EA запатентовала сложную новую систему Battle Pass

EA запатентовала сложную систему Battle Pass

Новый патент EA сосредоточен на системе боевого пропуска, которая предлагает несколько различных треков вознаграждений, а не только один бесплатный и другой премиальный. В последние годы игры с живым сервисом стали популярными, и в таких играх EA, как Apex Legends и Battlefield 2042, используется система боевого пропуска, которая обычно применяется в таких играх. Однако, похоже, что EA может искать способы изменить боевые пропуски в играх с живым сервисом.

Поскольку Fortnite популяризировал концепцию боевого пропуска, игры, такие как Destiny 2, Call of Duty и Overwatch 2, приняли эту идею. Продолжая инновации в формуле, Electronic Arts запатентовала уникальный боевой пропуск, который может быть более увлекательным для прохождения по сравнению с существующими треками в текущих играх с живым сервисом, таких как Apex Legends и Battlefield 2042.

СВЯЗАНО: EA отвечает на беспокойства фанатов относительно лиц игроков в FC 24

В недавно поданном патенте EA подразумевается, что издатель намерен улучшить боевые пропуски, предлагая больше свободы игрокам. Эта новая система сосредоточена на боевом пропуске, который может идти в разных направлениях, как в Call of Duty: Modern Warfare 2, но, казалось бы, менее линейный. Фанаты EA получат косметические предметы, которые обычно получаются из боевого пропуска, выбирая разные треки, один из которых потенциально может быть специфичным для класса. Согласно патенту, этот специфичный для класса трек может быть независимым от других, и набор вознаграждений для него называется основным треком прогресса.

Выходя за рамки стандартного геймплея, патент EA также предполагает наличие соревновательного трека, по которому опытные игроки смогут продвигаться, учитывая свой рейтинг. Упомянутые треки боевого пропуска EA будут параллельно существовать и не будут мешать друг другу, позволяя фанатам выбирать, с какого трека начать, исходя из своего стиля игры. Поскольку обычным игрокам Apex Legends или Battlefield 2042 может быть сложно завершить полный боевой пропуск, возможность выбирать, какие области открыть, может помочь некоторым фанатам разблокировать желаемые предметы.

Исходя из представленных в патенте фигур, новый метод боевого пропуска может выглядеть менее как единая линия косметических предметов и больше как несколько разных линий, из которых игроки могут выбирать. Поскольку патент не указывает на монетизацию этой системы, кроме как возможное требование игровой валюты EA для пропуска уровней, пока неясно, будет ли этот вид боевого пропуска продаваться отдельно от стандартного.

БОЛЬШЕ: Steam Deck – полезный инструмент для прогресса в боевом пропуске