Рейтинг пещер Fallout 4

Fallout 4 Cavern Ratings

Люди из Fallout демонстрируют непоколебимый человеческий дух через своё упорное выживание в пустынной земле. Трудности после ядерного конфликта были жестокими, и только сильные выживают в Объединённом Коммонвелсе в Fallout 4. По мере того, как человечество неумолимо приближалось к своему концу, корпорация Vault-Tec строила жилые убежища, которые, как они утверждали, были предназначены для граждан, чтобы пережить неизбежную ядерную бурю, надвигающуюся на них. Однако, как выяснилось в Fallout 2, у компании были гораздо более зловещие планы, и они проводили в своих убежищах все виды жестоких экспериментов над жителями. Во всей франшизе Fallout есть несколько таких убежищ, и убежища в Fallout 4 можно ранжировать по их глубине.

Убежища имеют культурное значение во вселенной Fallout, и хотя не все такие места исследуемы, Bethesda отлично справляется с отображением жестокости этого мира через эти здания. Строившиеся и рекламировавшиеся для общественности как убежища от ядерной катастрофы, стены убежищ Fallout стали свидетелями ужасных преступлений, совершаемых в отношении их обитателей, поскольку Vault-Tec использовала своих граждан в качестве лабораторных крыс в поисках преимуществ над своими противниками. Всего в Fallout 4 есть семь исследуемых убежищ, включая дополнения к игре, и каждое из них рассказывает свою историю о бесчеловечном поведении.

СВЯЗАНО: Будущие игры Fallout должны вернуться к основам

С-трэт

Убежище 75: У ни одного из этих убежищ не было более трагической предыстории, чем у Убежища 75. Находящаяся в подвале школы Малден, эта структура призвана была принять школьный персонал, детей и их семьи, и исследуя содержимое этого убежища, игроки Fallout 4 узнают о невыразимых ужасах, совершаемых корпорацией. Когда началась ядерная война, родители и дети были разделены персоналом убежища, а взрослые обитатели были безжалостно казнены и сожжены.

Оставшихся сирот воспитывал персонал Vault-Tec, и им внушали страх перед миром вне убежища. Работники проводили тесты, чтобы определить, у каких детей лучшие гены, пока ребёнок не достигал 18 лет, а затем дети с самой сильной генетической составляющей собирались, чтобы сохранить их генетическую информацию. Любой ребёнок, признанный недостойным, подвергался казни похожим образом, как и его родители. В конце концов, спустя столетие страданий, дети из Убежища 75 восстали, убив ученых и сбежав из убежища.

Убежище 81: В Fallout 4 в убежище сейчас живут Ганнеры, хотя Братство может появиться во время игры. Оригинальное намерение Убежища 81 заключалось в поиске лекарств от всех известных человечеству болезней путем заражения его обитателей и проведения тестов, но первый начальник, доктор Оливетт, обеспечил безопасность жителей после того, как обнаружил намерения Vault-Tec. Отделив нескольких учёных, которым удалось попасть в это убежище в Fallout 4, от остального населения, обитатели превратили Убежище 81 в процветающее сообщество, даже создав робота по имени Кюри, который может сопровождать игроков в их путешествиях.

А-трэт

Убежище 118: Дополнение Far Harbor для Fallout 4 позволило игрокам узнать о Убежище 118, построенном под отелем и с мистической тематикой убийств, чтобы развлечь игроков. Хотя первоначальная цель убежища – раздельное проживание высокомерных знаменитостей в роскошных условиях, в то время как обычные люди были сжаты вместе – не осуществилась, игроки могут открыть много интересного, исследуя убийство робобрейна. Дополнение Far Harbor позволило игрокам стать детективами, допрашивать подозреваемых и обвинять их, пока они получают ценные вещи с карты. Убежище 118 имеет спорную историю разработки, поскольку оно очень похоже на мод, созданный поклонником и названный Autumn Leaves.

Убежище 114: Убежище 114 тоже подарило игрокам Fallout качественный опыт, познакомив их с Ником Валентайном, который, по мнению многих, является лучшим спутником в Fallout 4. В этом убежище ждет встреча с известным гангстером Скинни Мэлоуном, а также бонусное интервью на голотапе с Суповым Гарри, чтобы развлечь игроков. Изначально убежище 114 предназначалось для проживания бостонского высшего класса в непривлекательных условиях в рамках социального эксперимента, но первоначальная цель не была достигнута.

СВЯЗАНО: Oppenheimer: 6 игр, которые упоминают Манхэттенский проект

B-третья группа

Хранилище 95: Еще один извращенный социальный эксперимент Волт-Тек, Хранилище 95 привлекало жителей обещаниями убежища и реабилитации для наркозависимых. Вначале население получило то, за что договаривались, и многие положительно отреагировали на лечение, на пути к преодолению своих зависимостей. Однако настоящий эксперимент начнется через пять лет, когда среди жителей будет открыто запасное хранилище наркотиков Волт-Тек. Через некоторое время последовал хаос, и обитатели в конечном итоге убили друг друга. Теперь в Fallout 4 это место является укрытием Ганнеров, где игроки могут очистить его и найти лекарство от наркомании Кейт.

C-третья группа

Хранилище 111: Начало игры Fallout 4, Хранилище 111 использовало криогенетику, чтобы отправить свое население в принудительный замороженный сон, так как обитателям было обещано место дезактивации. Главный герой просыпается в этой камере, становится свидетелем убийства своего супруга и похищения своего сына, а все остальные обитатели хранилища погибли из-за неисправности питания. В Хранилище 111 не так много делать, кроме как подобрать замораживающий пистолет криолатор и начать историю Fallout 4.

Хранилище 88: DLC “Мастерская Волт-Тек” представило Хранилище 88 аудитории Fallout 4, и хотя палата предназначена для того, чтобы дать игрокам контроль над жителями в роли надзирателя, Bethesda упустила момент с этическими ограничениями. Хранилище 88 предоставляет много места для строительства с вариантами строительства в стиле Хранилища, но спокойный характер экспериментов, таких как создание генераторов колы, противоречит сложным проектам Волт-Тек.

Fallout 4 доступна сейчас на PC, PS4 и Xbox One.

БОЛЬШЕ: Коробка для пожертвований в Fallout 76 – это двуручный меч