Последнее обновление первого сезона Diablo 4 уже решает проблемы, о которых жалуются фанаты

The latest update of Diablo 4's first season is already addressing the issues that fans have been complaining about.

Diablo IV Сезон 1 начинается сегодня, 20 июля, и разработчик Blizzard вносит значительные изменения прямо перед финишной чертой в ответ на жалобы игроков.

Последний хотфикс игры, патч 1.1.0b, касается двух (из многих) аспектов патча Сезона 1 Diablo IV, с которыми некоторые преданные игроки не согласны. Во-первых, удалено требование уровня, которое было введено для Мировых Уровней III и IV – то, которое не было указано в официальных патч-ноутах. Хотя прокачка уровней все еще сильно ограничена, игроки с низким уровнем всё равно могут проходить на более высокие сложности с помощью друзей с более высоким уровнем.

Для просмотра видео вам потребуется браузер с включенной поддержкой JavaScript.

  1. Трейлер коллекционного события Apex Legends Neon Network
  2. Alan Wake 2 и 13-летнее путешествие по его созданию
  3. Трейлер сюжета Armored Core VI Fires of Rubicon
  4. Обзор геймплея Remnant 2 | Surviving the Post-Apocalypse
  5. Возвращение Risk of Rain: демонстрация выжившего Drifter
  6. Я люблю портативные игры, но мне не хватает того, что они были раньше
  7. Обзор видео Remnant 2
  8. Обзор видео Pikmin 4
  9. Дополнительный контент КОФ XV | NAJD | Трейлер
  10. Gunbrella | Многофункциональный инструмент | Трейлер | Скоро в 2023
  11. Invincible: Guarding the Globe – официальный трейлер анонса
  12. Dead by Daylight | Nicolas Cage | Трейлер с видеообзором
  • Ссылка
  • Встраивание
  • Начать с:
  • Закончить на:
  • Автовоспроизведение
  • Зациклить

Хотите, чтобы мы запомнили эту настройку для всех ваших устройств?

Подключайтесь или присоединяйтесь прямо сейчас!

  1. HTML5
  1. Авто
Пожалуйста, введите дату вашего рождения, чтобы просмотреть это видео

Нажимая “войти”, вы соглашаетесь с
Условиями использования GameSpot и
Политикой конфиденциальности

войти

Сейчас играет: Diablo IV | Сезон Злодеяния | Геймплейный трейлер

Второе изменение Blizzard касается механики особого Сезона 1 игры, Злодейских Сердец. Эти предметы, которые функционируют подобно самоцветам и могут быть вставлены в гнезда на предметах экипировки, предоставляют мощные эффекты, подобные Легендарным Аспектам. Однако игроки были обеспокоены тем, что использование сердец фактически означало потерю некоторых бонусов к статистике, которые предоставляют текущие стандартные самоцветы Diablo IV. В частности, если вставить самоцветы-черепа в ювелирные изделия, игроки получают значительное количество дополнительной брони, что увеличивает выживаемость игрока. Использование Злодейских Сердец вместо обычных самоцветов предоставляет некоторые потенциально мощные способности, но за счет потери некоторой выживаемости, которую предоставляют другие статистики.

Эти опасения по поводу выживаемости игрока связаны с крупными изменениями, внесенными в патч Сезона 1 Diablo IV, которые широко нерфили защитные статистики игры. Игроков в Сезоне 1 будет легче убить и в целом они будут слабее, чем раньше (по крайней мере, до того, как они найдут и экипируют Злодейские Сердца), поэтому потеря брони, предоставляемой вставкой самоцветов-черепов в ювелирные изделия, только усугубила бы эту проблему.

К счастью, Blizzard, похоже, согласен с этими опасениями. Последний хотфикс гласит, что “Злодейские Сердца теперь всегда будут предоставлять броню, которая прямо соотносится с их силой предмета”, согласно патч-ноутам. Сколько именно брони предоставляют сердца, будет видно, когда игроки начнут достигать более высоких уровней, но эта изменение должно сделать так, чтобы игроки не чувствовали, что им приходится выбирать между силой Злодейского Сердца и большей выживаемостью.

Blizzard проведет прямую трансляцию “чата у костра” 21 июля, чтобы ответить на отзывы поклонников, связанные с первым сезоном Diablo IV. Чтобы принять участие в Сезоне 1 Diablo IV, игрокам нужно создать сезонного персонажа и пройти кампанию игры хотя бы один раз. В конце трехмесячного сезона сезонные персонажи будут преобразованы в персонажей Вечной Области, где их можно будет играть обычным образом без дополнительной сезонной механики.

Diablo IV стал огромным успехом для Blizzard. Последний отчет о прибыли Activision Blizzard показал, что только в июне более 10 миллионов человек играли в последнюю часть серии ARPG, что привело к рекордному кварталу с выручкой в 1 миллиард долларов для Blizzard.