Дэйв Дайвер – головокружительная игра, состоящая из множества частей, и путешествие в глубины удивления

Day Diver - a mind-blowing game, with multiple parts, and a journey into the depths of wonder.

Я ждал этого уже веками: мое первое ночное погружение. Послушай: а не преображает ли ночь все вокруг? Быстрая прогулка на улицу, взгляд на небо, даже небрежный взгляд в окно на темный горизонт становится предметом интриги. Высокие здания, украшенные красными огнями на углах, деревья, превращающиеся в пещерные собрания сцепленных ветвей. А под водой? Под водой ночью? Как это будет?

Обзор Дейва-водолаза

  • Издатель: Mintrocket
  • Разработчик: Mintrocket
  • Платформа: Играется на ПК
  • Доступность: Теперь доступна на Steam.

Так вот, хотя у меня были веские причины внутриигрового характера, чтобы погрузиться ночью – заказчик из ресторана хотел угря для блюда, которое доставит острый взрыв ностальгии, а угри появляются только после захода солнца – на самом деле я просто хотел попасть в море, чтобы понять, как оно здесь ночью. Как изменится ландшафт, уже постоянно меняющийся, уже полный ярких тайн?

В конце концов, мое первое ночное погружение произошло во время шторма. Мне говорили, что во время шторма я могу найти не только угря – там может быть подводный вихрь, внутри которого скрывается опасная тайна. Я погрузился под поверхность. Рифы, которые я думал, что узнаю, внезапно оказались новыми, их границы выделялись киберпанк-неоном. Биолюминесценция! В то же время дождь, падающий на поверхность воды надо мной, создавал движущуюся повторяющуюся рябь нарушенной воды, складываясь в виде волнистых облаков. Море, но с образом облаков андулатус. Внезапно возникло ощущение, что я находился в центре всего происходящего.

Я нашел вихрь через несколько минут исследования, но это не то, что я запомнил больше всего о своем первом ночном погружении. Самое яркое воспоминание – это мгновенный образ моей первой коробочной медузы, подобно угрю, еще одному ночному гостю в глубине. Она приближалась ко мне так неожиданно, что я вскрикнул: скелетная форма с трясущимися костяными руками и ногами, все обтянутое округлым слоем плоти, настолько тонким и прозрачным, что могло бы быть жевательной резинкой. Поймать ее? Убежать? Подорвать на расстоянии? Нет: просто наблюдать. Просто смотреть. Примерно десять минут я шел в ногу и наблюдал, как это странное инопланетное существо бродит по морскому дну.

Трейлер Дейва-водолаза.

Дейв-водолаз – несложная игра, но может быть очень насыщенной. Я имею в виду это как комплимент. Она строится на простом ядре и расширяется необычными и очаровательными способами. Но это ядро помогает избежать путаницы. Днем вы погружаетесь и ловите рыбу на постоянно меняющемся рифе в поисках сокровищ. Ночью вы подаете рыбу, которую поймали днем, и стараетесь максимизировать свою прибыль и удовлетворение клиентов. Затем появляется приключенческий сюжет о подводном обществе, справляющемся с загадочной угрозой, а также столкновения с экологическими активистами, которые постоянно наносят больше вреда, чем пользы. Но также: ритм-экшен, скрытность, секции, похожие на визуальные новеллы. Гонки. Фермерство. Преследования. Управление бизнесом.

Это легко может привести к истощению, но для меня каждое утро мое энтузиазм восстанавливается, когда я в первый раз погружаюсь под воду. Обычный день Дейва-водолаза состоит из трех частей: утреннего погружения, дневного погружения и вечерней работы в ресторане. Ваши погружения часто сопровождаются дополнительным давлением. (Игра слов, если можно так выразиться.) Вам нужна хорошая рыба, чтобы подать на ужин, по крайней мере. А затем часто особый клиент попросит определенное блюдо. Может быть, идет пищевой фестиваль, и есть возможность заработать кучу денег на конкретных рецептах. Может быть, начинается приключенческий сюжет игры, и вы ищете части гаджета, чтобы продвинуть сюжет или путь в новую часть карты.

Все это, но первое утреннее погружение никогда не вызывает беспокойства. Все, что вы пропустили сейчас, вы можете забрать днем. А пока это просто спекулятивные вещи, и это замечательно. Вы – двухмерный пиксельный водолаз, пролетая через двухмерные глубины, собирая раковины и куски веревки, убивая рыбу гарпуном (он дает лучшие результаты, но сложно целиться) или другим, более серьезным оружием (часто проще нанести урон, но качество улова страдает). Но в основном, в этих погружениях я просто смотрю вокруг, получаю представление о том, как лагуна, которая меняется от погружения к погружению, теперь чувствуется, понимаю, что она содержит и что я могу открыть.




Дейв Дайвер. | Изображение: Mintrocket

Движение красиво – Дейв не маленький человек, но он легко плавает под водой. Кроме того, заработанные деньги в ресторане могут позволить Дейву погружаться глубже, дольше задерживать дыхание – кислород считается здоровьем, поэтому когда вы получаете урон, вы теряете кислород, связывая пару систем вместе красиво – и больше нести на поверхность, прежде чем получить штраф в виде замедления. Дейв может рывком и открывать новое оружие и чертежи под водой, а также одноразовые гаджеты, такие как подзарядки кислорода или маленькие подводные моторы, которые дают вам взрывную скорость. Улучшения являются постоянными, но подобное снаряжение предназначено лишь для одного погружения, меняя его структуру и возможности.

Если это звучит так, будто я спешу, это потому, что можно говорить о любом аспекте Дейва Дайвера часами и так и не добраться до его основы. Важно то, что я узнал о дайвинге и темпе игры в первой трети игры. Я понял, что эти погружения – это все о риске и награде. Насколько вы готовы растянуть свой запас кислорода, чтобы собрать действительно крутые вещи, чтобы принести их на поверхность? Погрузитесь глубже, сразитесь с действительно большой рыбой, и вы можете заработать состояние в ресторане вечером, но если вы умрете под водой, вы сможете восстановить только одну из множества найденных вещей. Дейв Дайвер почти стрелялка на выживание в этом смысле, за исключением того, что вместо того, чтобы стрелять вооруженными врагами и пришельцами, вы сражаетесь с красивой рыбой, яркими роем или огромными гибкими акулами, которые излучают угрозу. Вы управляете горсткой возможных катастроф – исчерпание кислорода, что может также означать исчерпание здоровья или времени для возвращения на поверхность, исчерпание патронов, исчерпание грузоподъемности. Вы также управляете горсткой надежд – надеждой, что вы найдете больше кислорода там, где вам это больше всего нужно, что смертельная рыба потеряет интерес к вам, прежде чем разорвет вас на части, что вы найдете кучу драгоценной руды, которую вы раньше не видели, что вы найдете точку связи, которая позволит вам мгновенно вернуться на поверхность со всем, что вы собрали.

Даже сейчас есть еще так многое, о чем можно сказать – оружие, которое вы создаете, энциклопедия рыб, которую вы составляете, по карточке, просто красота в деталях, от того, как ваша фонарик мигает, когда вы погружаетесь на самую большую глубину, до небольших анимаций моллюсков и кораллов. Есть также то, что этот постоянно меняющийся лагунный район не теряет своих конкретных мест: как бы он ни менялся, я всегда знаю, где будет затопленный корабль, куда направиться, если я хочу исследовать лабиринт смертельных термальных источников или если я хочу пойти в секретную пещеру, которая ведет к… Все это, но на поверхности все еще ждет многое другое.




Дейв Дайвер. | Изображение: Mintrocket

Поверхность! Это второй элемент игры. Погружайтесь утром и снова днем, а затем отправляйтесь в суши-бар на закате, чтобы подать то, что вы поймали.

Если одна из гениальных особенностей игры Дейв Дайвер заключается в том, что вам доступны два погружения днем – три, если вы выберете и ночное погружение – чтобы сбалансировать список покупок, который вам нужно выполнить, с более спекулятивным и исследовательским, другое великолепие приходит в суши-бар. Это то, что вы не готовите рыбу и не изобретаете рецепты самостоятельно. Вы – Дейв, и Дейв – дайвер. В суши-баре кулинарная сторона дела обрабатывается Банчо, и Банчо, даже с самого начала, является шеф-поваром суши высокого качества и гениальности. Все, что приготовит Банчо, будет особенным, и вместо того, чтобы снять с вас давление, это на самом деле только усиливает его. Банчо готовит замечательные блюда из того, что вы принесли из моря, но вам нужно собраться с мыслями, чтобы подать их вовремя, чтобы клиенты не устали ждать, чтобы не упасть, пока вы бежите, чтобы положить тарелку на стол, чтобы не потерять импульс вечера и не допустить полного краха.

Работая сам в кейтеринге, я был поражен тем, как Дэйв Дайвер удается передать это светящееся чувство истощения и восторга, которое может вызвать вечерняя смена в оживленном ресторане. Эта работа наказывает, но также странно привлекает. На первый взгляд все так просто: бери блюда, которые готовит Банчо, и доставляй их правильному клиенту, пока их метр нетерпения не заполнится и они не уйдут. Но внутри этого ты должен установить приоритеты: работать с порядком блюд, как они выходят, а также с расстоянием от области обслуживания, где сидит каждый клиент. Как успеть к каждому вовремя? Какое блюдо куда? Кто хочет зеленый чай или пиво, которые должны быть аккуратно налиты, контролируя темп и поток, если хочешь сделать все правильно? А что насчет тарелок, которые нужно прибрать? Что насчет васаби, которое нужно долить, иначе все рушится?

Существует множество способов провалить вечер – слишком быстро бегать, напутать с напитками, остаться без этого безумного васаби. И каждый раз, когда я терплю неудачу, я знаю, что Банчо кипит от ярости, что и я сам киплю от ярости! Я работаю с блестящим поваром и подкалываю его. После волнения утреннего погружения я всегда ощущаю тревогу перед вечером в ресторане, но я боюсь его только до тех пор, пока он на самом деле не начинается. Затем я влюбляюсь, пытаюсь угодить клиентам, подавать им то, что им понравится, и зарабатывать их деньги и лайки в социальных сетях, что позволит мне улучшить вещи. Этот страх превращается в эйфорию, что странно точно отражает работу в кейтеринге. О да, и бесконечная сложность, которую можно найти в части с погружением, продолжается здесь. Улучшения, различные стили ресторанов, блюда, которые можно улучшить, чтобы заработать больше, а затем персонал для найма, лучший персонал для найма, развертывание как на кухне, так и в обслуживании, и эти бесконечные випы со своими требованиями.




Дэйв Дайвер. | Фото: Mintrocket

Оно уходит глубоко, поверь мне. И снова, это действительно похоже на настоящую работу в ресторане. Оно толкает меня до предела и заставляет потерять чувство времени. Я начинаю глубоко заботиться о вещах, которые исчезают за секунды. В чем заключается чародейство подачи еды? В том, что это делает всю разницу, и в то же время оно полностью эфемерно – один-два глотка, и вся эта усилия исчезают. Или, вернее, все это преображается. Надеюсь.

Если бы все это был только Дэйв Дайвер, это уже было бы достаточно великолепно. Великолепная игра с дайвингом и великолепный симулятор действий и управления в ресторане. Но это только основа, из которой Дэйв Дайвер расширяется. Это не просто игра, установленная в рифе, это сам риф, разрастающийся дико, ярко, неожиданно во всех направлениях.

Некоторые вещи я не хочу рассказывать слишком много. Я не хочу испортить главу сюжета для вас, за исключением того, что она включает босс-битвы против огромных чудовищ и головоломных подземелий и отдельного подводного города-гавани – под водой, но все же с собственными водопадами, стекающими с скал! Волшебство! Но я могу сказать вам, что в других местах есть разнообразие различных игровых стилей. Парень, который делает оружие для Дэйва, затащит вас в фантазийные ритм-сессии, сюжет бросит вас в несколько разных сценариев скрытности, а история персонажа развернется в разговорах и выборе диалогов. Я не знаю, видели ли вы кулинарное шоу Ugly Delicious на Netflix, но когда я первый раз его смотрел, меня поразило, как тема обсуждалась в интервью – Токио, неаполитанская пицца – и затем шоу просто перебрасывалось в Токио или Неаполь или Мексику или Копенгаген или куда-нибудь еще без перерыва, все это обеспечивалось изобретательностью, любопытством, щедростью и деньгами Netflix. Дэйв Дайвер похож на это. Второстепенный персонаж скажет что-то, что кажется побочным, но через несколько минут он уже не второстепенный персонаж, а учит вас, как заниматься фермерством или управлять рыбными заповедниками, или вы пытаетесь следовать ритму или понять визуальный роман. У Дэйва Дайвера есть этот невероятный ощущение денег от Netflix.





Дэйв Дайвер. | Кредит за изображение: Mintrocket

И невероятно, все сочетается. Все гармонирует. И я считаю, что это потому, что глубоко внутри, многочисленные отступления и бесконечные смены костюмов Дэйва Дайвера рассказывают одну и ту же историю. Истории о доброте и оказании услуг другим людям, помощи им. Истории об исследованиях, но также о заботе о окружающей среде, бережном отношении к ней, бери только столько, сколько нужно, и убирай за собой, когда это возможно. И истории о пище и ее значимости, уделяй время, чтобы узнать, что кому-то нужно, и подавай это ему.

Варианты доступности Дэйва Дайвера

Субтитры и возможность переназначения клавиш.

Ничто не иллюстрирует это лучше, чем тот угреватый угорь, которого я нашел во время моего первого ночного погружения. Один элемент из миллиона движущихся частей в игре, которая нагромождает системы, сложности и возможности. Один старик в суши-баре хотел съесть этого угря, потому что он напоминал ему детство. И когда я подал его ему – после того, как Банчо приготовил его – старик снова стал мальчиком, всего на несколько секунд, прежде чем вернуться к старости с слезами в глазах. Невинность и опыт в потоке.

Это был такой неожиданный момент. И он был искренне трогательным – свидетельство силы хорошей еды и щедрости, способной изменить настроение и, возможно, даже жизни. И это всего лишь часть этой игры. Вот так. Это всего лишь одна яркая и маленькая рыбка, плавающая по огромному и невероятному рифу.