Fallout Лучшие города в серии

Fallout Best Cities in the Series

В серии игр Fallout вас ожидает постапокалиптический мир, украшенный пустынными пейзажами и символичными городами, которые стали неотъемлемой частью франшизы. Вашингтон, округ Колумбия, разрушенная метрополия, и оживленные улицы Нью-Вегаса зовут путешественников своими уникальными и незабываемыми предложениями.

Связано: Где происходят все игры Fallout

Радиоактивные руины, которые когда-то были процветающими городскими центрами, где остатки цивилизации теперь смешиваются с хаосом. Встречайтесь с множеством интересных персонажей и погрузитесь в тайны, которые скрываются в этих городских пустошах. Исследуйте погружающие места, ставшие свидетелями последствий ядерного разрушения, раскрывая неизвестные истории, запечатленные в их основах.

10 Вольт-Сити – Fallout 2

Вольт-Сити, передовое поселение в северной части штата Невада в Fallout 2, возникло из Убежища 8 после Великой Войны. Известный своим передовым медицинским оборудованием, он превзошел все остальные поселения в Новой Калифорнии. Расположенный к востоку от Арройо, Вольт-Сити процветал без конкуренции до возникновения проблем в 2235 году с ядерной электростанцией соседнего Гекко. Радиоактивные утечки отравили водоснабжение, нарушив отношения и усилив конфликты.

Несмотря на попытки Новой Калифорнийской Республики включить Вольт-Сити в свои ряды, независимое поселение сопротивлялось, сталкиваясь с нарастающими нападениями головорезов. Во время этого конфликта агент НКР Томас Мур пытался продвигать демократию, но стал объектом насмешек. С 103 жителями и ключевыми местами, такими как Центральный Совет и центральная часть города, Вольт-Сити является технологическим чудом и центром торговли и управления.

9 Гуднейбор – Fallout 4

Гуднейбор, ранее известный как Сколли-сквер, является уникальным поселением в Финансовом районе Бостона в Fallout 4. В 2287 году это необычное сообщество стало домом для зомби, отщепенцев и тех, кто был отвергнут Коммонуэлтом. Основанный в 2240 году изгнанными преступниками из Даймонд-Сити, Гуднейбор функционирует под руководством Джона Хэнкока, который занял место бывшего правителя, Вика. Несмотря на усилия Хэнкока поддерживать порядок через Охрану района, преступность процветает в его границах, включая убийства, вымогательство и торговлю наркотиками.

Значимыми учреждениями являются Kill or Be Killed, оружейный магазин, управляемый KL-E-0, и скидочный магазин Дейзи, предлагающий разнообразные товары. Городской бар, известный как The Third Rail, служит местом сбора в переоборудованной станции метро. Яркие обитатели Гуднейбора питают глубокую неприязнь к Институту и презрение к Даймонд-Сити.

8 Тенистые Пески – Fallout

Тенистые Пески, оживленная столица Новой Калифорнийской Республики, являются свидетельством стойкости и самообеспеченности. Не полагаясь на руины до-военного времени и используя Г.Э.К., они превратили бесплодные земли в цветущее поселение с адобе-строениями и примитивным земледелием. Тенистые Пески стали сердцем Новой Калифорнийской Республики, вмещая Зал Конгресса и служа как место президента.

Связано: Места, которые были бы отличными для экспедиций в Fallout 76

Успех города обусловлен его системой орошения, которая обеспечивает жизненно важные культуры, такие как кукуруза и капуста, а также его колодцем, который обеспечивает воду. Несмотря на фасад честности и усердной работы, городу трудно поддерживать свои идеалы, полагаясь на торговлю и способную полицию для поддержания порядка. Тенистые Пески, когда-то скромная фермерская деревня, превратились в сильную силу, формирующую поствоенный ландшафт.

7 Маленький Фонарик – Fallout 3

Маленький Фонарик, ранее туристическая достопримечательность, расположенная в подземных пещерах, теперь служит убежищем в Капитальном пустошах. Заселенный только детьми до 16 лет, это поселение возникло после бомбардировок, когда грибовидные облака окутали Вашингтон, округ Колумбия, а взрослые погибли или ушли, оставив детей одних наедине с собой. Джейсон Грант стал мэром, руководящим молодым сообществом.

Когда дети наткнулись на Убежище 87, ища помощи, их встретили отказом. Отказ привел к недоверию к взрослым, что привело к изгнанию всех, кто достиг 16 лет, в то время как изгнанные искали лучшей жизни в Большом Городе. Джозеф взял на себя роль учителя, используя найденные голокарты для базового образования. Судьба Маленького Фонарика остается неизвестной, но его наследие живет как замечательное свидетельство стойкости в хаосе.

6 Новый Рино – Fallout 2

Расположенный на западе Невады, Новый Рино, также известный как “Самый большой маленький город в мире”, стоит на руинах до-военного города Рино. Известный своими роскошными казино, такими как Shark Club и Desperado, Новый Рино является пристанищем греха и излишеств, предлагая широкий спектр проституток, алкоголя и наркотиков. Здесь находятся студия Golden Globes, детская площадка Jungle Gym и бордель Cat’s Paw. Власть в городе контролируют четыре влиятельные семьи: Мордино, Бишопы, Райты и Сальваторы. Хотя влияние Сальваторов и Мордино ослабло, Райты взошли на вершину, а Ван Граффы тоже стремятся к власти.

В Новом Рино нет официального правительства или полицейского, город полагается на семьи, чтобы поддерживать порядок и справляться с неприятностями на близлежащем месте захоронения Голгофа. Город процветает как торговый центр, занимаясь торговлей с караванами Big Circle, The Den, Vault City и даже самим Vault City. Хотя торговля является жизненно важной, основным экспортом Нового Рино является развлечение, включая наркотики и алкоголь. Несмотря на внутренние раздоры и борьбу за власть, Новый Рино продолжает быть крупнейшим поселением в Северной Калифорнии, вечно погруженным в поиски господства между враждующими семьями.

5 Ривет Сити – Fallout 3

Ривет Сити, расположенный на разрушающемся авианосце в Вашингтоне, округ Колумбия, является оживленным поселением в Fallout 3. Когда-то могучее судно, оно сейчас является крупнейшим сообществом в Капитале Пустоши. В пределах его территории сильная полиция поддерживает порядок, гидропонные сады обеспечивают пропитание, а центр исследований питает научные усилия. Это поселение, с его богатой историей, становится центром различных заданий, предлагая ковер из разговоров, на которые можно подслушать. Когда-то заброшенный военный корабль, он был восстановлен остатками Морского исследовательского института и превращен в научную станцию Rivet. В конечном итоге здесь зародилось процветающее гражданское поселение, что привело к официальному учреждению Ривет Сити.

Управление осуществляется трехчленным советом, представляющим ученых, граждан и службу безопасности. Жители находят утешение и безопасность в своих индивидуальных комнатах, охраняемых бдительной сменой стражей. Поселение процветает как торговый центр, обеспечивая нерадиоактивное пропитание пустоши в обмен на необходимые ресурсы. Его научный потенциал во многом зависит от агрессивных усилий по восстановлению, где все ценное извлекается и доставляется в город. Несмотря на проблемы, такие как респираторные заболевания и потребности в обслуживании, Ривет Сити остается маяком цивилизации среди постапокалиптического хаоса.

4 Бриллиантовый город – Fallout 4

Бриллиантовый город, известный как “Великое Зеленое Драгоценное камня”, процветает в укрепленном Фенуэй Парке в Бостоне. В 2287 году эта до-военная бейсбольная арена стала процветающим поселением. Его высокая укрепленная стена, прозванная “Зеленый Монстр”, отражает его характерный зеленый цвет. Влияние Бриллиантового города простирается на всю Коммонуэлт, имея свою полицию, общественную школу, развитое сельское хозяйство и процветающую промышленность. Знаменитое радио Бриллиантового города вещает по всему региону, символизируя его процветание. Однако, скрытая в пределах стадиона трущоба раскрывает борьбу человечества за выживание и проблемы восстановления Бостона. Несмотря на трудности, Бриллиантовый город процветает. Он родил Гуднейбор, пристанище для изгнанников, и способствовал созданию заведений, таких как Power Noodles и газета Publick Occurrences.

Общество города разделено на богатое Верхнее звено и рабочих Нижних полей. Несмотря на внутренние разделения и рост анти-гульского настроения, Бриллиантовый город остается преданным образованию, предоставляя бесплатное обучение и неденоминационную часовню. Питаемый фьюзионным генератором, город не забывает о своих научно ориентированных жителях.

3 Мегатон – Fallout 3

Мегатон, укрепленное поселение в Столичной Пустоши, получило свое название благодаря несработавшей атомной бомбе мегатонного класса в его центре. Вокруг кратера были построены большие металлические стены из обломков разбитых самолетов, создавая более безопасную среду. Изначально основанные людьми, ищущими убежище в Убежище 101, поселенцы приняли кратер в защиту от пылевых бурь. Торгуя своими раздобытыми товарами, кратер превратился в оживленный торговый центр.

Лукас Симмс выступает в роли самоуправляющего шерифа города, в то время как Мориарти контролирует салун и информационный поток. Мегатон стал значительным, когда Одинокий Странник прибыл в поисках своего отца и сотрудничал с Моирой Браун над Путеводителем по Пустоши. Сегодня Мегатон сталкивается с угрозами со стороны разбойников и гигантских муравьев, но его устойчивость и изобретательность сохраняют город в живых. То, что делает Мегатон отличным местом, заключается в том, что игрок несет ответственность за его судьбу, будь то буквально смести его с лица земли или позволить ему процветать.

2 Сьерра Мадре – Fallout: New Vegas, DLC “Мертвые деньги”

Сьерра Мадре, казино-курорт до войны, расположенное недалеко от Большого Каньона, обладает загадочным очарованием для многих в Мохаве. Его легендарная репутация исходит от радиопередачи неизвестной женщины, которая привлекла бесчисленных путешественников в город, чтобы они никогда не вернулись. Фредерик Синклер, гениальный ум за Сьерра Мадре, построил его как убежище от грядущей ядерной катастрофы. Архитектура казино в стиле ар-деко и роскошные особенности были задуманы для пленения гостей. Однако под гламуром скрывается мрачная тайна.

Синклер неосознанно заключил сделку с Большой Горой, что привело к наличию смертельного токсина “Облако”. Сьерра Мадре стала смертельной ловушкой, с голограммами и системами безопасности, охраняющими ее секреты. Любовница Синклера, Вера Кейс, подверглась трагической судьбе, и следующие гости столкнулись с похожей опасностью. “Облако”, провальный эксперимент, охватил эту область, создавая свирепых стражей, известных как призрачные люди. В конечном итоге Сьерра Мадре стала местом напряженного ограбления, организованного отцом Элиджой.

1 Нью-Вегас – Fallout: New Vegas

В постапокалиптической пустыне Мохаве, Нью-Вегас возрождается из пепла Лас-Вегаса, искусно восстановленного загадочным Робертом Хаусом. Хаус, используя свою армию роботов Секьюритрон, упорно поддерживает мир в сердце города – Стрипе Нью-Вегаса. Уникально, Вегас остается в основном нетронутым после Великой Войны, свидетельствуя о предвидении Хауса. Предвидя конфликт, он разработал платиновый чип – удивительное устройство для хранения данных, чтобы улучшить защиту и Секьюритроны.

Среди сложных динамик с NCR и надвигающейся угрозой Легиона Цезаря, Хаус молча оркестрирует свои действия из своей башни, наблюдая и ожидая идеального момента. Разнообразные районы Нью-Вегаса, от роскошного Стрипа до борющегося Фрисайда, создают картину социоэкономической реальности в этом некогда сияющем городе.

Все игры серии Fallout в настоящее время можно найти на Steam и на большинстве консольных платформ.

Больше: Эти локации из Fallout 4 устанавливают высокую планку для Fallout 5