Компании DC Games нужно понять, что сделало серию Arkham такой уникальной

DC Games should understand what made the Arkham series so unique.

Хотя после него появилось множество отличных игр, серия Бэтмен: Аркхем от Rocksteady все еще считается лучшей серией супергеройских игр, с еще парой комиксовых игр, которые приближаются к ней. Дебютировав в 2009 году с игрой Batman: Arkham Asylum, серия Arkham от Rocksteady только продолжает набирать популярность со временем, с ее персонажами, сюжетом и геймплеем, которые стареют, как хорошее вино. И с учетом того, что Batman: Arkham по-прежнему считается эталоном, неудивительно, что DC пытается повторить его успех.

Когда несколько лет назад было объявлено о выходе игры Gotham Knights, она сразу же вызвала большой ажиотаж. Разработанная командой, стоящей за Batman: Arkham Origins, Gotham Knights казалась естественным следующим шагом для Темного Рыцаря в мире видеоигр. Но DC извлекла все неправильные уроки из Batman: Arkham, и Gotham Knights оказалась одной из самых больших разочарований 2022 года. Впредь важно, чтобы DC вновь обратилась к серии Arkham от Rocksteady и проанализировала, что делает эти игры настолько великими.

СВЯЗАННО: Rocksteady должна была сначала научиться ходить, а потом бежать со Suicide Squad

Серия Batman: Arkham была праздником для всего Человека-Летучей Мыши

Batman: Arkham Asylum сделала сильное впечатление на игровой мир сразу после своего выпуска в 2009 году по нескольким причинам, и одной из самых важных была готовность игры погрузиться в образ Бэтмена и его комиксовые корни. В то время как фильмы Кристофера Нолана “Начало Бэтмена” и “Темный рыцарь” являются феноменальными, они не являются самыми точными адаптациями комиксов, выбирая сильно реалистическое основание для персонажа и его злодеев. Именно поэтому Batman: Arkham Asylum ощущался как свежий ветерок.

Впервые со времен Batman: The Animated Series комиксовая версия Бэтмена получила свой шанс в центре внимания, и Rocksteady не подвела его. Вместе с отличным изображением самого Бэтмена, Arkham Asylum полна иконических злодеев Бэтмена, которых великолепно озвучивают ветераны актерского состава Batman: Animated Series. Хотя геймплей Arkham Asylum тоже был выдающимся, именно общая атмосфера, ощущение и подлинность повествования и персонажей сделали его по-настоящему выдающимся при его первом выходе в 2009 году.

С каждым последующим выпуском серия Batman: Arkham продолжала углубляться в то, что сделало Asylum настолько замечательным. Более точные комиксовые злодеи, лучшая писательская работа и больше пасхалок и отсылок, все это продолжает отмечать долгую историю Бэтмена в поп-культуре. И хотя небольшие отсылки к вселенной DC можно было найти во всей серии Arkham, это никогда не было основной точкой сюжета, что гарантировало, что Бэтмен всегда был в центре собственной серии, что современному DC так и не удается совладать.

За последнее десятилетие или около того, начиная с трилогии Нолана, DC столкнулась с трудностями в создании супергеройского фильма, который мог бы существовать сам по себе. В попытке ускориться и заработать такие же деньги, как “Мстители”, DC продолжает пытаться соединять своих героев раньше времени, полагаясь на предварительные знания фанатов, чтобы заполнить пробелы в своем собственном нерадивом сценарии. Это только продолжает приводить к плохим результатам, что привело к полному перезапуску, возглавляемому Джеймсом Ганном. К сожалению, эта проблема может перекочевать в будущие видеоигры DC, поскольку новая вселенная Ганна, по-видимому, становится каноном и связана с видеоиграми. DC должна понять, что серия Бэтмен: Аркхем была так успешной из-за своей отдельности и доступности. Новичкам не нужно было смотреть все анимационные серии или трилогию Нолана, чтобы понять Arkham Asylum, потому что сама игра давала контекст и заполняла пробелы.

ПОДРОБНЕЕ: Все игры с участием Харли Квинн, кроме Suicide Squad: Kill The Justice League