Dungeons & Dragons Как создать школу волшебника-иллюзиониста

Данжоны и Драконы Как создать школу волшебника-иллюзиониста с юмором и профессионализмом

Быстрые ссылки

Мастер маскировки, обмана глаз и невидимых вещей, иллюзионист-волшебник может быть одним из самых мощных классов в Пятом издании Dungeons & Dragons. Иллюзионисты отлично подходят для игроков, которые не хотят специализироваться на нанесении большого урона, но все же хотят искривлять реальность и менять ход игры на каждом шагу.

Связано: Dungeons & Dragons: Как создать школу волхвования

Иллюзионисты не являются самыми сильными классами по урону, но с небольшой долей креативности ваше владение иллюзорной магией станет огромной пользой для вашей команды. Иллюзионные заклинания имеют широкое применение и могут быть полезны как во время боя, так и вне его, что делает этот класс интересным испытанием в импровизации.

Особенности иллюзиониста-волшебника

Размытость, Дейв Греко

Особенность

Описание

Иллюзорный Знаток

На втором уровне, становясь иллюзионистом-волшебником, вам требуется только половина времени и золота для копирования иллюзионного заклинания в вашу книгу заклинаний.


Это стандарт для большинства школ магии и является хорошим стимулом для вас найти и скопировать все иллюзионные заклинания, которые вы можете обнаружить в ходе своих приключений.

Улучшенная Малая Иллюзия

Также на втором уровне, вы получаете бесплатно прием Малая Иллюзия, в дополнение к трем заклинаниям, которые вы уже знаете.


Когда вы произносите Малую Иллюзию, вам больше не нужно выбирать между звуковой и визуальной иллюзией – ваши иллюзии могут быть и звуковыми, и визуальными. Это потрясающий рост мощи Малой Иллюзии, так как она делает ваши иллюзии более полными и убедительными.

Манипулятивные Иллюзии

На шестом уровне, вы можете использовать свое действие, чтобы изменить природу любой иллюзии, продолжающейся как минимум одну минуту. Вы должны видеть иллюзию, чтобы изменить ее.


В сочетании с функцией Улучшенной Малой Иллюзии, это делает ваши иллюзии невероятно мощными. Вы можете использовать эту функцию, чтобы сделать вид, что ваша иллюзия реагирует на окружающую среду, даже разговаривая и взаимодействуя в режиме реального времени.

Иллюзорное Я

На десятом уровне, вы можете использовать свою реакцию, чтобы автоматически промахнуться по вам, создав иллюзорную версию себя, на которую нападающий будет направлять свои атаки.


Вы можете использовать это иллюзорное я только один раз в короткий или длинный перерыв, поэтому используйте его мудро. В отдельности это не очень мощная способность, но в сочетании с другими иллюзионными заклинаниями, такими как Отражение, вы сможете выжить несколько раундов в ближнем бою, не получив ни одного попадания.

Иллюзорная Реальность

На четырнадцатом уровне ваши иллюзии становятся настолько мощными, что начинают становиться реальностью. Каждый раз, когда вы используете иллюзионное заклинание первого уровня или выше, вы можете использовать свое дополнительное действие, чтобы сделать один неживой объект частью иллюзии реальным.


Объект не может быть магическим, не может наносить урон и остается реальным только одну минуту. Тем не менее, это чрезвычайно мощная особенность. Этот объект может быть чем угодно – каменная стена, веревка, пища, но все это будет фикцией.


Возможности этой особенности бесконечны, поэтому используйте ее щедро и проявите творчество!

Лучшие значения характеристик для Мага Иллюзий

Плащ Архимага, Даллас Уильямс

Как и для любого мага, Интеллект должен быть вашей самой высокой характеристикой. Интеллект определит модификатор вашего заклинания и установит уровень сложности для вашего заклинания, поэтому сделайте эту характеристику как можно выше.

После Интеллекта было бы полезно инвестировать очки в Ловкость. В качестве мага иллюзии, у вас есть множество заклинаний, которые вы можете использовать, чтобы избежать попадания, а высокая Ловкость сделает еще сложнее для врагов попасть по вам ударами. Также вам понадобится немного очков в Телосложении, чтобы у вас было достаточно очков здоровья, чтобы выдержать хотя бы один удар, если понадобится.

Для большинства магов, Харизма не является основной характеристикой, но если вы решите делать упор на иллюзии, вам может пригодиться повышенная Маскировка или Убеждение, которые оба зависят от Харизмы. Харизма не должна быть вашей самой высокой характеристикой, но приемлемая Харизма может пригодиться вам.

Сила должна быть вашей слабой стороной, что является стандартным для любого мага. Вы также можете не обращать внимание на Мудрость, так как вы автоматически владеете спасбросками и вам не понадобится это для большинства проверок.

Лучшие расы для Мага Иллюзий

Алаундо Прорицатель, Орор Фолни

Глубинный гном увеличивает ваш Интеллект на 2 и Ловкость на 1, предоставляя вам хороший набор характеристик. С этой расой, вы также получите 120 футов ночного зрения и Камуфляж камня, что поможет вам скрываться, если вы пытаетесь избежать врагов.

Вы получите схожие увеличения характеристик, играя за высокого эльфа, усиливая ваш Интеллект на 1 и Ловкость на 2. Высокие эльфы также получают владение луками, короткими мечами и длинными мечами, что пригодится, так как ни одно из этих оружий не является стартовыми профессиями для мага. Вы также получите дополнительное заклинание волшебника и дополнительный язык.

Также есть возможность достичь успеха, играя за фею. Феи получают заклинание “Фейри Файр”, которое является отличным контром к другим иллюзиям, которых нет в списке заклинаний мага. Феи не имеют фиксированных увеличений характеристик, что позволяет вам распределить три очка по характеристикам на свое усмотрение. Как магу, вам очень пригодится возможность летать, что позволит перемещаться по полю боя и кастовать дальнобойные заклинания, не попадая в ближний бой.

Связано: Днд: Советы по игре за эльфа

Лучшие заклинания для Мага Иллюзий

Аркана Инспектор, Брэм Селс

Как первоуровневый маг, у вас будет доступ к трем кантрипам и двум заклинаниям первого уровня. Начнем с кантрипов, вот некоторые заклинания, которые хорошо подходят для иллюзиониста.

Вам не нужно беспокоиться о выборе кантрипа “Малая Иллюзия” на первом уровне – вы получите улучшенную версию этого заклинания бесплатно, когда выберете Школу Иллюзий на втором уровне. Поскольку “Малая Иллюзия” является единственным иллюзионным кантрипом в игре, вы сможете экспериментировать с другими школами магии при выборе своих кантрипов на первом уровне.

Кантрип

Описание

Огненный Снаряд

Огненный Снаряд наносит 1d10 огненного урона цели в пределах 120 футов. Он также может поджечь горючий объект.


Поскольку большинство иллюзионных заклинаний являются вспомогательными заклинаниями, которые не наносят урон, хорошо иметь обычный урон от кантрипа, когда вам это понадобится. Огненный Снаряд является хорошим кантрипом для урона, поэтому вы будете рады иметь его в запасе.

Сообщение

С помощью Сообщения вы указываете на существо в пределах 120 футов и прошептываете им сообщение, которое только они могут услышать и на которое они могут ответить. Это заклинание также может перемещаться вокруг углов и проникать сквозь твердые предметы.


Это отличный кантрип по многим причинам, особенно при работе с иллюзиями. Вы можете предупредить своих союзников, что они видят или слышат, не является реальностью, чтобы избежать путаницы. Сообщение является отличным скрытым методом общения, если это необходимо.

Магическая Рука

Магическая Рука создает парящую руку в пределах 30 футов от вас, которая длится одну минуту. Во время действия заклинания вы можете использовать ее так, как вы бы использовали свои руки, пока рука не атакует и не поднимает более десяти фунтов.


Это еще один универсальный кантрип, который вы можете использовать достаточно творчески, поэтому используйте свое воображение, если вы решите выбрать этот кантрип!

Для вашей первого уровня заклинаний у вас будет гораздо больше иллюзорных вариантов. У вас всего два заклинания, но есть много потрясающих вариантов на выбор в зависимости от того, как вы хотите играть.

Заклинание

Описание

Обмен Убранства

Обмен Убранства может изменить ваш внешний вид, включая вашу одежду и экипировку. Вы можете изменить форму своего тела и свой рост в разумных пределах, пока вы остаетесь гуманоидом и одного размера. Обратите внимание, что эта иллюзия не выдерживает физической проверки, поэтому будьте осторожны, когда прикасаетесь во время маскировки.


Если вы решите вложить очки в харизму, это заклинание особенно пригодится для подражания другим людям. Если вы приобретете возможность Актера, вы сможете получить преимущество при проверках харизмы во время вашего обмана.

Немая Иллюзия

Немая Иллюзия расширяет возможности вашей Малой Иллюзии. Вы можете создать объект, существо или другое видимое явление, которое помещается в куб размером 15 футов. Вы также можете использовать свое действие, чтобы перемещать изображение, делая его естественным.


Как и со всеми иллюзиями, у этого заклинания есть множество возможных применений. Будьте уверены, что думаете нестандартно, когда его колдуете.

Цветной Брызг

Вы колдуете это заклинание конусом размером 15 футов от себя, и все задетые существа ослепляются согласно их очкам здоровья. Вам необходимо бросить 6d10 и начать с существа с наименьшим количеством очков здоровья, вычитая их очки здоровья из общего количества, которое вы все еще можете ослепить для каждого существа в зоне действия. Если у существа равное или меньшее количество очков здоровья, чем осталось от вашего броска, они ослеплены до конца вашего следующего хода.


Если вы ищете иллюзионные заклинания для использования в бою, Цветной Брызг – фантастический вариант. Это надежная помощь вашим союзникам в ближнем бою, которые получат преимущество против ослепленных врагов. Это также хороший способ быстро сбежать в трудную минуту.

Обнаружение Магии

Обнаружение Магии – это заклинание концентрации, которое активно в течение десяти минут и позволит вам чувствовать магию в пределах 30 футов от вас. Вы также узнаете, к какой школе магии относится то, что вы обнаруживаете.


Это не иллюзионное заклинание, но оно очень полезно. Особенно если вы подозреваете, что вокруг вас не единственный иллюзионист, Обнаружение Магии – отличный способ автоматически обнаружить другую магию. Обратите внимание, что другие заклинатели также могут использовать это заклинание, чтобы обнаружить ваши иллюзии, так что будьте осторожны, кого вы обманываете!

Следующая: Dungeons & Dragons: Все официальные подклассы Волшебника, ранжированные