Директор игры Bayonetta Хидеки Камия считает, что японские разработчики должны гордиться JRPG.
Bayonetta game director Hideki Kamiya believes Japanese developers should be proud of JRPGs.
Ранее в этом году продюсер Final Fantasy Наоки Ёшида признал, что не любит термин “JRPG”, объясняя, что он чувствует дискомфорт из-за истории использования этого термина в дискриминационных целях.
С тех пор было много дебатов о том, стоит ли продолжать использовать “JRPG” или нет, и что мы должны использовать вместо него.
Теперь режиссер Bayonetta Хидеки Камия высказывается по этому поводу, считая, что японские разработчики должны гордиться этим термином или любой меткой, которая упоминает Японию.
Камия объясняет свою точку зрения в интервью с VGC, в котором он говорит вместе с Ёсукэ Мацумурой и Юджи Накао, которые оба работали над экшн-платформером The Wonderful One: After School Hero. Когда их спросили о их мнениях о термине “JRPG”, как Камия, так и Накао сказали, что они видят его в положительном свете.
Камия продолжает и говорит, что считает это то, чем японские разработчики должны гордиться. Он указывает на мангу и ее локализацию, чтобы подкрепить свою точку зрения, подчеркивая различия в подходе и нюансах. “Это больше уникальные различия в нашей культуре и то, как наши влияния влияют на наше творчество”, – объясняет он, – “тот факт, что у японских создателей есть это уникальное чувство, когда мы создаем контент”.
- Игроки Diablo 4 получают баны за использование этой «сезонной ошибк...
- «Baldur’s Gate 3 знакомит новое поколение с болью от ужасных ...
- 25 самых редких карт Magic The Gathering (и их стоимость)
Для Камия “JRPG” – это отличительная черта от “RPG”, которой следует гордиться, говорит он, поскольку это обозначает игру, “которую могут создать только японские разработчики со своей уникальной чувствительностью”. Он также говорит, что он был бы “только горд” если бы люди использовали термин “J-Action” для описания Bayonetta, поскольку он считает, что ее персонаж – “сущность нашего уникального творчества как японских создателей”.
Впереди, Камия считает, что “JRPG” следует праздновать. “Кто-то должен действительно стремиться создать игру “короля JRPG”, чтобы выразить это”, – говорит он. “Как японские разработчики игр, мы очень гордимся самим термином “JRPG”.
Вопрос о том, продолжать ли использовать “JRPG” и что, если что-то, использовать в качестве его замены, не может быть легко ответить, но пока что мы можем только послушать японских разработчиков и уважать их индивидуальные мнения о термине.
Мы хотим отметить игры, которые были помечены как JRPG на протяжении многих лет, поэтому мы составили список из 10 лучших JRPG, которые вы можете сыграть.