«Death Stranding 2 должна избежать одной ошибки из финала первой игры»

Death Stranding 2 must avoid one mistake from the ending of the first game.

Death Stranding 2 – это сиквел, который должен соответствовать ожиданиям. Хотя у его предшественника были некоторые недостатки, это был один из самых уникальных опытов, которые игроки, вероятно, имели во время цикла консоли. Однако есть определенные ошибки, которые первая игра совершила, и которые “Death Stranding 2” должна избежать.

Одним из наиболее сложных элементов “Death Stranding” является его финал. Игра, подобно “Властелину колец: Возвращение короля”, кажется, имела несколько разных финалов, хотя на самом деле только один. Некоторые сегменты этого финала крайне удовлетворительны и хорошо завершают историю, в то время как другие “финалы” в “Death Stranding” кажутся навешенными. Один из таких примеров – это фальшивые титры на пляже, чего “Death Stranding 2” не должна повторять.

СМ. ТАКЖЕ: Первая игра – половина сражения для “Death Stranding 2”

Фатальный подход “Death Stranding” – рассказывать, а не показывать

Многие элементы в “Death Stranding” были сложными для отслеживания. Чиральная сеть в “Death Stranding”, например, была паутиной сюжетных точек, связывающих историю, персонажей, лор и геймплей таким образом, что ее трудно понять. Это не улучшается тем, что так много его сюжета объясняется в разговорах после событий, а не показывается визуально.

Важная сцена в игре, которая заложила основу для одного из самых значительных открытий Чиральной сети, происходит в разговоре с Deadman. Весь разговор происходит в крайне неловкой сцене под душем, где второстепенный персонаж раскрывает некоторые темные секреты, касающиеся Сети и “мостящих детей” в “Death Stranding”. Это драматическое раскрытие показывает более мрачную сторону второстепенных персонажей игры, но оно больше похоже на неловкую экспозицию, чем на значимое открытие. Однако гораздо более показательным примером этого являются фальшивые титры игры.

Почему сцена с фальшивыми титрами является самым раздражающим моментом в “Death Stranding”

Финал “Death Stranding” может быть сложным для понимания из-за всего, что в нем происходит. В конце Сэм сталкивается с Хиггсом Монаганом и обнаруживает, что его усыновленная сестра Амели и его усыновленная мать Бриджит на самом деле – одно и то же лицо. Их конечная цель состояла в вызывании массового вымирания, но они изменили свое мнение несколько лет назад. Сэму удается предотвратить эту катастрофу, но по какой-то цене.

После большой схватки Сэм остается запертым на пляже в “Death Stranding”, и начинаются титры. Амели начинает рассказывать еще больше экспозиции и описывать, что именно произошло в игре и почему. Куски информации прерываются тем, что Сэму приходится бродить бесцельно по пляжу, пока идут титры, и это продолжается около двадцати минут. Это чрезвычайно утомительный и затянутый момент игры, который должен показать, как долго Сэм находился на пляже. Символика имеет смысл, но это не означает, что это впечатляет. К сожалению, это также, вероятно, заставило игроков отвлечься задолго до того, как лучшие части финала развернулись, и это то, что не должно повториться в сиквеле.

Надеюсь, что “Death Stranding 2” не повторит те же ошибки, что и его предшественник, в отношении правила “показывать, а не рассказывать”. Первая игра сделала это слишком много раз, и в результате некоторые важные открытия не оказались такими сильными, какими они должны были быть. Пляж Сэма и фальшивые титры – это, возможно, самый плохой пример этого, и это не улучшается тем, что это чрезвычайно затянутый момент, который выходит за рамки терпения игроков. Надеюсь, что “Death Stranding 2” учтет это и не включит такой раздражающий момент в прочие отличные финалы.

Death Stranding 2 в настоящее время находится в разработке.

БОЛЬШЕ: Список актеров “Death Stranding 2” (как сейчас известно)