей, но сочетание ролей и специализаций кажется фундаментальным для успеха на поле боя.

Играя в четырех разных персонажей в четырех раундах, я был приятно удивлен, насколько каждый персонаж ощущался отдельным, с разной скоростью движения, выбором оружия и особыми приемами, создавая интересное разнообразие в стиле игры. Особые атаки, такие как пенная граната или спиральная кувыркалка, дополняют личность и стиль игры каждого персонажа, у каждого из которых есть впечатляющий финальный прием в стиле геройского шутера, который неизменно приводит к тому, что огромная часть карты покрывается пеной.

Достаточно ли трехмерных изменяющихся карт и элементов геройского шутера, чтобы полностью отличить Foamstars от Splatoon? Возможно, нет. Но, сыграв несколько раундов в Foamstars, пенные хаос на экране был несомненно очарователен, и будет интересно увидеть, как аудитория отреагирует на те небольшие изменения, которые Foamstars внес в проверенную временем формулу Splatoon для разных платформ.