Diablo 4 опровергает популярную теорию выпадения добычи
Diablo 4 denies popular loot drop theory
Миф о том, что уровень выпадения предметов в Diablo 4 зависит от количества предметов в инвентаре игрока, был разоблачен глобальным директором по развитию сообщества игры. Blizzard выпустила несколько обновлений с момента запуска первого сезона Diablo 4 в ответ на отзывы фанатов.
Пространство хранения или сундук в Diablo 4 стало горячей темой в сообществе с момента запуска игры. Игроки регулярно жаловались на нехватку места в инвентаре и также делились своими идеями для улучшения текущей системы. К счастью, Blizzard объявила, что работает над увеличением места в сундуке в Diablo 4, но это потребует некоторого времени для реализации. Теперь Blizzard пришлось вмешаться, чтобы развеять слух, согласно которому выпадение предметов меняется в зависимости от доступного места в сундуке.
Связанная статья: Список уровней кошмарных подземелий Diablo 4 Update 1.1.1 поможет вам быстро прокачаться.
В посте на Reddit утверждалось, что уровень выпадения предметов в игре зависит от предметов, уже имеющихся у игроков в сундуке. Это утверждение происходило от игрока на азиатском сервере Diablo 4, который утверждал, что “сервер игры сканирует инвентарь и сундуки игроков, в данном случае – легендарные предметы или редкие предметы с мощностью свыше 800, чтобы корректировать шанс выпадения для этого игрока”. В посте также был предложен способ для проверки этой теории самостоятельно, где игроки могли бы перенести все свои легендарные предметы на альтернативных персонажей, чтобы продать или разобрать их и начать фарминг. Однако глобальный директор по развитию сообщества Diablo 4, Адам Флетчер, опроверг эту теорию и сказал: “Это не правда. Уровни выпадения не зависят от предметов, которые у вас есть в сундуке или инвентаре”.
Несмотря на то, что утверждение имело достаточное количество доказательств в свою пользу, несколько членов сообщества считали, что это скорее техника целевого фарма, которая осталась непроверенной и в других регионах. Целевой фарминг в Diablo 4 был возможен в определенной степени, но это не всегда гарантировало лучшую экипировку. Однако ранее игроки смогли фармить Убер-уникальных монстров в Helltides Diablo 4, что было быстро пресечено Blizzard.
- Почему Spider-Man Лотос завоевал все социальные сети?
- Интервью продюсер онлайн-игры Dungeons and Dragons рассказывает о V...
- Новый бонус в стиле ‘Like a Dragon Gaiden’ восхваляет и...
Blizzard также недавно приостановила торговлю в Diablo 4, так как игроки начали злоупотреблять ошибкой дублирования предметов и золота в игре. Позднее сообщество обнаружило, что кроссбоу, стоящий 30 миллиардов золотых, был возможной причиной этой приостановки.
Diablo 4 доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Добыча в Diablo 4 находится в трудном положении перед вторым сезоном.
Источник: GameTopic