10 Самых раздражающих локаций в Soulsborne
10 Самых раздражающих локаций в Soulsborne' - '10 Most Annoying Locations in Soulsborne
Во многих играх Soulsborne выбор места действия имеет первостепенное значение, и в этих разоренных мирах FromSoftware не стесняется создавать невероятные атмосферы. От грандиозных замков с огромной архитектурой и низменных разрушенных хижин и зданий до токсичных болот и трясин, в мире Soulsborne не остается ни одного неисследованного места.
С таким большим количеством мест, жаждущих приключений, не каждая область заслуживает внимания, и некоторые места могут сведать с ума даже самых здравомыслящих игроков. В большинстве игр Soulsborne, некоторые из этих областей можно пройти без особых раздумий, но не каждому игроку улыбается удача в этих невероятно раздражающих местах.
10 Храм Аманы (Dark Souls II)
С магами, которые могут невероятно раздражать своими медленными и дальнобойными атаками, пройти Храм Аманы неповрежденным – настоящая миссия, особенно для тех, кто пытается пробежать всю область, не вступая в бой.
Попытка подойти к магам поближе обычно приводит к трагическому концу, так как другие маги уже начинают стрелять в игрока, что делает одновременную атаку и уклонение очень трудными. Для игроков, участвующих в скоростных прохождениях и прохождениях без получения урона, Храм Аманы является известным проблемным участком в игре, что упрощается с помощью использования луков и дальнобойного оружия для устранения дополнительных угроз.
9 Заповедник Фаррона (Dark Souls III)
Возможно, одна из самых ненавистных областей в Dark Souls 3, Заповедник Фаррона остается одной из самых трудоемких областей в игре. С огромным количеством слизней в болоте, кажется, что приходится передвигаться со скоростью слизня.
- Чему Animal Crossing мог бы поучиться у шахт Stardew Valley
- Волна банов в Call of Duty Warzone удаляет 14 000 читеров
- 10 Великих игр с специально плохой графикой
Пробираться сквозь грязь в болоте, пытаясь найти три башни, становится легче с каждым прохождением, но для новичков это настоящий кошмар. С таким количеством врагов, которые могут двигаться по грязи гораздо быстрее, чем игрок, убегать часто является пустой тратой энергии, поэтому игрокам следует попытаться сделать все возможное против всех шансов и сражаться, потому что преодоление Заповедника Фаррона по-прежнему является настоящим трудом, как и 7 лет назад.
8 Черный каньон (Dark Souls II)
Когда игроки впервые идут в Черный каньон, они быстро понимают, насколько он заражен ядом, и пройти его, не постоянно следя за падающим показателем здоровья, может быть невероятно раздражающим.
С босс-битвой, ожидающей за туманными воротами в конце уровня, удалось добраться до босса, не отравляясь статуями, может показаться невозможным испытанием, которое не упрощается необходимостью противостоять отрицательным эффектам яда и исцеляться перед тем, как босс моментально нанесет смертельный удар.
7 Благословенное снежное поле (Elden Ring)
Благословенное снежное поле является болезненно запутанным местом для навигации, усугубленным сильными метелями и десятками крутых обрывов, рядом с которыми игроки никогда не ожидают столкнуться. С отсутствием видимости появляется множество опасных врагов, готовых засадить игрока на каждом повороте, и большинство врагов в этой области поздней игры смертельны.
Игрокам следует быть осторожными в этой области, не увлекаться слишком быстрой скоростью Торрента. Одним из близлежащих городов, Ордина, тоже становится источником фрустрации для многих, и кажется совершенно нормальным, что область, ведущая к Малении, Клинку Микеллы, будет такой проблемной.
6 Архив герцога (Dark Souls)
С таким количеством лучников и магов, готовых устроить хаос, Архив герцога – это место, которое следует исследовать с абсолютной осторожностью. Сразу после входа игроки могут ожидать, что их обстрелят сильными дальнобойными атаками со всех сторон.
Поскольку некоторые враги могут блокировать лестницы и запереть игрока своим числом, игрокам следует стараться держаться на определенном расстоянии и устранять их одного за другим, если предоставится возможность. Те, кто тратит слишком много времени или отправляется в один из тесных коридоров, должны быть начеку, иначе они легко могут быть ошеломлены.
5 Блайттаун (Dark Souls)
Многие считают Блайттаун одной из самых худших областей в трилогии Dark Souls. Она может быть беспощадно жестокой для многих игроков, впервые отправляющихся в эту область, и все же она может быть неприятностью для тех, кто возвращается в эту область в поисках предметов или дальнейшего исследования.
С бегством к Квелааг, которое больше походит на рутину, чем на вызов, подверженность яду или падение между досками платформы во время спуска иногда кажутся несправедливыми, и приходится снова подниматься по водяному колесу после ее убийства, что кажется низким ударом в то, что могло бы быть более легким выходом.
4 Затонувшая долина (Sekiro: Shadows Die Twice)
С самого момента, когда Сэкиро впервые вступает в Затонувшую долину, его атакуют со всех сторон большая группа Змеиных глаз, которые снайперствуют на него с большого расстояния. Эти враги могут быть невыносимо раздражающими, поскольку каждый выстрел может нанести большой урон и оглушить игрока, а с увеличением их числа возрастает вероятность попадания по игроку.
Мини-босс Змеиных глаз, Ширафудзи, также известен своей сложностью, и многим игрокам придется страдать, чтобы в конечном итоге победить ее, или вернуться в более позднее время с более мощными улучшениями. В любом случае, путешествие через Затонувшую долину заставит игроков почесать голову от раздражения.
3 Халигтри Микеллы (Elden Ring)
Начиная область с вершины Халигтри, спуск через армию врагов и неровную местность так же коварен, как можно себе представить. С таким количеством врагов, способных сбить игрока с дерева, и такой простотой падения с ветвей Халигтри, игроки должны делать каждый шаг с максимальной осторожностью.
Даже спуститься вниз не так уж просто, так как существуют некоторые сильные враги, которые могут быть неприятными даже для игроков с большим опытом и хорошим снаряжением. Игроки ощутят, как плоды их труда оправдывают себя, когда они, ничего не подозревая, доберутся до самого низа, не зная, что внизу Халигтри их ждет один из самых сложных боссов в истории Soulsborne.
2 Болото Печали (Demon Souls)
Как и любая другая болотная область в Soulsborne, они часто получают наибольшую ненависть от многих фанатов, и по хорошей причине. С уровнями, которые могут быть крайне медленными для прохождения, и множеством яда, который постепенно поглощает игрока, игроки часто исчерпывают свои ресурсы, прежде чем они даже достигнут ворот босса.
В сочетании с мучительно долгими бегами обратно к боссу, а также с тем, что это область, окутанная тьмой и трудно просматриваемая, Болото Печали показывает нам, почему болота FromSoftware не следует трогать.
1 Рыбацкая Лощина (Bloodborne)
Рыбацкая деревня – одна из самых сложных областей в Bloodborne, и враги здесь не шутят. С разнообразием мутантов, порожденных Великими Существами, они используют все возможные способы, чтобы уничтожить игрока, и иногда кажется, что игроки совершенно не в своей тарелке.
С некоторым упорством и дополнительным повышением уровня, игроки в конечном итоге смогут найти силу, чтобы пробиться до конца запустевшей деревни, где их ждет один из самых сложных боссов в Soulsborne – Кошачий Сирота.
БОЛЬШЕ: Самые длинные игры от FromSoftware, ранжированные