Destiny 2 идет в творческие территории, которые Bungie никогда раньше не исследовала
Destiny 2 explores creative territories never before explored by Bungie.
Разработчик Destiny 2 – компания Bungie – объявила о своих планах по изменению системы прогресса игроков в своем предстоящем дополнении “The Final Shape”.
В обновлении “Состояние игры”, опубликованном на официальном веб-сайте, гейм-директор Джо Блэкберн подтвердил, что команда помимо решения “нескольких вопросов, поступающих от игроков за последние несколько месяцев”, будет “вводить нечто совершенно новое и отличающееся в Сезоне 23”.
“В то время как всегда есть место для улучшений, ответ сообщества подтвердил, что мы на правильном пути с такими нестандартными усилиями, и мы введем нечто совершенно новое и отличающееся в Сезоне 23”, – сказал Блэкберн (спасибо, NME).
“Без спойлеров, наш следующий Сезон отправится в творческие просторы, которые мы никогда прежде не исследовали. Мы изменяем некоторые вещи в большой степени, включая сезонный прогресс с помощью новой механики. Все будет раскрыто 22 августа”.
Основные принципы этих “творческих просторов”? “Расширение воображения игроков, возвращение сложности в Destiny, обогащение контента и объединение наших Стражей”.
- Зельда Слезы Королевства Идея Сделала бы янтарь лучше
- League Of Legends Странные комбинации на бот-линии, которые стоит п...
- Как Ghost in the Shell Arise исследовал любовную жизнь Major
Когда наступит Сезон 22, они не будут повышать предел силы.
“Мы получили множество положительных отзывов об этом решении от игроков, которые ценят возможность играть в своем собственном темпе, а не ощущать необходимость преследовать Пинакли каждую неделю”, – поясняет Блэкберн.
“Конечно, у нас все еще будет много активностей, где Сила игрока будет критической, включая Мастер-рейды и подземелья, Легендарные и Мастеровые Найтфоллы, Грандмастеры, Легендарные и Мастеровые одиночные секторы Затерянных, а также Испытания Осириса. Это также будет актуально на протяжении Сезона 22, и ваша Сила Артефакта все так же важна.
“Для тех, кто жаждет еще более сложных испытаний, мы повысили уровень сложности Грандмастер (GM) Найтфолла в этом сезоне с нашим первым PsiOps Battlegrounds GM, который снова появится перед концом сезона для тех, кто не успел взять его в первый раз. Как обычно, мы будем продолжать отслеживать отзывы, поскольку добавим больше Боевых Полей в расписание Вангарда Найтфолла и ГМ позже в году “Лайтфолл”.
Для получения дополнительной информации, включая то, как эти изменения будут внедрены в различные режимы, такие как Найтфолл, Гамбит и Кузница, загляните в блог-пост. А для всего остального Блэкберн намекает, что мы узнаем больше на Шоу-кейсе, запланированном на 22 августа.
Недавно Bungie выиграла судебный иск против игрока, который систематически преследовал, угрожал и разоблачал одного из ее сотрудников. Также недавно были поданы иски против нескольких других игроков в Destiny, и Bungie выиграла их – хотя дело касалось продажи устройств и программного обеспечения для читов.