Embracer Group закрывает студию, которой еще не исполнился год

Embracer Group закрывает новую студию

Embracer Group тихо закрыла Campfire Cabal, которая была открыта менее года. Она была одной из многих студий, принадлежащих Embracer Group, и является частью масштабной реструктуризации, объявленной в июне.

Базирующаяся в Карлстаде, Швеция, и основанная Ларсом Вингефорсом, Embracer Group стала восходящей звездой среди игровых компаний, владея несколькими известными и признанными разработчиками видеоигр, включая Gearbox Studios, THQ Nordic и Eidos Montreal. В результате она также зарабатывает миллионы на популярных видеоиграх, таких как недавние игры Marvel, Властелин колец, Deus Ex и Legacy of Kain. Компания даже расширилась в мультимедиа благодаря приобретению Dark Horse Comics. Недавно компания попыталась сделать сделку на 2 миллиарда долларов, которая в конечном итоге провалилась, что привело к закрытию нескольких студий, отмене игр и увольнению сотрудников.

Согласно сообщению Бруно-Кристиана Белибу, бывшего исполнительного продюсера в Campfire Cabal, который был опубликован на LinkedIn, студия, являющаяся филиалом THQ Nordic, была закрыта в рамках масштабного процесса реструктуризации. Это не первый раз, когда Embracer Group делает такой крупный сокращение, после закрытия различных мобильных игр, которые пришли с его многократными завоеваниями в индустрии, но это должно быть разрушительно для всех, кто связан с этим закрытием, особенно учитывая то, насколько тихо это произошло и то, что Embracer Group не спешит делать какие-либо заявления по этому поводу.

Campfire Cabal была очень недолго существовавшей студией, которая открыла свои двери в сентябре 2022 года и никогда не успела выпустить какое-либо программное обеспечение. Она была основана Йонасом Вэвером, который ранее создал и разработал тактическую РПГ Expeditions: Rome в Logic Artists, также принадлежащей THQ Nordic. Вэвер также выступал в роли креативного директора в Campfire Cabal, которой было поручено создание будущих сиквелов Expeditions после приобретения Embracer Group, но, к сожалению, такие сиквелы так и не появились, оставив франшизу в подвешенном состоянии на данный момент.

Всегда печально видеть, как игровые студии закрываются, особенно до того, как они получат возможность показать миру свой истинный потенциал. Это вредит работникам, вредит франшизам и вредит игровому сообществу, которое теперь лишено этих франшиз. Можно только надеяться, что бывшие сотрудники Campfire Cabal смогут добиться успеха в индустрии в будущем.

БОЛЬШЕ: Embracer Group должна обозначить свои планы для Marvel’s Avengers