Директор Дэйв Дайвер не ожидал, что видеоигра станет вирусной.
Director Dave Diver didn't expect the game to go viral.
Dave The Diver, разработанный южнокорейской студией MINTROCKET, продал миллион копий всего за десять дней после полного релиза 28 июня. История следует за Дэйвом, пассивным парнем, который оказывается в неизведанных водах, сражается с существами под волнами и помогает управлять суши-рестораном после всего. Идея Дэйва Дайвера немного странная, и игроки обожают ее за все ее характерные черты и причуды.
Инди-игра, становящаяся вирусной, всегда хороша для ее успеха и часто сводится к неуловимому фактору веселья. Ее успех может стать сюрпризом для многих, как это случилось с режиссером Чжэхо Хваном. В недавнем интервью с GameTopic он рассказал, что был так же удивлен, как и многие другие, и теперь стремится поддерживать популярность через обратную связь и обновления.
СМ. ТАКЖЕ: 7 лучших игр для тех, кто любит Дэйва Дайвера
Секрет успеха Дэйва
Игроки немедленно знакомятся с Дэйвом в игре, так как он расслабляется на пляже, пока вдруг не получает звонок. Персонаж по имени Кобра просит Дэйва о помощи: использовать его навыки в дайвинге. Обязанности Дэйва не ограничиваются только водой, так как позже он оказывается работающим на суши-ресторане Банчо, в который инвестировал Кобра, а шеф-поваром является Банчо. Вся идея немного странная. Хван рассказал GameTopic, что он решил создать смешанную игру в жанрах менеджмента и приключений после того, как наткнулся на японскую паб-игру, и он считает, что сочетание жанров и инновационные элементы помогли сделать Дэйва Дайвера уникальным по сравнению с существующими играми.
«Я считаю, что секрет успеха Дэйва Дайвера заключается в твердой вере команды разработчиков в очень уникальный подход, объединяющий жанры в полностью отличный от существующих игр способ, а также непрерывное добавление инновационных элементов, подобных уникальным специям. Их преданность и упорная работа сделали все великую разницу».
Конечно, помогает то, что многие игроки просто обожают Дэйва. Хван описывает Дэйва как немного ленивого, но очень оптимистичного и дружелюбного. У него трудности с отказом в просьбах людей, поэтому когда кто-то просит его о помощи, он “не может не подать руку помощи”. Хван добавил, что его главное преимущество заключается в том, что когда он что-то начинает, он продолжает и не жалуется. Дэйв – “тот друг, которого можно встретить где угодно”, что делает его очень понятным и любимым персонажем.
«Игра рассказывает о пути личностного роста Дэйва и его дружбе по пути. Сначала он просто беззаботный дайвер, который живет медленной и мирной жизнью. Но его коллеги начинают нуждаться в его помощи тут и там, и по мере того, как он берется за все большие и сложные проблемы для решения, он приобретает более сильное чувство ответственности внутри себя. Я думаю, что это процесс путешествия Дэйва и его роста вместе с его друзьями – это то, что многие люди могут легко понять».
Новые задания для Дэйва
На данный момент в Дэйве Дайвере есть контента на 25 часов. В течение дня игроки управляют Дэйвом, проникающим в “Голубую дыру” и ловящим рыбу из разных биомов – с периодической угрозой битв с гигантскими подводными существами. Ночью игроки должны играть роль в суши-ресторане Банчо и продавать пойманную рыбу, составляя из нее блюда.
Дэйв Дайвер – это дебютная видеоигра MINTROCKET. Она вышла в ранний доступ в октябре 2022 года, что, по словам Хвана, сыграло огромную роль в успехе игры. Во время раннего доступа независимая разработчикская компания получила “много” поощрений и предложений по улучшению. Хван сказал, что он продолжает учиться “ежедневно” на основе отзывов пользователей и стремится внедрить аспекты, которые команда разработчиков не учла.
“Это что-то, о чем я честно говоря не ожидал. Хотя мы сделали много улучшений во время раннего доступа, я признаю, что все еще были области, которые нуждались в улучшении. Я очень благодарен за то, что новый контент и миссии, которые мы добавили после раннего доступа, были так хорошо приняты… Мы продолжаем слушать предложения, чтобы сделать игру более отточенной и добавить дополнительный контент».
Дэйв Дайвер явно нашел золотую середину между RPG, приключением и менеджментом. Милые и очаровательные персонажи, которые дополняют Дэйва в его путешествии, легко сопереживают, пиксельный стиль рисовки также вызывает чувство ностальгии, а уникальное сочетание жанров гарантирует, что игроки испытывают что-то новое. По мере того, как Дэйв Дайвер продолжает расти, будет интересно увидеть, как обратная связь воплощается в будущем контенте и обновлениях.
Дэйв Подводник теперь доступен на ПК.
БОЛЬШЕ: Обзор игры Дэйв Подводник