Разработчик Diablo 4 отвечает на жалобы о очень низкой вероятности выпадения уникальных предметов Uber

Developer of Diablo 4 responds to complaints about very low drop rate of Uber unique items

Blizzard прокомментировала, почему уникальные предметы Uber в игре Diablo 4 являются крайне редкими дропами. Для многих высокоуровневых игроков добыча в Diablo 4 уже стала источником разочарования. Качество предметов, которые геймеры получают, особенно на этапе конечной игры, не соответствует уровню их персонажей. Это проблематично, учитывая, что многие фанаты наслаждаются сложностью подземелий кошмара, но вознаграждения не отражают преодоленные испытания.

Дополнительной проблемой, существующей в игре, является частая добыча. Сокровища изобилуют во время приключения, будь то награда за победу над врагом или содержимое различных сундуков. Однако, поскольку игра существенно вознаграждает игроков не слишком редкими предметами на каждом углу, инвентарь часто набивается. Некоторые игроки даже предложили, чтобы Diablo 4 пересмотрела механику добычи в подземельях, чтобы они могли легко освобождать место для более уникальных предметов.

СВЯЗАНО: Игроки Diablo 4 не довольны новым уникальным оружием для колдунов

В ходе эксклюзивного интервью GameTopic с Blizzard разработчики ответили на вопрос о том, почему уникальные предметы Uber в Diablo 4 имеют чрезвычайно низкую вероятность выпадения. Ассоциированный директор игры Джозеф Пиепора заявил, что они хотят, чтобы игроки, когда эти вещи выпадают, испытывали момент “упал с стула”. Команда хочет, чтобы это был действительно редкий случай, чтобы повысить ценность уникальности каждого предмета. В настоящее время в игре есть семь таких предметов. Ahavarion был добавлен в обновлении сезона 1 Diablo 4. Это небольшое количество, учитывая, насколько сильным может стать персонаж.

Команда также заявила, что не хочет, чтобы эти предметы стали частью предложенных игроками сборок персонажей для Diablo 4. Создание уникального и сильного предмета, присутствующего в любой стандартной сборке, и позволение игрокам легко получать вышеупомянутые сокровища уменьшили бы мистику. В ходе интервью разработчики также подчеркнули необходимость гриндить, чтобы путешествие казалось более наградным. Хотя это обсуждение остается спорным как для фанатов, так и для обычных игроков, в этом есть определенная правда. Редкость создает особые моменты для тех, кто готов вложить время.

На данный момент Blizzard продолжает исследовать изменения, которые сделают гринд в Diablo 4 более наградным. Конечная игра является одной из самых больших жалоб игроков, поэтому это область, которую стоит перебалансировать и пересмотреть. Поскольку команда в настоящее время изучает, как можно упростить идентификацию добычи, есть надежда на то, что будут предоставлены более оптимальные решения, чтобы сделать игру более доступной. В настоящее время Diablo 4 находится на ранних стадиях разработки, поэтому фанаты могут ожидать еще множество обновлений и патчей, чтобы в будущем решить указанные проблемы.

Diablo 4 доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Diablo 4: Сборка “Костяное копье” для некроманта (Патч 1.1.0a)